現在我們的程序還缺少一種本領,就是接收和處理命令行選項和參數的能力。在這一章中,我們將探究一些能 讓程序訪問命令行內容的 shell 性能。
## 訪問命令行
shell 提供了一個稱為位置參數的變量集合,這個集合包含了命令行中所有獨立的單詞。這些變量按照從0到9給予命名。 可以以這種方式講明白:
~~~
#!/bin/bash
# posit-param: script to view command line parameters
echo "
\$0 = $0
\$1 = $1
\$2 = $2
\$3 = $3
\$4 = $4
\$5 = $5
\$6 = $6
\$7 = $7
\$8 = $8
\$9 = $9
"
~~~
一個非常簡單的腳本,顯示從 $0 到 $9 所有變量的值。當不帶命令行參數執行該腳本時,輸出結果如下:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param
$0 = /home/me/bin/posit-param
$1 =
$2 =
$3 =
$4 =
$5 =
$6 =
$7 =
$8 =
$9 =
~~~
即使不帶命令行參數,位置參數 $0 總會包含命令行中出現的第一個單詞,也就是已執行程序的路徑名。 當帶參數執行腳本時,我們看看輸出結果:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param a b c d
$0 = /home/me/bin/posit-param
$1 = a
$2 = b
$3 = c
$4 = d
$5 =
$6 =
$7 =
$8 =
$9 =
~~~
注意: 實際上通過參數展開方式你可以訪問的參數個數多于9個。只要指定一個大于9的數字,用花括號把該數字括起來就可以。 例如 ${10}, ${55}, ${211},等等。
### 確定參數個數
另外 shell 還提供了一個名為 $#,可以得到命令行參數個數的變量:
~~~
#!/bin/bash
# posit-param: script to view command line parameters
echo "
Number of arguments: $#
\$0 = $0
\$1 = $1
\$2 = $2
\$3 = $3
\$4 = $4
\$5 = $5
\$6 = $6
\$7 = $7
\$8 = $8
\$9 = $9
"
~~~
結果是:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param a b c d
Number of arguments: 4
$0 = /home/me/bin/posit-param
$1 = a
$2 = b
$3 = c
$4 = d
$5 =
$6 =
$7 =
$8 =
$9 =
~~~
### shift - 訪問多個參數的利器
但是如果我們給一個程序添加大量的命令行參數,會怎么樣呢? 正如下面的例子:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param *
Number of arguments: 82
$0 = /home/me/bin/posit-param
$1 = addresses.ldif
$2 = bin
$3 = bookmarks.html
$4 = debian-500-i386-netinst.iso
$5 = debian-500-i386-netinst.jigdo
$6 = debian-500-i386-netinst.template
$7 = debian-cd_info.tar.gz
$8 = Desktop
$9 = dirlist-bin.txt
~~~
在這個例子運行的環境下,通配符 * 展開成82個參數。我們如何處理那么多的參數? 為此,shell 提供了一種方法,盡管笨拙,但可以解決這個問題。執行一次 shift 命令, 就會導致所有的位置參數 “向下移動一個位置”。事實上,用 shift 命令也可以 處理只有一個參數的情況(除了其值永遠不會改變的變量 $0):
~~~
#!/bin/bash
# posit-param2: script to display all arguments
count=1
while [[ $# -gt 0 ]]; do
echo "Argument $count = $1"
count=$((count + 1))
shift
done
~~~
每次 shift 命令執行的時候,變量 $2 的值會移動到變量 $1 中,變量 $3 的值會移動到變量 $2 中,依次類推。 變量 $# 的值也會相應的減1。
在該 posit-param2 程序中,我們編寫了一個計算剩余參數數量,只要參數個數不為零就會繼續執行的 while 循環。 我們顯示當前的位置參數,每次循環迭代變量 count 的值都會加1,用來計數處理的參數數量, 最后,執行 shift 命令加載 $1,其值為下一個位置參數的值。這里是程序運行后的輸出結果:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param2 a b c d
Argument 1 = a
Argument 2 = b
Argument 3 = c
Argument 4 = d
~~~
### 簡單應用
即使沒有 shift 命令,也可以用位置參數編寫一個有用的應用。舉例說明,這里是一個簡單的輸出文件信息的程序:
~~~
#!/bin/bash
# file_info: simple file information program
PROGNAME=$(basename $0)
if [[ -e $1 ]]; then
echo -e "\nFile Type:"
file $1
echo -e "\nFile Status:"
stat $1
else
echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME file" >&2
