<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                合規國際互聯網加速 OSASE為企業客戶提供高速穩定SD-WAN國際加速解決方案。 廣告
                ## Vue有什么優點?/ 為什么使用Vue? * 響應式數據綁定,數據更新頁面自動更新,擺脫繁雜的工作,使優化UI變得簡單 * 組件化開發 <br> ## 你怎么理解組件化開發? 相似模塊,比如輪播,彈窗,頭部,底部可以做成組件, 直接調用,不用每個頁面重復些代碼 <br> ## vue的所有流程 1. 安裝nodejs 2. 全局安裝vue-cli腳手架 3. 通過vue init webpack 創建一個基于webpack模板的新項目 4. 進入新項目 5. 安裝依賴 6. 運行項目 7. 項目完成后通過npm run build打包給運維或者項目主管 <br> ## vue的數據雙向綁定的原理是什么?對vue有自己的理解,有深入了解低層次的原理嗎? vue使用defineProperty指令定義屬性,通過監聽這個屬性的變化實現數據雙向綁定 <br> ## v-if和v-show有什么區別? 根據布爾值判斷, v-show是頁面元素的顯示與隱藏,v-if是頁面元素的存在或者不存在 <br> ## 如何讓css只在當前組件中起作用? style標簽加 scoped <br> ## ref的使用場景? 可以通過this.$refs拿到頁面上定義了ref屬性的元素。 <br> ## 計算屬性有何作用? data和computed都是可以在view模板上直接使用的變量,data一般存放源數據,computed計算屬性則可以根據data或者別的數據來重新計算一個新的數據。使用場景,比如購物車的總數量,可以通過data里面的購物車列表數據,用computed生成一個購物車長度的新值 <br> ## 組件之間數據是怎么通訊? 組件之間數據怎么傳輸? 組件數據怎么傳遞? #### 1.Vuex <br> #### 2.通過路由可以傳遞參數,比如id <br> #### 3.父傳子 比如一般移動端頭部樣式都差不多的,只是標題不一樣,可以寫成子組件,通過給子組件的屬性props,父組件就可以通過給子組件設置屬性把數據傳遞進去,實現不同頁面標題不一樣 <br> #### 4.子傳父 通過$emit觸發父組件傳的事件, 然后把數據傳給父組件,比如文本框組件,把文本框的值傳遞給父組件 <br> ## Vuex的原理? Vuex里面有state、actions、mutations,其中state是公用數據,actions是調接口的,mutaions是修改state用的,getter就是Vuex的計算屬性,modules就是模塊化。 舉個例子:列表頁要調列表頁數據,那么我可以通過dispatch去跟actions調接口,然后數據返回后通過commit讓mutations去修改state,那么state更新后,就去渲染頁面。 <br> ## Vue的生命周期? 就是創建組件的時候, 當創建之前會觸發beforeCreated函數,創建好了會觸發created函數,綁定到頁面之前會觸發beforeMounted,綁定好了觸發mounted,更新之前會觸發beforeUpdated,更新后觸發updated,銷毀前觸發beforeDestroyed,銷毀后觸發destroyed。這些函數都是回調函數,也可以說是鉤子函數。 舉個例子:進入這個列表頁想要調接口,那么你可以在created初始化數據,mounted里面寫調接口獲取數據渲染頁面 <br> #### beforeCreate 實例、組件通過new Vue() 創建出來之后會初始化事件和生命周期,然后就會執行beforeCreate鉤子函數,這個時候,數據還沒有掛載呢,只是一個空殼,無法訪問到數據和真實的dom,一般不做操作 <br> #### created 掛載數據,綁定事件等等,然后執行created函數,這個時候已經可以使用到數據,也可以更改數據,在這里更改數據不會觸發updated函數,在這里可以在渲染前倒數第二次更改數據的機會,不會觸發其他的鉤子函數,一般可以在這里做初始數據的獲取 <br> #### beforeMount 接下來開始找實例或者組件對應的模板,編譯模板為虛擬dom放入到render函數中準備渲染,然后執行beforeMount鉤子函數,在這個函數中虛擬dom已經創建完成,馬上就要渲染,在這里也可以更改數據,不會觸發updated,在這里可以在渲染前最后一次更改數據的機會,不會觸發其他的鉤子函數,一般可以在這里做初始數據的獲取 <br> ### mounted 接下來開始render,渲染出真實dom,然后執行mounted鉤子函數,此時,組件已經出現在頁面中,數據、真實dom都已經處理好了,事件都已經掛載好了,可以在這里操作真實dom等事情... <br> ### beforeUpdate 當組件或實例的數據更改之后,會立即執行beforeUpdate,然后vue的虛擬dom機制會重新構建虛擬dom與上一次的虛擬dom樹利用diff算法進行對比之后重新渲染,一般不做什么事兒 <br> ### updated 當更新完成后,執行updated,數據已經更改完成,dom也重新render完成,可以操作更新后的虛擬dom <br> #### beforeDestroy 當經過某種途徑調用$destroy方法后,立即執行beforeDestroy,一般在這里做一些善后工作,例如清除計時器、清除非指令綁定的事件等等 <br> #### destroyed 組件的數據綁定、監聽...去掉后只剩下dom空殼,這個時候,執行destroyed,在這里做善后工作也可以 <br>
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看