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                # 大數據學習筆記第2天-Java語言基礎 # ## 大綱 ## - 關鍵字 - 標識符 - 常量和變量 - 運算符 - 流程控制 - 方法 - 數組 ## 第一節課 - 關鍵字 - 標識符 - 常量與變量 ## 第二節課 - 二進制 - 進制基本轉換 - 負數的表現形式 ## 第三節課 - 變量 - 基本數據類型 ## 第四節課 - 基本數據類型之間的類型轉換 ## 關鍵字 Java系統中已經賦予了特殊含義的單詞。特點:全部是小寫字母。 Java中的保留字:現在暫時沒有使用,以后可能會使用的單詞,如:goto, const ### 關鍵字的分類: - 定義數據類型; - 定義流程控制; - 布爾值; - 引用類型空值; - 訪問權限修飾符; - 用于定義類、方法、變量修飾符的關鍵字; - 用于定義類與類之間關系的關鍵字; - 用于定義建立實例及引用實例,判斷實例的關鍵字; - 用于異常處理的關鍵字; - 用于包的關鍵字; - 其他修飾關鍵字; ### 分析例子 Hello.java中用到的關鍵字: public class Hello{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello World"); } } 關鍵字分析: - public: 權限修飾符,說明該類是公共的; - static: 靜態類; - class: 用于定義類 - void: 該方法返回空值; ## 標識符 用于給方法、變量、類、接口等命名的字符序列; 組成規則: - 由26個英文字母大小寫、$、下劃線、數字組成; - 不能以數字開頭; - 不可以使用關鍵字,但可以包含關鍵字; Java中嚴格區分大小寫,比如:main和Main是2個不同的方法; ### 標識符的命名規范 Java中的名稱規范: - 包名:多單詞組成時,所有單詞小寫 - 類名、接口名:多單詞組成時,所有單詞首字母大寫 - 變量名、方法名:多單詞組成時,第一個單詞的首字母小寫,第二個單詞開始每個單詞的首字母大寫 - final變量名:所有的字母大寫,多單詞時單詞之間使用下劃線分隔 - 在命名時,為了提高代碼的可閱讀性,需要做到見名知意; ## 常量與變量 常量表示不能改變的值; Java中常量(6種字面量常量)的分類: - 整型常量:直接出現的整數 - 小數常量:直接出現的小數 - 布爾值常量:只有2個值true或false - 字符常量:用單引號括起來的,1個數字,1個字母或符號 - 字符串常量:將1個或多個字符用雙引號括起來 - null常量:只有一個值 null 對于整數,有4種表現形式: - 二進制:由0,1組成,滿2進1,用`0b/0B`開頭表示(大小寫一樣) - 八進制:由0,7組成,滿8進1,用`0`開頭表示 - 十進制:由0,9組成,滿10進1 - 十六進制:由0-9,A-F組成,滿16進1,用`ox/0X`表示(大小寫一樣) 計算機底層是二進制存儲數據的; ## 二進制 - 每個位只能表示 0 和 1 兩種狀態。 - 多個位組合起來可以表示更多的狀態 ## 十進制轉二進制、八進制、十六進制 計算機以`8bit`作為存儲數據的基本單位。 `1byte = 8bit`,1個字節等于8個比特。 - 1byte=8bit - 1kb=1024byte - 1M=1024kb - 1G=1024M - 1T=1024G - 1P=1024T - 1E=1024P ### 實現原理: - 八進制:把二進制數三位一組,計算出對應的十進制數,組合起來就是對應的八進制數。 - 十六進制:把二進制數四位一組,計算出對應的十進制數,組合起來就是對應的十六進制數。 ### 如何從十進制轉化為二進制? 除以2,直到商為0,將余數倒排。 ![](./img/02/8bit.jpg) 十進制轉八進制,基數換成8;十進制轉十六進制,基數換成16。注意:0-9只能表示最多10個數字,所以A:10, B:11, C:12, D:13, E:14, F:15, G:16。 ## 二進制、八進制、十六進制轉十進制 ### 從二進制轉十進制 位權展開法,每位上的數字x進制數的n次冪(從右往左,從0開始)求和。 ### 從二進制轉八進制 每三位為一組,最后組合成的就是八進制 ### 從二進制轉十六進制 每四位為一組,最后組合成的就是十六進制 了解:遵守 8421 法則。 ## 負數的表現形式 - 補碼:負數在計算機中都是以補碼的形式存在的。最高位表示符號位:0正數、1負數。負數補碼是對其原碼取反加1,不包含符號位。 - 正數:原碼,反碼,補碼(二進制)都相通。 ### 求一個負數的補碼 1. 求對應正數的原碼 2. 把正數的原碼符號位變1(負數的原碼) 3. 把負數的原碼除了符號位之外,取反(負數的反碼) 4. 在反碼基礎上+1(負數的補碼) ### 磨刀小試:-7的二進制 數字7,使用8421法則,是1+2+4,所以:7轉化為二進制是 0000 0111 0000 0111 // 7轉化為2進制 1000 0111 // 符號位變為1,表示是負數,得到負數的原碼 1111 1000 // 將負數的原碼,除了符號位進行取反,得到反碼 1111 1001 // 將反碼加1,最終得到負數的二進制 ### 總結:快速求一個負數的補碼規律 +7 0000 0111 -7 1111 1001 從右往左,遇到第1個1,往右原樣,往左全取反。 ## 變量 - 內存就是程序運行的地方,存放著數據和指令。 - 不同的數據存儲在不同的空間,互不影響。 - 內存空間使用之前,必須先申請。 ### 變量的概念: - 內存中的一塊存儲區域。 - 該區域有自己的名稱(變量名)和類型(數據類型)。 ### 為什么要定義變量 就是為了使用內存空間。 ### 變量的三個要素 - 類型(數據類型:能存放的數據類型) - 變量(標識符:通過標識符可以訪問內存空間里的值) - 值(存儲的內容) ### 定義變量的格式 - 數據類型 變量名=初始值; - 數據類型 變量名; 變量名=初始值; ## 基本數據類型(四類八種) 整數默認是:int;小數默認是:double;字符串是String類(是引用數據類型) - 數值型 - 整數類型:byte, short, int, long - 浮點類型:float, double - 字符型:char - 布爾型:boolean ![](./img/02/2018-07-15_114638.png) ## 定義變量的注意事項 ### 作用域 變量定義在哪個大括號里,它的作用就是所在的大括號,同一個作用域中,不能定義同名的變量(類型不同也不行); ### 初始化值 - 初始化有兩種格式,定義時賦值,或先定義后賦值; - 變量在使用前一定要賦值 ### 可讀性 一行上最好只定義一個變量(雖然一行上可以定義多個變量,如:int x,y,z;) ## 類型轉換 - 類型相同的數才能進行運算。 - 不同類型的數進行運算,首先要進行類型轉換,變成相同類型: - 有的轉換時系統自動完成的(自動類型轉換/隱式類型轉換); - 有的轉換時強制手動完成的(強制類型轉換/顯式類型轉換); - 什么時候用到強制類型轉換(大范圍轉小范圍) 舉例: - 自動類型轉換:double d = 1 + 2.5; //整型自動轉換為double類型 - 強制類型轉換:byte b = (byte)128; //1byte的取值范圍是: -128-127 當定義一個字符類型,賦值一個整數,會自動按照ASCII表進行轉換: ![](./img/02/ASCII.jpg) ### 表達式的數據類型自動提升: - 所有byte, short, char型將提升為int型; - char型參與運算實際上是對應的Unicode編碼值; - 如果表達式中還有更大表數范圍的類型,則繼續提升; - boolean類型不參與數值運算,也不能和其他類型進行轉換; ![](./imgg/02/2018-07-15_120838.png) 如果遇到:char 和 byte 相加的運算,會全部轉換為整型,再進行運算
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