exit 1
fi
~~~
這個程序顯示一個具體文件的文件類型(由 file 命令確定)和文件狀態(來自 stat 命令)。該程序一個有意思 的特點是 PROGNAME 變量。它的值就是 basename $0 命令的執行結果。這個 basename 命令清除 一個路徑名的開頭部分,只留下一個文件的基本名稱。在我們的程序中,basename 命令清除了包含在 $0 位置參數 中的路徑名的開頭部分,$0 中包含著我們示例程序的完整路徑名。當構建提示信息正如程序結尾的使用信息的時候, basename $0 的執行結果就很有用處。按照這種方式編碼,可以重命名該腳本,且程序信息會自動調整為 包含相應的程序名稱。
### Shell 函數中使用位置參數
正如位置參數被用來給 shell 腳本傳遞參數一樣,它們也能夠被用來給 shell 函數傳遞參數。為了說明這一點, 我們將把 file_info 腳本轉變成一個 shell 函數:
~~~
file_info () {
# file_info: function to display file information
if [[ -e $1 ]]; then
echo -e "\nFile Type:"
file $1
echo -e "\nFile Status:"
stat $1
else
echo "$FUNCNAME: usage: $FUNCNAME file" >&2
return 1
fi
}
~~~
現在,如果一個包含 shell 函數 file_info 的腳本調用該函數,且帶有一個文件名參數,那這個參數會傳遞給 file_info 函數。
通過此功能,我們可以寫出許多有用的 shell 函數,這些函數不僅能在腳本中使用,也可以用在 .bashrc 文件中。
注意那個 PROGNAME 變量已經改成 shell 變量 FUNCNAME 了。shell 會自動更新 FUNCNAME 變量,以便 跟蹤當前執行的 shell 函數。注意位置參數 $0 總是包含命令行中第一項的完整路徑名(例如,該程序的名字), 但不會包含這個我們可能期望的 shell 函數的名字。
## 處理集體位置參數
有時候把所有的位置參數作為一個集體來管理是很有用的。例如,我們可能想為另一個程序編寫一個 “包裹程序”。 這意味著我們會創建一個腳本或 shell 函數,來簡化另一個程序的執行。包裹程序提供了一個神秘的命令行選項 列表,然后把這個參數列表傳遞給下一級的程序。
為此 shell 提供了兩種特殊的參數。他們二者都能擴展成完整的位置參數列表,但以相當微妙的方式略有不同。它們是:
表 32-1: * 和 @ 特殊參數
| 參數 | 描述 |
| $* | 展開成一個從1開始的位置參數列表。當它被用雙引號引起來的時候,展開成一個由雙引號引起來 的字符串,包含了所有的位置參數,每個位置參數由 shell 變量 IFS 的第一個字符(默認為一個空格)分隔開。 |
| $@ | 展開成一個從1開始的位置參數列表。當它被用雙引號引起來的時候, 它把每一個位置參數展開成一個由雙引號引起來的分開的字符串。 |
下面這個腳本用程序中展示了這些特殊參數:
~~~
#!/bin/bash
# posit-params3 : script to demonstrate $* and $@
print_params () {
echo "\$1 = $1"
echo "\$2 = $2"
echo "\$3 = $3"
echo "\$4 = $4"
}
pass_params () {
echo -e "\n" '$* :'; print_params $*
echo -e "\n" '"$*" :'; print_params "$*"
echo -e "\n" '$@ :'; print_params $@
echo -e "\n" '"$@" :'; print_params "$@"
}
pass_params "word" "words with spaces"
~~~
在這個相當復雜的程序中,我們創建了兩個參數: “word” 和 “words with spaces”,然后把它們 傳遞給 pass_params 函數。這個函數,依次,再把兩個參數傳遞給 print_params 函數, 使用了特殊參數 $* 和 $@ 提供的四種可用方法。腳本運行后,揭示了這兩個特殊參數存在的差異:
~~~
[me@linuxbox ~]$ posit-param3
$* :
$1 = word
$2 = words
$3 = with
$4 = spaces
"$*" :
$1 = word words with spaces
$2 =
$3 =
$4 =
$@ :
$1 = word
$2 = words
$3 = with
$4 = spaces
"$@" :
$1 = word
$2 = words with spaces
$3 =
$4 =
~~~
通過我們的參數,$* 和 $@ 兩個都產生了一個有四個詞的結果:
~~~
word words with spaces
"$*" produces a one word result:
"word words with spaces"
"$@" produces a two word result:
"word" "words with spaces"
~~~
這個結果符合我們實際的期望。我們從中得到的教訓是盡管 shell 提供了四種不同的得到位置參數列表的方法, 但到目前為止, “$@” 在大多數情況下是最有用的方法,因為它保留了每一個位置參數的完整性。
## 一個更復雜的應用
經過長時間的間斷,我們將恢復程序 sys_info_page 的工作。我們下一步要給程序添加如下幾個命令行選項:
* **輸出文件**。 我們將添加一個選項,以便指定一個文件名,來包含程序的輸出結果。 選項格式要么是 -f file,要么是 --file file
