<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ??一站式輕松地調用各大LLM模型接口,支持GPT4、智譜、豆包、星火、月之暗面及文生圖、文生視頻 廣告
                # 事務 ## 禁用默認事務 為了確保數據一致性,GORM 會在事務里執行寫入操作(創建、更新、刪除)。如果沒有這方面的要求,您可以在初始化時禁用它,這將獲得大約 30%+ 性能提升。 ```go // 全局禁用 db, err := gorm.Open(sqlite.Open("gorm.db"), &gorm.Config{ SkipDefaultTransaction: true, }) // 持續會話模式 tx := db.Session(&Session{SkipDefaultTransaction: true}) tx.First(&user, 1) tx.Find(&users) tx.Model(&user).Update("Age", 18) ``` ## 事務 要在事務中執行一系列操作,一般流程如下: ```go db.Transaction(func(tx *gorm.DB) error { // 在事務中執行一些 db 操作(從這里開始,您應該使用 'tx' 而不是 'db') if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil { // 返回任何錯誤都會回滾事務 return err } if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil { return err } // 返回 nil 提交事務 return nil }) ``` ### 嵌套事務 GORM 支持嵌套事務,您可以回滾較大事務內執行的一部分操作,例如: ```go DB.Transaction(func(tx *gorm.DB) error { tx.Create(&user1) tx.Transaction(func(tx2 *gorm.DB) error { tx2.Create(&user2) return errors.New("rollback user2") // 回滾 user2 }) tx.Transaction(func(tx2 *gorm.DB) error { tx2.Create(&user3) return nil }) return nil }) // 僅提交 user1, user3 ``` ## 手動事務 ```go // 開始事務 tx := db.Begin() // 在事務中執行一些 db 操作(從這里開始,您應該使用 'tx' 而不是 'db') tx.Create(...) // ... // 遇到錯誤時回滾事務 tx.Rollback() // 否則,提交事務 tx.Commit() ``` ### 一個特殊的示例 ```go func CreateAnimals(db *gorm.DB) error { // 再嘮叨一下,事務一旦開始,你就應該使用 tx 處理數據 tx := db.Begin() defer func() { if r := recover(); r != nil { tx.Rollback() } }() if err := tx.Error; err != nil { return err } if err := tx.Create(&Animal{Name: "Giraffe"}).Error; err != nil { tx.Rollback() return err } if err := tx.Create(&Animal{Name: "Lion"}).Error; err != nil { tx.Rollback() return err } return tx.Commit().Error } ``` ## SavePoint、RollbackTo GORM 提供了 `SavePoint`、`Rollbackto` 來提供保存點以及回滾至保存點,例如: ```go tx := DB.Begin() tx.Create(&user1) tx.SavePoint("sp1") tx.Create(&user2) tx.RollbackTo("sp1") // 回滾 user2 tx.Commit() // 最終僅提交 user1 ```
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看