# SVG 參考手冊
## SVG 元素
| 元素 | 說明 | 屬性 |
| :-- | :-- | :-- |
| <a> | 創建一個SVG元素周圍鏈接 | xlink:show xlink:actuate xlink:href target |
| <altGlyph> | 允許對象性文字進行控制,來呈現特殊的字符數據 | x y dx dy rotate glyphRef format xlink:href |
| <altGlyphDef> | 定義一系列象性符號的替換 | id |
| <altGlyphItem> | 定義一系列候選的象性符號的替換 | id |
| <animate> | 隨時間動態改變屬性 | attributeName="目標屬性名稱" from="起始值" to="結束值" dur="持續時間" repeatCount="動畫時間將發生" |
| <animateColor> | 定義隨著時間的推移顏色轉換 | by="相對偏移值" from="起始值" to="結束值" |
| <animateMotion> | 使元素沿著動作路徑移動 | calcMode="動畫的插補模式。可以是'discrete', 'linear', 'paced', 'spline'" path="運動路徑" keyPoints="沿運動路徑的對象目前時間應移動多遠" xlink:href="一個URI引用<path>元素,它定義運動路徑" |
| <animateTransform> | 動畫上一個目標元素變換屬性,從而使動畫控制平移,縮放,旋轉或傾斜 | by="相對偏移值" from="起始值" to="結束值" type="類型的轉換其值是隨時間變化。可以是 'translate', 'scale', 'rotate', 'skewX', 'skewY'" |
| <circle> | 定義一個圓 | cx="圓的x軸坐標" cy="圓的y軸坐標" r="圓的半徑". 必需. 顯現屬性:顏色,FillStroke,圖形 |
| <clipPath> | 用于隱藏位于剪切路徑以外的對象部分。定義繪制什么和什么不繪制的模具被稱為剪切路徑 | clip-path="引用剪貼路徑和引用剪貼路徑交叉" clipPathUnits="userSpaceOnUse'或'objectBoundingBox"。第二個值childern一個對象的邊框,會使用掩碼的一小部分單位(默認:"userSpaceOnUse")" |
| <color-profile> | 指定顏色配置文件的說明(使用CSS樣式文件時) | local="本地存儲顏色配置文件唯一ID" name="" rendering-intent="auto|perceptual|relative-colorimetric|saturation|absolute-colorimetric" xlink:href="ICC配置文件資源URI" |
| <cursor> | 定義一個獨立于平臺的自定義光標 | x="x軸左上角光標(默認為0)" y="y軸的左上角光標(默認為0)" xlink:href="使用光標圖像URI |
| <defs> | 引用的元素容器 |
| <desc> | 對 SVG 中的元素的純文本描述 - 并不作為圖形的一部分來顯示。用戶代理會將其顯示為工具提示 |
| <ellipse> | 定義一個橢圓 | cx="橢圓x軸坐標" cy="橢圓y軸坐標" rx="沿x軸橢圓形的半徑"。必需。 ry="沿y軸長橢圓形的半徑"。必需。 顯現屬性:顏色,FillStroke,圖形 |
| <feBlend> | 使用不同的混合模式把兩個對象合成在一起 | mode="圖像混合模式:normal|multiply|screen|darken|lighten" in="標識為給定的濾鏡原始輸入:SourceGraphic | SourceAlpha | BackgroundImage | BackgroundAlpha | FillPaint | StrokePaint | <filter-primitive-reference>" in2="第二輸入圖像的混合操作" |
| feColorMatrix | SVG濾鏡。適用矩陣轉換 |
| feComponentTransfer | SVG 濾鏡。執行數據的 component-wise 重映射 |
| feComposite | SVG 濾鏡 |
| feConvolveMatrix | SVG 濾鏡 |
| feDiffuseLighting | SVG 濾鏡 |
| feDisplacementMap | SVG 濾鏡 |
| feDistantLight | SVG濾鏡。定義一個光源 |
| feFlood | SVG濾鏡 |
| feFuncA | SVG 濾鏡。feComponentTransfer 的子元素 |
| feFuncB | SVG 濾鏡。feComponentTransfer 的子元素 |
| feFuncG | SVG 濾鏡。feComponentTransfer 的子元素 |
| feFuncR | SVG 濾鏡。feComponentTransfer 的子元素 |
| feGaussianBlur | SVG濾鏡。執行高斯模糊圖像 |
| feImage | SVG濾鏡。 |
| feMerge | SVG濾鏡。建立在彼此頂部圖像層 |
| feMergeNode | SVG 濾鏡。feMerge的子元素 |
| feMorphology | SVG 濾鏡。 對源圖形執行"fattening" 或者 "thinning" |
| feOffset | SVG濾鏡。相對其當前位置移動圖像 |
| fePointLight | SVG濾鏡 |
| feSpecularLighting | SVG濾鏡 |
| feSpotLight | SVG濾鏡 |
