> go語言支持指針操作,但是跟c/c++的指針不一樣,在go語言中我們不需要維護內存,go語言的指針更像引用類型。
[TOC]
## 指針使用
> 一個指針變量指向了一個值的內存地址
~~~
package main
// 導入fmt包
import "fmt"
// 入口函數main
func main() {
var p *int
i := 42
p = &i
// 打印變量i的地址
fmt.Println(&i)
// 打印指針地址
fmt.Println(p)
// 打印指針p所指向的值,這里輸出是變量i-> 42
fmt.Println(*p)
// 將100 賦值給指針p指向的存儲空間,相當于賦值給變量i
*p = 100
fmt.Println(i)
}
~~~
## Go 空指針
> 當一個指針被定義后沒有分配到任何變量時,它的值為 nil。
~~~
package main
// 導入fmt包
import "fmt"
// 入口函數main
func main() {
var ptr *int
fmt.Println(ptr) // 打印 <nil>
if ptr == nil {
fmt.Println("ptr is nil")
}else {
fmt.Println("ptr is not nil")
}
}
~~~
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