## 奇舞推薦
* ### [[譯] 調試的藝術](https://webzhao.me/the-art-of-debugging.html)
作為一個開發者,寫出 bug 再正常不過了。關鍵是要懂得怎么去調試!JavaScript 專家 Remy Sharp 在本文中分享了關于調試的一些技巧和工具。
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* ### [React:組件的生命周期](http://www.ido321.com/1653.html)
React 組件的生命周期分為三個部分:實例化、存在期和銷毀時。
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* ### [[譯] CSS?calc() 初體驗](http://www.zcfy.cc/article/107)
四年之前我在 CSS3 Click Chart 上第一次發現 calc 函數很高興看到基礎的數學計算方法加減乘除被應用到 CSS 中很多人認為預處理器完全涵蓋了邏輯和計算領域...
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* ### [本周業界動態](http://www.w3ctech.com/topic/1651)
1.Mozilla 開源 web 虛擬現實框架 A-Frame;2\. 雅虎宣布開源了自家的網頁爬蟲工具 —— Anthelion;3\. HTTP 錯誤代碼 451;4\. Facebook 要將視頻從 Flash 全面遷移到 HTML5。
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## JavaScript
* ### [[譯] 模仿原生應用的 Web 應用(Progressive Web Apps)對 Web 的意義](http://www.w3ctech.com/topic/1641)
本文描繪了 Progressive Web Apps 當前的現狀,盡管目前的支持度低、實現成本高等諸多阻礙,但是其優雅降級,最終的效果還是非常值得為之一試的。
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* ### [Flow, 一個新的 JavaScript 靜態類型檢查器](http://www.zcfy.cc/article/90)
Avik Chaudhuri Basil Hosmer Gabriel Levi 今天我們興奮的發布了Flow 的嘗鮮版一個新的 JavaScript 靜態類型檢查器Flow 為 JavaScript 添加了靜態類型檢查以提高開發效率和代碼質量更明確的說...
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* ### [npm 的 package.json 中文文檔](https://github.com/ericdum/mujiang.info/issues/6/)
如果 nodejs 只是看看 API 沒有具體研究學習,平時使用時也就把別人的 package.json 拿來抄一抄,那你可以仔細讀讀本文,看看文件中的字段具體含義。
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* ### [也來說說 touch 事件與點擊穿透問題](http://fuxiaode.cn/blog/2015/10/04/touch-event-and-defect/)
做過移動端 H5 頁面的同學肯定知道,移動端 web 的事件模型不同于 PC 頁面的事件。看了一些關于 touch 事件的文章,我想再來回顧下 touch 事件的原理,為什么通過 touch 可以觸發 click 事件,touch 事件是不是萬能的以及它可能存在的問題。
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## HTML5
* ### [WebGL 技術儲備指南](http://taobaofed.org/blog/2015/12/21/webgl-handbook/)
WebGL 是 HTML 5 草案的一部分,可以驅動 Canvas 渲染三維場景。WebGL 雖然還未有廣泛應用,但極具潛力和想象空間。推薦閱讀《WebGL技術儲備指南》
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* ### [HTML5 多人實時在線游戲里踩過的那些坑](http://www.imooc.com/video/10622)
大城小胖在慕課網沙龍分享的視頻。做技術比較簡單,但是做技術產品很難。聽完這個分享相信很多人心中都會有所感悟。
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## 其它
* ### [2015 前端生態發展回顧](http://segmentfault.com/a/1190000004187528)
處在 2015 年這個時間段來看,前端生態已經進入了第三階段。看上去好像已經走的挺遠了,實則不然。如果再用人類歷史上的三次工業革命來類比,前端發展其實不過剛剛邁入了蒸汽機時代,開始逐步用工具來替代過往相當一部分的人肉作業,但是離電氣時代的自動化流水線作業還有很長一段路要走。
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* ### [技術團隊的情緒與效率](http://www.infoq.com/cn/articles/mood-and-efficiency-of-the-technical-team/)
看過之后感覺寫的真心不錯,對于 Team Leader 來說真心值得一看。
團隊管理?情緒?TodoList?工作流Berwin推薦
* ### [優秀的程序員](http://guoze.me/2015/03/02/excellent-programmer/)
六個一點點,適合所有程序猿。
成長?職業生涯
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