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                # 【第六章】 AOP 之 6.1 AOP基礎 ——跟我學spring3 ### 6.1.1? AOP是什么 考慮這樣一個問題:需要對系統中的某些業務做日志記錄,比如支付系統中的支付業務需要記錄支付相關日志,對于支付系統可能相當復雜,比如可能有自己的支付系統,也可能引入第三方支付平臺,面對這樣的支付系統該如何解決呢? * **傳統解決方案**: 1)日志部分提前公共類LogUtils,定義“longPayBegin”方法用于記錄支付開始日志,“logPayEnd”用于記錄支付結果: ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-13_5735471d1f985.JPG) 2)支付部分,定義IPayService接口并定義支付方法“pay”,并定義了兩個實現:“PointPayService”表示積分支付,“RMBPayService”表示人民幣支付;并且在每個支付實現中支付邏輯和記錄日志: ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-13_5735471d35688.JPG) 3)支付實現很明顯有重復代碼,這個重復很明顯可以使用模板設計模式消除重復: ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-13_5735471d4a9b6.JPG) 4)到此我們設計了一個可以復用的接口;但大家覺得這樣記錄日志會很好嗎,有沒有更好的解決方案? 如果對積分支付方式添加統計功能,比如在支付時記錄下用戶總積分數、當前消費的積分數,那我們該如何做呢?直接修改源代碼添加日志記錄,這完全違背了面向對象最重要的原則之一:開閉原則(對擴展開放,對修改關閉)? * **更好的解決方案**:在我們的支付組件中由于使用了日志組件,即日志模塊橫切于支付組件,在傳統程序設計中很難將日志組件分離出來,即不耦合我們的支付組件;因此面向方面編程AOP就誕生了,它能分離我們的組件,使組件完全不耦合: 1)采用面向方面編程后,我們的支付組件看起來如下所示,代碼中不再有日志組件的任何東西; ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-13_5735471d68577.JPG) 2)所以日志相關的提取到一個切面中,AOP實現者會在合適的時候將日志功能織入到我們的支付組件中去,從而完全解耦支付組件和日志組件。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-13_5735471d7dc6f.JPG)? 看到這大家可能不是很理解,沒關系,先往下看。 > | > > 面向方面編程(AOP):也可稱為面向切面編程,是一種編程范式,提供從另一個角度來考慮程序結構從而完善面向對象編程(OOP)。 > > | 在進行OOP開發時,都是基于對組件(比如類)進行開發,然后對組件進行組合,OOP最大問題就是無法解耦組件進行開發,比如我們上邊舉例,而AOP就是為了克服這個問題而出現的,它來進行這種耦合的分離。 AOP為開發者提供一種進行橫切關注點(比如日志關注點橫切了支付關注點)分離并織入的機制,把橫切關注點分離,然后通過某種技術織入到系統中,從而無耦合的完成了我們的功能。 ### 6.1.2? 能干什么 AOP主要用于橫切關注點分離和織入,因此需要理解橫切關注點和織入: * **關注點:**可以認為是所關注的任何東西,比如上邊的支付組件; * **關注點分離:**將問題細化從而單獨部分,即可以理解為不可再分割的組件,如上邊的日志組件和支付組件; * **橫切關注點:**一個組件無法完成需要的功能,需要其他組件協作完成,如日志組件橫切于支付組件; * **織入:**橫切關注點分離后,需要通過某種技術將橫切關注點融合到系統中從而完成需要的功能,因此需要織入,織入可能在編譯期、加載期、運行期等進行。 橫切關注點可能包含很多,比如非業務的:日志、事務處理、緩存、性能統計、權限控制等等這些非業務的基礎功能;還可能是業務的:如某個業務組件橫切于多個模塊。如圖6-1 ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-13_5735471d90c85.JPG) 圖6-1 關注點與橫切關注點 傳統支付形式,流水方式: ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-13_5735471da9f88.JPG) 面向切面方式,先將橫切關注點分離,再將橫切關注點織入到支付系統中: ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-13_5735471dbccbf.JPG)? AOP能干什么: * 用于橫切關注點的分離和織入橫切關注點到系統;比如上邊提到的日志等等; * 完善OOP; * 降低組件和模塊之間的耦合性; * 使系統容易擴展; * 而且由于關注點分離從而可以獲得組件的更好復用。 ### 6.1.3? AOP的基本概念 在進行AOP開發前,先熟悉幾個概念: * **連接點(Jointpoint):**表示需要在程序中插入橫切關注點的擴展點,連接點可能是類初始化、方法執行、方法調用、字段調用或處理異常等等,Spring只支持方法執行連接點,**在AOP中表示為“在哪里干”**; * **切入點(Pointcut):**選擇一組相關連接點的模式,即可以認為連接點的集合,Spring支持perl5正則表達式和AspectJ切入點模式,Spring默認使用AspectJ語法,**在AOP中表示為“在哪里干的集合”**; * **通知(Advice):**在連接點上執行的行為,通知提供了在AOP中需要在切入點所選擇的連接點處進行擴展現有行為的手段;包括前置通知(before advice)、后置通知(after advice)、環繞通知(around advice),在Spring中通過代理模式實現AOP,并通過攔截器模式以環繞連接點的攔截器鏈織入通知;**在AOP中表示為“干什么”;** * **方面/切面(Aspect):**橫切關注點的模塊化,比如上邊提到的日志組件。可以認為是通知、引入和切入點的組合;在Spring中可以使用Schema和@AspectJ方式進行組織實現;**在AOP中表示為“在哪干和干什么集合”;** * **引入(inter-type declaration):**也稱為內部類型聲明,為已有的類添加額外新的字段或方法,Spring允許引入新的接口(必須對應一個實現)到所有被代理對象(目標對象),**在AOP中表示為“干什么(引入什么)”**; * **目標對象(Target Object):**需要被織入橫切關注點的對象,即該對象是切入點選擇的對象,需要被通知的對象,從而也可稱為“被通知對象”;由于Spring AOP 通過代理模式實現,從而這個對象永遠是被代理對象,**在AOP中表示為“對誰干”**; * **AOP代理(AOP Proxy):**AOP框架使用代理模式創建的對象,從而實現在連接點處插入通知(即應用切面),就是**通過代理來對目標對象應用切面**。在Spring中,AOP代理可以用JDK動態代理或CGLIB代理實現,而通過攔截器模型應用切面。 * **織入(Weaving):**織入是一個過程,是將切面應用到目標對象從而創建出AOP代理對象的過程,織入可以在編譯期、類裝載期、運行期進行。 在AOP中,通過切入點選擇目標對象的連接點,然后在目標對象的相應連接點處織入通知,而切入點和通知就是切面(橫切關注點),而在目標對象連接點處應用切面的實現方式是通過AOP代理對象,如圖6-2所示。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-13_5735471dd3247.JPG) 圖6-2 概念關系 接下來再讓我們具體看看Spring有哪些通知類型: * **前置通知(Before Advice):**在切入點選擇的連接點處的方法之前執行的通知,該通知不影響正常程序執行流程(除非該通知拋出異常,該異常將中斷當前方法鏈的執行而返回)。 * **后置通知(After Advice):**在切入點選擇的連接點處的方法之后執行的通知,包括如下類型的后置通知: * **后置返回通知(After returning Advice):**在切入點選擇的連接點處的方法正常執行完畢時執行的通知,必須是連接點處的方法沒拋出任何異常正常返回時才調用后置通知。 * **后置異常通知(After throwing Advice):**?在切入點選擇的連接點處的方法拋出異常返回時執行的通知,必須是連接點處的方法拋出任何異常返回時才調用異常通知。 * **后置最終通知(After finally Advice):**?在切入點選擇的連接點處的方法返回時執行的通知,不管拋沒拋出異常都執行,類似于Java中的finally塊。 * **環繞通知(Around Advices):**環繞著在切入點選擇的連接點處的方法所執行的通知,環繞通知可以在方法調用之前和之后自定義任何行為,并且可以決定是否執行連接點處的方法、替換返回值、拋出異常等等。 各種通知類型在UML序列圖中的位置如圖6-3所示: ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-13_5735471de86dc.JPG) 圖6-3 通知類型 ### 6.1.4? AOP代理 AOP代理就是AOP框架通過代理模式創建的對象,Spring使用JDK動態代理或CGLIB代理來實現,Spring缺省使用JDK動態代理來實現,從而任何接口都可別代理,如果被代理的對象實現不是接口將默認使用CGLIB代理,不過CGLIB代理當然也可應用到接口。 **AOP代理的目的就是將切面織入到目標對象。** 概念都將完了,接下來讓我們看一下AOP的 HelloWorld!吧。 原創內容 轉自請注明出處【[http://sishuok.com/forum/blogPost/list/2466.html](http://sishuok.com/forum/blogPost/list/2466.html)】
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