在魔界,你并不是一個平凡的人。你擁有各式各樣的天賦,有好也有壞。天賦的選擇及搭配是一個非常重要的環節,因為你沒有辦法更改你的天賦。因此最好謹慎選擇天賦,確保你的天賦能保證你能生存下去。
★長跑運動員:很普通的屬性增減天賦,建議作為特殊天賦的屬性補償。
★生存者:很普通的屬性增減天賦,建議作為特殊天賦的屬性補償。
★領袖:公司創始人,副執行官和工廠老板才需要的天賦,對公司工廠的產值有提升。
★深度睡眠:縮短睡眠時間,也是比較一般的天賦
★不屈:非戰斗下狀態受到致死傷害之后說每句話會扣20理智直到理智變為0來抵抗死亡。不屈并不等于不死,而是在瀕死的時候為你提供治療的機會,這一點清注意。
★理性:因為維持全部屬性在安全范圍內不會降低理智,所以理智恢復速度大部分時間不重要。
★幸運神:減少你受意外事故的幾率,例如摔跤和被車撞。
★納米眼:預防近視以及眼科疾病,選擇學習專精可以考慮。
★鋼鐵之軀:很普通的屬性增減天賦,建議作為特殊天賦的屬性補償。
★納米蟲群:健康回復只是附帶,這個天賦強在不會感染任何疾病上。擁有健康的身體比什么都重要,不是嗎
★遺產:選擇這個天賦之后你將擁有一套價值5w的住房,不過仔細想清楚,前期住房的有無并不是太大問題,換而言之,你早晚都會買房。
★經驗黑洞:先確定自己每天能在群里說200句以上的話,再考慮這個天賦吧。
★不拘小節:不拘小節雖然不降低理智,但是衛生太低還是會降低健康。無論如何,洗澡是不可避免的。
☆學者:學習專精的專屬天賦之一,增加每次學習帶來的經驗收益。8次學習所帶來的經驗增加就相當于額外水了一天的經驗。
☆毛玉:選擇毛玉意味著你不能從食物中獲得足夠的營養,你會很容易獲得營養不良。
☆無畏:戰斗天賦。由于戰斗系統尚未完成,因此無法評價該天賦,請自行考慮吧。
☆靈導者:靈力天賦。由于靈力,魔法,科技路線完全沒有填坑,因此無法評價該天賦,請自行考慮吧。
☆血祭:這個天賦單純是為了快速水經驗而準備的。健康-50是一個很夸張的減值。
☆吃貨:這個天賦自帶屬性補償,是一個很優質的天賦。肥胖可以通過做高體力消耗的事來削弱其負面影響,因此不用太過于擔心。
☆食神:吃貨的增強版,負面影響過于大了,而且正面屬性增加100點大部分時間都是浪費的。
△厄神:厄神不但受到意外事故的幾率是兩倍,并且傷害也是兩倍。仔細考慮清楚再選擇
△近視眼:近視眼不帶眼鏡會造成效率降低,而且很多意外事件(比如摔跤)會讓你的眼鏡碎掉。你需要花0.5小時才能重新配置一副眼鏡。
△脆骨病:脆骨病降低30健康,此外,脆骨病受到意外事故的傷害也是兩倍。
△癮君子:成癮是一個極其危險的事,你需要投入大量時間以及金錢才能從對藥物的依賴中脫離出來。如果你可以找醫生治療而避免吃藥或許可以考慮點出這個天賦。
△死宅:很普通的屬性增減天賦,建議作為獲取屬性點的方式。
△潔癖:你需要經常洗澡清潔自己才能避免扣除理智。如果你沒時間洗澡而衛生低于80,理智就會高速下降。
△血友病:你遇到各種導致受傷的小事時都有可能流血不止直到完成包扎或者失血過多而死。包扎只能找醫生醫療。
△天煞孤星:最好在你確定不會找配偶的情況下再點。
△哮喘:這個天賦意味著你不能進行任何重體力勞動,并且在平時也有概率發作。
△極度排外:組隊會讓你喪失理智,別人交易給你物品也會讓你喪失理智。你買東西比別人要花跟多錢。
△深淵之井:理智低于30就有自殺的風險。所以最好不要去點這個天賦。
△嬌生慣養:屬性增減天賦,要花額外一小時睡覺。此外,做噩夢概率會增加。
△食物浪費者:浪費食物并不會造成肥胖,這也是一個比較好的獲取屬性點的方式。
△亡語:如果你其他屬性一直維護的很好,那么你就完全不會受到亡語的負面效果影響。
△小臟球:臟球天賦會讓你的衛生如同流水一般往下掉,如果你沒時間洗澡,那么你會處于非常不好的狀態。額外事件的意思是你還可能額外掉衛生。
△大臟球:比小臟球可怕的,當然是大臟球。
這里將種族天賦單獨分出來說,你最多只能選擇一類種族,并且某些種族天賦會與大部分天賦沖突
※創世紀:非常優秀的天賦,對大部分行動都有加成,但唯一遺憾是點的人太多因此不開放了。
☆覺: 覺自帶極度排外效果。同時精力體力飽食比正常人低30點。屬性處于安全線以上時理智將以4點每局的速度高速回復,因此極度排外帶來的組隊或交易所造成的理智降低可以忽略。覺醒后擁有靈力,靈力唯一回復方式就是換日自動回復20點。靈力操作在可以很大程度彌補飽食體力精力比常人低這一負面效果所帶來的影響。
☆機界飛升:你是合成人,你的大部分屬性將被全新的屬性所替代,幾乎全部天賦都與這個種族沖突。合成人有一套全新的操作指令,并且將不需要進行進食,洗澡,睡覺,醫療等一系列生物才需要的行為。
☆血族:血族適合在夜晚活動,白天健康會非常低。覺醒后的血族在白天與常人無異。血族無法進食,唯一補充飽食度消耗的方式就是在上海愛麗絲紅茶館購買紅茶飲用。
☆妖精:妖精的屬性比一般人要低太多,因此在選擇這個天賦的時候最好還要搭配一部分屬性增加天賦來作為補償。妖精覺醒分為四類,冰火光暗分別對學習及工作,采礦,醫療,血族相關有加成,覺醒之后在適宜自身的環境有行動加成,并且有一次免死機會。
☆貓妖:貓妖在初期十分弱小,屬性只有普通人的50%,自帶臟球天賦并且洗澡會扣理智。在達到一定條件之后貓妖會不斷增強,當擁有12w經驗并且擁有除睡覺外技能等級之和為12的專精之后變成具有強大能力的完全體。不過請考慮清楚,貓妖前期十分弱小,而且不學習的話達到12w經驗要水滿600天。