| feTile | SVG濾鏡 |
| feTurbulence | SVG濾鏡 |
| filter | 濾鏡效果的容器 |
| font | 定義字體 |
| font-face | 描述一種字體的特點 |
| font-face-format |
| font-face-name |
| font-face-src |
| font-face-uri |
| foreignObject |
| <g> | 用于把相關元素進行組合的容器元素 | id="該組的名稱" fill="該組填充顏色" opacity="該組不透明度" 顯現屬性: All |
| glyph | 為給定的象形符號定義圖形 |
| glyphRef | 定義要使用的可能的象形符號 |
| hkern |
| <image> | 定義圖像 | x="圖像的左上角的x軸坐標" y="圖像的左上角的y軸坐標" width="圖像的寬度". 必須. height="圖像的高度". 必須. xlink:href="圖像的路徑". 必須. 顯現屬性: Color, Graphics, Images, Viewports |
| <line> | 定義一條線 | x1="直線起始點x坐標" y1="直線起始點y坐標" x2="直線終點x坐標" y2="直線終點y坐標" 顯現屬性: Color, FillStroke, Graphics, Markers |
| <linearGradient> | 定義線性漸變。通過使用矢量線性漸變填充對象,并可以定義為水平,垂直或角漸變。 | id="id 屬性可為漸變定義一個唯一的名稱。引用必須" gradientUnits="'userSpaceOnUse' or 'objectBoundingBox'.使用視圖框或對象,以確定相對位置矢量點。 (默認為'objectBoundingBox)" gradientTransform="適用于漸變的轉變" x1="漸變向量x啟動點(默認0%)" y1="漸變向量y啟動點(默認0%)" x2="漸變向量x的終點。 (默認100%)" y2="漸變向量y的終點。 (默認0%)" spreadMethod="'pad' or 'reflect' or 'repeat'" xlink:href="reference to another gradient whose attribute values are used as defaults and stops included. Recursive" |
| <marker> | 標記可以放在直線,折線,多邊形和路徑的頂點。這些元素可以使用maeker屬性的"maeker-start","maeker-mid"和"maeker-end",繼承默認情況下或可設置為"none"或定義的標記的URI。您必須先定義標記,然后才可以通過其URI引用。任何一種形狀,可以把標記放在里面。他們繪制元素時把它們附加到頂部 | markerUnits="strokeWidth'或'userSpaceOnUse"。如果是strokeWidth"那么使用一個單位等于一個筆劃寬度。否則,標記尺度不會使用同一視圖單位作為引用元素(默認為'strokeWidth')" refx="標記頂點連接的位置(默認為0)" refy="標記頂點連接的位置(默認為0)" orient="'auto'始終顯示標記的角度。 "auto"將計算某個角度使得X軸一個頂點的正切值(默認為0) markerWidth="標記的寬度(默認3)" markerHeight="標記的高度(默認3)" viewBox="各點"看到"這個SVG繪圖區域。由空格或逗號分隔的4個值。(min x, min y, width, height)" presentation attributes: All |
| <mask> | 度屏蔽是一種不透明度值的組合和裁剪。像裁剪,您可以使用圖形,文字或路徑定義掩碼的部分。一個掩碼的默認狀態是完全透明的,也就是裁剪平面的對面的。在掩碼的圖形設置掩碼的不透明部分 | maskUnits="'userSpaceOnUse' or 'objectBoundingBox'.設定裁剪面是否是相對完整的視窗或對象(默認:'objectBoundingBox')" maskContentUnits="第二個掩碼相對對象的圖形位置使用百分比'userSpaceOnUse'或'objectBoundingBox'(默認:'userSpaceOnUse')" x="裁剪面掩碼(默認值:-10%)" y="裁剪面掩碼(默認值:-10%)" width="裁剪面掩碼(默認是:120%)" height="裁剪面掩碼(默認是:120%)" |
| metadata | 指定元數據 |
| missing-glyph |
| mpath |
| <path> | 定義一個路徑 | d="定義路徑指令" pathLength="如果存在,路徑將進行縮放,以便計算各點相當于此值的路徑長度" transform="轉換列表" 顯現屬性: Color, FillStroke, Graphics, Markers |
| <pattern> | 定義坐標,你想要的視圖顯示和視圖的大小。然后添加到您的模式形狀。該模式命中時重復視圖框的邊緣(可視范圍) | id="用于引用這個模式的唯一ID。"必需的。 patternUnits="userSpaceOnUse'或'objectBoundingBox"。第二個值X,Y,width,height 一個會使用模式對象的邊框的小部分,單位(%)。" patternContentUnits="'userSpaceOnUse'或 'objectBoundingBox'" patternTransform="允許整個表達式進行轉換" x="模式的偏移量,來自左上角(默認為0)" y="模式的偏移量,來自左上角(默認為0)" width="模式平鋪的寬度(默認為100%)" height="模式平鋪的高度(默認為100%)" viewBox="各點"看到"這個SVG繪圖區域。由空格或逗號分隔的4個值。(min x, min y, width, height)" xlink:href="另一種模式,其屬性值是默認值以及任何子類可以繼承。遞歸" |
