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                Lua中的table不是一種簡單的數據結構,它可以作為其它數據結構的基礎。如數組、記錄、線性表、隊列和集合等,在Lua中都可以通過table來表示。 ## (1) 數組: 使用整數來索引table即可在Lua中實現數組。因此,Lua中的數組沒有固定的大小,如: ~~~ a = {} for i = 1, 1000 do a[i] = 0 end print("The length of array 'a' is " .. #a) --The length of array 'a' is 1000 ~~~ 在Lua中,可以讓任何數作為數組的起始索引,但通常而言,都會使用1作為其起始索引值。而且很多Lua的內置功能和函數都依賴這一特征,因此在沒有充分理由的前提下,盡量保證這一規則。下面的方法是通過table的構造器來創建并初始化一個數組的,如: ~~~ squares = {1, 4, 9, 16, 25} ~~~ ## (2) 二維數組: 在Lua中我們可以通過兩種方式來利用table構造多維數組。其中,第一種方式通過“數組的數組”的方式來實現多維數組的,即在一維數組上的每個元素也同樣為table對象,如: ~~~ mt = {} for i = 1, N do mt[i] = {} for j = 1, M do mt[i][j] = i * j end end ~~~ 第二種方式是將二維數組的索引展開,并以固定的常量作為第二維度的步長,如: ~~~ mt = {} for i = 1, N do for j = 1, M do mt[(i - 1) * M + j] = i * j end end ~~~ ## (3) 鏈表: 由于table是動態的實體,所以在Lua中實現鏈表是很方便的。其中,每個結點均以table來表示,一個“鏈接”只是結點中的一個字段,該字段包含對其它table的引用,如: ~~~ list = nil for i = 1, 10 do list = { next = list, value = i} end local l = list while l do print(l.value) l = l.next end ~~~ ## (4) 隊列與雙向隊列: 在Lua中實現隊列的簡單方法是使用table庫函數insert和remove。但是由于這種方法會導致后續元素的移動,因此當隊列的數據量較大時,不建議使用該方法。下面的代碼是一種更高效的實現方式,如: ~~~ List = {} function List.new() return {first = 0, last = -1} end function List.pushFront(list, value) local first = list.first - 1 list.first = first list[first] = value end function List.pushBack(list, value) local last = list.last + 1 list.last = last list[last] = value end function List.popFront(list) local first = list.first if first > list.last then error("List is empty") end local value = list[first] list[first] = nil list.first = first + 1 return value end function List.popBack(list) local last = list.last if list.first > last then error("List is empty") end local value = list[last] list[last] = nil list.last = last - 1 return value end ~~~ ## (5) 集合和包(Bag): 在Lua中用table實現集合是非常簡單的,見如下代碼: ~~~ reserved = { ["while"] = true, ["end"] = true, ["function"] = true, } if not reserved["while"] then --do something end ~~~ 在Lua中我們可以將包(Bag)看成MultiSet,與普通集合不同的是該容器中允許key相同的元素在容器中多次出現。下面的代碼通過為table中的元素添加計數器的方式來模擬實現該數據結構,如: ~~~ function insert(bag, element) bag[element] = (bag[element] or 0) + 1 end function remove(bag, element) local count = bag[element] bag[element] = (count and count > 1) and count - 1 or nil end ~~~ ## (6) StringBuilder: 如果想在Lua中將多個字符串連接成為一個大字符串的話,可以通過如下方式實現,如: ~~~ local buff = "" for line in io.lines() do buff = buff .. line .. "\n" end ~~~ 上面的代碼確實可以正常的完成工作,然而當行數較多時,這種方法將會導致大量的內存重新分配和內存間的數據拷貝,由此而帶來的性能開銷也是相當可觀的。事實上,在很多編程語言中String都是不可變對象,如Java,因此如果通過該方式多次連接較大字符串時,均會導致同樣的性能問題。為了解決該問題,Java中提供了StringBuilder類,而Lua中則可以利用table的concat方法來解決這一問題,見如下代碼: ~~~ local t = {} for line in io.lines() do t[#t + 1] = line .. "\n" end local s = table.concat(t) --concat方法可以接受兩個參數,因此上面的方式還可以改為: local t = {} for line in io.lines() do t[#t + 1] = line end local s = table.concat(t,"\n") ~~~
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