[TOC]
>[success] # 對象的解構賦值
解構不僅可以用于數組,還可以用于對象。
>[success] ## 基本用法
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let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
console.log( foo ) // "aaa"
console.log( bar ) // "bbb"
~~~
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對象的解構與數組有一個重要的不同。'數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定';而對象的屬性沒有次序,變量
必須與屬性同名,才能取到正確的值。
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~~~
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
console.log( foo ) // "aaa"
console.log( bar ) // "bbb"
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
console.log( baz ) // undefined
~~~
上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最后等于undefined。
>[success] ## 重命名
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
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var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
console.log( baz ) // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
console.log( f ) // "hello"
console.log( l ) // "world""
console.log( first ) // "first is not defined""
console.log( last ) // "last is not defined""
~~~
這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫
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// 正常寫法
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
// 簡寫
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
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也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。
~~~
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
console.log( baz ) // "aaa"
console.log( foo ) // error: foo is not defined
~~~
上面代碼中,foo是匹配的模式,baz才是變量。真正被賦值的是變量baz,而不是模式foo。
與數組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象。
>[success] ## 對象里面套數組,以及多層對象
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let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
console.log( x ) // "Hello"
console.log( y ) // "World"
~~~
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注意:這時p是'模式,不是變量,因此不會被賦值'。如果p也要作為變量賦值,可以寫成下面這樣。
~~~
~~~
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
console.log( x ) // "Hello"
console.log( y ) // "World"
console.log( p ) // ["Hello", {y: "World"}]
~~~
下面是另一個例子。
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var node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
var { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
console.log( line ) // 1
console.log( loc ) // Object {start: Object}
console.log( start ) // Object {line: 1, column: 5}
~~~
~~~
上面代碼有三次解構賦值,分別是對'loc'、'start'、'line'三個屬性的解構賦值。注意,最后一次對line屬性的解構賦值之
中,只有line是變量,loc和start都是模式,不是變量。
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下面是'嵌套賦值'的例子。
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let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
console.log( obj ) // {prop:123}
console.log( arr ) // [true]
~~~
>[success] ## 默認值
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var {x = 3} = {};
console.log( x ) // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
console.log( x ) // 1
console.log( y ) // 5
var {x: y = 3} = {};
console.log( y ) // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
console.log( y ) // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
console.log( msg ) // "Something went wrong"
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默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于`undefined`。
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var {x = 3} = {x: undefined};
console.log( x ) // 3
var {x = 3} = {x: null};
console.log( x ) // null
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上面代碼中,如果x屬性等于null,就不嚴格相等于undefined,導致默認值不會生效。
如果解構失敗,變量的值等于undefined。
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// 報錯
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
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上面代碼中,等號左邊對象的foo屬性,對應一個子對象。該子對象的bar屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為foo這時等于undefined,再取子屬性就會報錯,請看下面的代碼。
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let _tmp = {baz: 'baz'};
_tmp.foo.bar // 報錯
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如果要將一個'已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心'。
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// 錯誤的寫法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
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上面代碼的寫法會報錯,因為 JavaScript 引擎會將{x}理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。
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// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});
~~~
上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執行。關于圓括號與解構賦值的關系,參見下文。
解構賦值允許等號左邊的模式之中,不放置任何變量名。因此,可以寫出非常古怪的賦值表達式。
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({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
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上面的表達式雖然毫無意義,但是語法是合法的,可以執行。
對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。
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let { log, sin, cos } = Math;
~~~
上面代碼將Math對象的對數、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。
由于數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構。
~~~
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
~~~
上面代碼對數組進行對象解構。數組arr的0鍵對應的值是1,[arr.length - 1]就是2鍵,對應的值是3。方括號這種寫法,屬于“屬性名表達式”
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