| <polygon> | 定義一個包含至少三邊圖形 | points="多邊形的點。點的總數必須是偶數"。必需的。 fill-rule="FillStroke演示屬性的部分" 顯現屬性: Color, FillStroke, Graphics, Markers |
| <polyline> | 定義只有直線組成的任意形狀 | points=折線上的"點"。必需的。 顯現屬性: Color, FillStroke, Graphics, Markers |
| <radialGradient> | 定義放射性漸變。放射性漸變創建一個圓圈 | gradientUnits="'userSpaceOnUse' or 'objectBoundingBox'. 使用視圖框或對象以確定相對位置的矢量點。 (默認為'objectBoundingBox)" gradientTransform="適用于漸變的變換" cx="漸變的中心點(數字或% - 50%是默認)" cy="漸變的中心點。 (默認50%)" r="漸變的半徑。 (默認50%)" fx="漸變的焦點。 (默認0%)" fy="漸變的焦點。 (默認0%)" spreadMethod="'pad' or 'reflect' or 'repeat'" xlink:href="引用到另一個漸變,其屬性值作為默認值。遞歸" |
| <rect> | 定義一個矩形 | x="矩形的左上角的x軸" y="矩形的左上角的y軸" rx="x軸的半徑(round元素)" ry="y軸的半徑(round元素)" width="矩形的寬度"。必需的。 height="矩形的高度"。必需的。 顯現屬性: Color, FillStroke, Graphics |
| script | 腳本容器。(例如ECMAScript) |
| set | 設置一個屬性值指定時間 |
| <stop> | 漸變停止 | offset="偏移停止(0到1/0%到100%)". 參考 stop-color="這個stop的顏色" stop-opacity="這個Stop的不透明度 (0到1)" |
| style | 可使樣式表直接嵌入SVG內容內部 |
| <svg> | 創建一個SVG文檔片段 | x="左上角嵌入(默認為0)" y="左上角嵌入(默認為0)" width="SVG片段的寬度(默認為100%)" height="SVG片段的高度(默認為100%)" viewBox="點"seen"這個SVG繪圖區域。由空格或逗號分隔的4個值。 (min x, min y, width, height)" preserveAspectRatio="'none'或任何'xVALYVAL'的9種組合,VAL是"min","mid"或"max"。(默認情況下none)" zoomAndPan="'magnify' or 'disable'.Magnify選項允許用戶平移和縮放您的文件(默認Magnify )" xml="最外層<svg>元素都需要安裝SVG和它的命名空間: xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xml:space="preserve"" 顯現屬性: All |
| switch |
| symbol |
| <text> | 定義一個文本 | x="列表的X -軸的位置。在文本中在第n個字符的位置在第n個x軸。如果后面存在額外的字符,耗盡他們最后一個字符之后放置的位置。 0是默認" y="列表的Y軸位置。(參考x)0是默認" dx="在字符的長度列表中移動相對最后繪制標志符號的絕對位置。(參考x)" dy="在字符的長度列表中移動相對最后繪制標志符號的絕對位置。(參考x)" rotate="一個旋轉的列表。第n個旋轉是第n個字符。附加字符沒有給出最后的旋轉值" textLength="SVG查看器將嘗試顯示文本之間的間距/或字形調整的文本目標長度。(默認:正常文本的長度)" lengthAdjust="告訴查看器,如果指定長度就嘗試進行調整用以呈現文本。這兩個值是'spacing'和'spacingAndGlyphs'" 顯現屬性: Color, FillStroke, Graphics, FontSpecification, TextContentElements |
| textPath |
| title | 對 SVG 中的元素的純文本描述 - 并不作為圖形的一部分來顯示。用戶代理會將其顯示為工具提示 |
| <tref> | 引用任何SVG文檔中的<text>元素和重用 | 相同的<TEXT>元素 |
| <tspan> | 元素等同于<text>,但可以在內部嵌套文本標記以及內部本身 | Identical to the <text> element in addition: xlink:href="引用一個<TEXT>元素" |
| <use> | 使用URI引用一個<G>,<svg>或其他具有一個唯一的ID屬性和重復的圖形元素。復制的是原始的元素,因此文件中的原始存在只是一個參考。原始影響到所有副本的任何改變。 | x="克隆元素的左上角的x軸" y="克隆元素的左上角的y軸" width="克隆元素的寬度" height="克隆元素的高度" xlink:href="URI引用克隆元素" 顯現屬性: All |
| view |
| vkern |
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