<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                合規國際互聯網加速 OSASE為企業客戶提供高速穩定SD-WAN國際加速解決方案。 廣告
                # 第3章 基礎數據類型 雖然從底層而言,所有的數據都是由比特組成,但計算機一般操作的是固定大小的數,如整數、浮點數、比特數組、內存地址等。進一步將這些數組織在一起,就可表達更多的對象,例如數據包、像素點、詩歌,甚至其他任何對象。Go語言提供了豐富的數據組織形式,這依賴於Go語言內置的數據類型。這些內置的數據類型,兼顧了硬件的特性和表達複雜數據結構的便捷性。 Go語言將數據類型分爲四類:基礎類型、複合類型、引用類型和接口類型。本章介紹基礎類型,包括:數字、字符串和布爾型。複合數據類型——數組(§4.1)和結構體(§4.2)——是通過組合簡單類型,來表達更加複雜的數據結構。引用類型包括指針(§2.3.2)、切片(§4.2))字典(§4.3)、函數(§5)、通道(§8),雖然數據種類很多,但它們都是對程序中一個變量或狀態的間接引用。這意味著對任一引用類型數據的脩改都會影響所有該引用的拷貝。我們將在第7章介紹接口類型。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看