<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ??碼云GVP開源項目 12k star Uniapp+ElementUI 功能強大 支持多語言、二開方便! 廣告
                ## 5.2 分頁地址轉換(Page Translation) 在地址轉換的第二個階段,80386將線性地址轉換為實物理地址。這個階段實現了基于頁的虛擬內存和頁級保護機制。 分頁地址轉換過程是可選的。只有當CR0中的PG位置位時才會產生效果。這個位的設置一般來說是由操作系統在系統初始化的過程中設置的。如果操作系統想要實現能運行多個虛擬8086任務、基于頁級的保護、基于頁級的虛擬內存的話,PG位是必需置位的。 ### 5.2.1 頁楨(Page Frame) 一個頁楨是一個地址連續的4K大小單元內存。各頁以字節邊界為起始,大小固定不變。 ### 5.2.2 線性地址(Linear Address) 一個線性地址間接的訪問到一個實物理地址外。它通過使用一個頁表,表內的一個頁,和一個頁內的偏移來映射到實物理地址外。圖5-8顯示了線性地址的格。 圖5-9顯示了處理器如何將線性地址中的DIR,PAGE,和OFFSET字段轉換為實物理地址上的,這個過程使用了兩級頁表。尋址機制使用DIR字段來索引頁目錄表,用PAGE字段來索引頁表,這樣就可以確定一個物理頁楨了,然后再使用OFFSET部分來索引該物理頁楨,最終訪問所需要的數據。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-06_56dbfdae027fd.gif) ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-06_56dbfdae13033.gif) ### 5.2.3 頁表(Page Tables) 一個頁表僅僅是很多32-位頁指示器(32-bit page specifiers)組成的一個數組。頁表本身也是一個頁,所以包含了4K字節內存空量(最多可包含1K個32-位的表項)。 在尋址一個內存頁時,使用了兩級的頁表。高一級的頁表也被叫作頁目錄。頁目錄可最多尋址1K個二級頁表。一個二級頁表最多可尋址1K個頁面。所以,一個頁目錄最多可尋址1M個頁面。因為每個頁面有4K(2^12)字節大小。所以一個頁目錄可尋址整個80386的實物理地址空間(2^20 * 2^12 = 2^32)。 ### 5.2.4 頁表項(Page-Table Entries) 兩級頁表項都有相同的格式,圖5-10顯示了這種格式。 5.2.4..1 頁楨地址(Page Frame Address) 頁楨地址指出了一個實物理頁的開始地址。因為頁的地址是以4K為邊界的,所以地址的低12位總是為0。在頁目錄中,頁楨地址是二級頁表的起始地址。在二級頁表中,頁楨地址是所要要訪問的物理頁的起始地址,該物理頁包含了要訪問的指令操作數。 5.2.4.2 存在位(Present Bit) 存在位決定了一個頁表項是否可以用作地址轉換過程,如果P=1則可以用該頁表項。 當任何一級頁表項的P=0時,該項都不可以用作地址轉換過程,這時,該項的其它位可以被軟件使用。它們中的任何一位都不會被硬件使用。圖5-11顯示了當P=0時的頁表項格式。 當任何一級頁表項的P=0時,而軟件又試圖用它來訪問內存時,處理器將會引發一個異常。在支持頁級虛擬內存的軟件系里,缺頁異常處理子程序可以將所需的頁面調入物理內存。引起缺頁異常的指令是可以重起的,關于異常處理的更多信息請參看第9章。 注意,沒有頁目錄自身的存在位。當任務掛起時,該任務的頁目錄是可以不存在的,但是操作系必須在一個任務被重運行前確保該任務的CR3映象(保存在TSS里)指示的頁面(即頁目錄表)在內存中。關于TSS和任務指派的詳細信息請參看第7章。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-06_56dbfdae2b83b.gif) ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-06_56dbfdae3a8b3.gif) 5.2.4.3 已訪問位和臟位(Accessed and Dirty Bits) 這些位提供了兩級頁表的數據使用情況信息。除了頁目錄表的臟位(Dirty bit),所有的這些位都由硬件自動置位,但是處理器絕對不會復位它們。 在一個頁面被讀或寫之前,處理器將自動將兩級頁表的這些相關的位置1。 當向一個地址寫入時,處理器將會把相關的二級頁表的臟位(Dirty bit)置為1。頁目錄表項的臟位沒有作定義。 當系統內存緊張時,一個支持頁級虛擬內存的操作系統可以使用這些位來決定將要換出哪些物理頁面。操作系統應該自已負責測試和清除這些相關位。 參看第11章,學習80386如何在多處理器環境下更改訪問位和臟位。 5.2.4.4 讀/寫 位,用戶/特權用戶 位(Read / Write and User / Supervisor Bits) 這些位并不是用于地址轉換過程的,它們是用來實現頁級保護機制的,這些保護機制是在地址轉換過程的同時實施的。參看第六章,以了解理多關于保擬機制特性。 ### 5.2.5 頁地址轉換緩存(Page Translation Cache) 為了獲得最大的地址轉換效率,處理器把最近使用的頁表數據存儲在一個芯片內的緩存中。只有當所要的地址轉換信息沒有在緩存中時,才有訪問兩級頁表的必要。 應用程序員是感覺不到頁地址轉換緩存的存在的,但系統程序員知來說不是。當頁表內容改變時,操作系統程序員必須清除緩存。頁地址轉換緩存可以用以下兩種方法清除: 1、通過MOV 指令重新加載CR3寄存器,例如,MOV CR3,??? EAX。 2、通過任務切換到一個TSS,該TSS保存了一個不同的CR3映象。關于任務切換,請查看第7章。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看