* **交互模式**。這個選項將提示用戶輸入一個輸出文件名,然后判斷是否指定的文件已經存在了。如果文件存在, 在覆蓋這個存在的文件之前會提示用戶。這個選項可以通過 -i 或者 --interactive 來指定。
* **幫助**。指定 -h 選項 或者是 --help 選項,可導致程序輸出提示性的使用信息。
這里是處理命令行選項所需的代碼:
~~~
usage () {
echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME [-f file | -i]"
return
}
# process command line options
interactive=
filename=
while [[ -n $1 ]]; do
case $1 in
-f | --file) shift
filename=$1
;;
-i | --interactive) interactive=1
;;
-h | --help) usage
exit
;;
*) usage >&2
exit 1
;;
esac
shift
done
~~~
首先,我們添加了一個叫做 usage 的 shell 函數,以便顯示幫助信息,當啟用幫助選項或敲寫了一個未知選項的時候。
下一步,我們開始處理循環。當位置參數 $1 不為空的時候,這個循環會持續運行。在循環的底部,有一個 shift 命令, 用來提升位置參數,以便確保該循環最終會終止。在循環體內,我們使用了一個 case 語句來檢查當前位置參數的值, 看看它是否匹配某個支持的選項。若找到了匹配項,就會執行與之對應的代碼。若沒有,就會打印出程序使用信息, 該腳本終止且執行錯誤。
處理 -f 參數的方式很有意思。當監測到 -f 參數的時候,會執行一次 shift 命令,從而提升位置參數 $1 為 伴隨著 -f 選項的 filename 參數。
我們下一步添加代碼來實現交互模式:
~~~
# interactive mode
if [[ -n $interactive ]]; then
while true; do
read -p "Enter name of output file: " filename
if [[ -e $filename ]]; then
read -p "'$filename' exists. Overwrite? [y/n/q] > "
case $REPLY in
Y|y) break
;;
Q|q) echo "Program terminated."
exit
;;
*) continue
;;
esac
elif [[ -z $filename ]]; then
continue
else
break
fi
done
fi
~~~
若 interactive 變量不為空,就會啟動一個無休止的循環,該循環包含文件名提示和隨后存在的文件處理代碼。 如果所需要的輸出文件已經存在,則提示用戶覆蓋,選擇另一個文件名,或者退出程序。如果用戶選擇覆蓋一個 已經存在的文件,則會執行 break 命令終止循環。注意 case 語句是怎樣只檢測用戶選擇了覆蓋還是退出選項。 其它任何選擇都會導致循環繼續并提示用戶再次選擇。
為了實現這個輸出文件名的功能,首先我們必須把現有的這個寫頁面(page-writing)的代碼轉變成一個 shell 函數, 一會兒就會明白這樣做的原因:
~~~
write_html_page () {
cat <<- _EOF_
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>$TITLE</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>$TITLE</H1>
<P>$TIMESTAMP</P>
$(report_uptime)
$(report_disk_space)
$(report_home_space)
</BODY>
</HTML>
_EOF_
return
}
# output html page
if [[ -n $filename ]]; then
if touch $filename && [[ -f $filename ]]; then
write_html_page > $filename
else
echo "$PROGNAME: Cannot write file '$filename'" >&2
exit 1
fi
else
write_html_page
fi
~~~
解決 -f 選項邏輯的代碼出現在以上程序片段的末尾。在這段代碼中,我們測試一個文件名是否存在,若文件名存在, 則執行另一個測試看看該文件是不是可寫文件。為此,會運行 touch 命令,緊隨其后執行一個測試,來決定 touch 命令 創建的文件是否是個普通文件。這兩個測試考慮到了輸入是無效路徑名(touch 命令執行失敗),和一個普通文件已經存在的情況。
正如我們所看到的,程序調用 write_html_page 函數來生成實際的網頁。函數輸出要么直接定向到 標準輸出(若 filename 變量為空的話)要么重定向到具體的文件中。
## 總結
伴隨著位置參數的加入,現在我們能編寫相當具有功能性的腳本。例如,重復性的任務,位置參數使得編寫 非常有用的,可以放置在一個用戶的 .bashrc 文件中的 shell 函數成為可能。
我們的 sys_info_page 程序日漸精進。這里是一個完整的程序清單,最新的更改用高亮顯示:
~~~
#!/bin/bash
# sys_info_page: program to output a system information page
PROGNAME=$(basename $0)
TITLE="System Information Report For $HOSTNAME"
CURRENT_TIME=$(date +"%x %r %Z")
TIMESTAMP="Generated $CURRENT_TIME, by $USER"
report_uptime () {
cat <<- _EOF_
<H2>System Uptime</H2>
