## 9.4\. 錯誤的同步方式
注意:變量讀操作雖然可以偵測到變量的寫操作,但是并不能保證對變量的讀操作就一定發生在寫操作之后。
例如:
```
var a, b int
func f() {
a = 1;
b = 2;
}
func g() {
print(b);
print(a);
}
func main() {
go f();
g();
}
```
函數g可能輸出2,也可能輸出0。
這種情形使得我們必須回避一些看似合理的用法。
這里用重復檢測的方法來代替同步。在例子中,twoprint函數可能得到錯誤的值:
```
var a string
var done bool
func setup() {
a = "hello, world";
done = true;
}
func doprint() {
if !done {
once.Do(setup);
}
print(a);
}
func twoprint() {
go doprint();
go doprint();
}
```
在doprint函數中,寫done暗示已經給a賦值了。 但是沒有辦法給出保證,函數可能輸出空的值(在2個goroutines中同時執行到測試語句)。
另一個錯誤陷阱是忙等待:
```
var a string
var done bool
func setup() {
a = "hello, world";
done = true;
}
func main() {
go setup();
for !done {
}
print(a);
}
```
我們沒有辦法保證在main中看到了done值被修改的同時也 能看到a被修改,因此程序可能輸出空字符串。 更壞的結果是,main 函數可能永遠不知道done被修改,因為在兩個線程之間沒有同步操作,這樣main 函數永遠不能返回。
下面的用法本質上也是同樣的問題.
```
type T struct {
msg string;
}
var g *T
func setup() {
t := new(T);
t.msg = "hello, world";
g = t;
}
func main() {
go setup();
for g == nil {
}
print(g.msg);
}
```
即使main觀察到了 g != nil 條件并且退出了循環,但是任何然 不能保證它看到了g.msg的初始化之后的結果。
在這些例子中,只有一種解決方法:用顯示的同步。
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