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                ### 開閉原則 ``` 對擴展開放,對修改關閉 怎么實現? 使用接口和抽象類 ``` ### 里氏代換原則 ``` 任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現 ``` ### 依賴倒轉原則 ``` 1. 針對接口編程,依賴抽象而不是依賴于具體 2. 使用多個隔離的接口,比使用單個接口要好 ``` ### 迪米特法則(最少知道原則) ``` 一個實體類盡量少的和其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模塊相對獨立 ``` ### 合成復用原則 ``` 盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承 ```
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