<PRE>$(uptime)</PRE>
_EOF_
return
}
report_disk_space () {
cat <<- _EOF_
<H2>Disk Space Utilization</H2>
<PRE>$(df -h)</PRE>
_EOF_
return
}
report_home_space () {
if [[ $(id -u) -eq 0 ]]; then
cat <<- _EOF_
<H2>Home Space Utilization (All Users)</H2>
<PRE>$(du -sh /home/*)</PRE>
_EOF_
else
cat <<- _EOF_
<H2>Home Space Utilization ($USER)</H2>
<PRE>$(du -sh $HOME)</PRE>
_EOF_
fi
return
}
usage () {
echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME [-f file | -i]"
return
}
write_html_page () {
cat <<- _EOF_
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>$TITLE</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>$TITLE</H1>
<P>$TIMESTAMP</P>
$(report_uptime)
$(report_disk_space)
$(report_home_space)
</BODY>
</HTML>
_EOF_
return
}
# process command line options
interactive=
filename=
while [[ -n $1 ]]; do
case $1 in
-f | --file) shift
filename=$1
;;
-i | --interactive) interactive=1
;;
-h | --help) usage
exit
;;
*) usage >&2
exit 1
;;
esac
shift
done
# interactive mode
if [[ -n $interactive ]]; then
while true; do
read -p "Enter name of output file: " filename
if [[ -e $filename ]]; then
read -p "'$filename' exists. Overwrite? [y/n/q] > "
case $REPLY in
Y|y) break
;;
Q|q) echo "Program terminated."
exit
;;
*) continue
;;
esac
fi
done
fi
# output html page
if [[ -n $filename ]]; then
if touch $filename && [[ -f $filename ]]; then
write_html_page > $filename
else
echo "$PROGNAME: Cannot write file '$filename'" >&2
exit 1
fi
else
write_html_page
fi
~~~
我們還沒有完成。仍然還有許多事情我們可以做,可以改進。
## 拓展閱讀
* Bash Hackers Wiki?上有一篇不錯的關于位置參數的文章:
[http://wiki.bash-hackers.org/scripting/posparams](http://wiki.bash-hackers.org/scripting/posparams)
* Bash 的參考手冊有一篇關于特殊參數的文章,包括 $* 和 $@:
[http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html#Special-Parameters](http://www.gnu.org/software/bash/manual/bashref.html#Special-Parameters)
* 除了本章討論的技術之外,bash 還包含一個叫做 getopts 的內部命令,此命令也可以用來處理命令行參數。 bash 參考頁面的 SHELL BUILTIN COMMANDS 一節介紹了這個命令,Bash Hackers Wiki 上也有對它的描述:
[http://wiki.bash-hackers.org/howto/getopts_tutorial](http://wiki.bash-hackers.org/howto/getopts_tutorial)
- 第一章:引言
- 第二章:什么是shell
- 第三章:文件系統中跳轉
- 第四章:研究操作系統
- 第五章:操作文件和目錄
- 第六章:使用命令
- 第七章:重定向
- 第八章:從shell眼中看世界
- 第九章:鍵盤高級操作技巧
- 第十章:權限
- 第十一章:進程
- 第十二章:shell環境
- 第十三章:VI簡介
- 第十四章:自定制shell提示符
- 第十五章:軟件包管理
- 第十六章:存儲媒介
- 第十七章:網絡系統
- 第十八章:查找文件
- 第十九章:歸檔和備份
- 第二十章:正則表達式
- 第二十一章:文本處理
- 第二十二章:格式化輸出
- 第二十三章:打印
- 第二十四章:編譯程序
- 第二十五章:編寫第一個shell腳本
- 第二十六章:啟動一個項目
- 第二十七章:自頂向下設計
- 第二十八章:流程控制 if分支結構
- 第二十九章:讀取鍵盤輸入
- 第三十章:流程控制 while/until 循環
- 第三十一章:疑難排解
- 第三十二章:流程控制 case分支
- 第三十三章:位置參數
- 第三十四章:流程控制 for循環
- 第三十五章:字符串和數字
- 第三十六章:數組
- 第三十七章:奇珍異寶