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                博客《[吐血整理C++11新特性](http://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/48490035 "welcome")》描述了一些C++11帶來的新的特性,但是不夠全面。在實際工作中,用到了`std::function`來實現回調函數。所以寫該博客做一個簡要補充。 類模版`std::function`是一種通用、多態的函數封裝。`std::function`的實例可以對任何可以調用的目標實體進行存儲、復制、和調用操作,這些目標實體包括普通函數、`Lambda`表達式、函數指針、以及其它函數對象等。`std::function`對象是對C++中現有的可調用實體的一種類型安全的包裹(我們知道像函數指針這類可調用實體,是類型不安全的)。 通常`std::function`是一個函數對象類,它包裝其它任意的函數對象,被包裝的函數對象具有類型為T1, …,TN的N個參數,并且返回一個可轉換到R類型的值。`std::function`使用 模板轉換構造函數接收被包裝的函數對象;特別是,閉包類型可以隱式地轉換為`std::function`。 最簡單的理解就是: 通過`std::function`對C++中各種可調用實體(普通函數、`Lambda`表達式、函數指針、以及其它函數對象等)的封裝,形成一個新的可調用的`std::function`對象;讓我們不再糾結那么多的可調用實體。 其中`Lambda`表達式也是C++11新增的內容。具體還不了解,應該類似于C Sharp中的`Lambda`表達式吧! ~~~ //代碼出自鏈接:http://www.jellythink.com/archives/771 #include <functional> #include <iostream> using namespace std; std::function< int(int)> Functional; // 普通函數 int TestFunc(int a) { return a; } // Lambda表達式 auto lambda = [](int a)->int{ return a; }; // 仿函數(functor) class Functor { public: int operator()(int a) { return a; } }; // 1.類成員函數 // 2.類靜態函數 class TestClass { public: int ClassMember(int a) { return a; } static int StaticMember(int a) { return a; } }; int main() { // 普通函數 Functional = TestFunc; int result = Functional(10); cout << "普通函數:"<< result << endl; // Lambda表達式 Functional = lambda; result = Functional(20); cout << "Lambda表達式:"<< result << endl; // 仿函數 Functor testFunctor; Functional = testFunctor; result = Functional(30); cout << "仿函數:"<< result << endl; // 類成員函數 TestClass testObj; Functional = std::bind(&TestClass::ClassMember, testObj, std::placeholders::_1); result = Functional(40); cout << "類成員函數:"<< result << endl; // 類靜態函數 Functional = TestClass::StaticMember; result = Functional(50); cout << "類靜態函數:"<< result << endl; return 0; } ~~~ 關于可調用實體轉換為`std::function`對象需要遵守以下兩條原則:? 轉換后的`std::function`對象的參數能轉換為可調用實體的參數;? 可調用實體的返回值能轉換為`std::function`對象的返回值。? `std::function`對象最大的用處就是在**實現函數回調**(實際工作中就是用到了這一點),使用者需要注意,它不能被用來檢查相等或者不相等,但是可以與`NULL`或者`nullptr`進行比較。
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