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                # Mutation 更改 Vuex 的 store 中的狀態的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常類似于事件:每個 mutation 都有一個字符串的 **事件類型 (type)** 和 一個 **回調函數 (handler)**。這個回調函數就是我們實際進行狀態更改的地方,并且它會接受 state 作為第一個參數: ``` js const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { increment (state) { // 變更狀態 state.count++ } } }) ``` 你不能直接調用一個 mutation handler。這個選項更像是事件注冊:“當觸發一個類型為 `increment` 的 mutation 時,調用此函數。”要喚醒一個 mutation handler,你需要以相應的 type 調用 **store.commit** 方法: ``` js store.commit('increment') ``` ### 提交載荷(Payload) 你可以向 `store.commit` 傳入額外的參數,即 mutation 的 **載荷(payload)**: ``` js // ... mutations: { increment (state, n) { state.count += n } } ``` ``` js store.commit('increment', 10) ``` 在大多數情況下,載荷應該是一個對象,這樣可以包含多個字段并且記錄的 mutation 會更易讀: ``` js // ... mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } } ``` ``` js store.commit('increment', { amount: 10 }) ``` ### 對象風格的提交方式 提交 mutation 的另一種方式是直接使用包含 `type` 屬性的對象: ``` js store.commit({ type: 'increment', amount: 10 }) ``` 當使用對象風格的提交方式,整個對象都作為載荷傳給 mutation 函數,因此 handler 保持不變: ``` js mutations: { increment (state, payload) { state.count += payload.amount } } ``` ### Mutation 需遵守 Vue 的響應規則 既然 Vuex 的 store 中的狀態是響應式的,那么當我們變更狀態時,監視狀態的 Vue 組件也會自動更新。這也意味著 Vuex 中的 mutation 也需要與使用 Vue 一樣遵守一些注意事項: 1. 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需屬性。 2. 當需要在對象上添加新屬性時,你應該 - 使用 `Vue.set(obj, 'newProp', 123)`, 或者 - 以新對象替換老對象。例如,利用 stage-3 的[對象展開運算符](https://github.com/sebmarkbage/ecmascript-rest-spread)我們可以這樣寫: ``` js state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 } ``` ### 使用常量替代 Mutation 事件類型 使用常量替代 mutation 事件類型在各種 Flux 實現中是很常見的模式。這樣可以使 linter 之類的工具發揮作用,同時把這些常量放在單獨的文件中可以讓你的代碼合作者對整個 app 包含的 mutation 一目了然: ``` js // mutation-types.js export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION' ``` ``` js // store.js import Vuex from 'vuex' import { SOME_MUTATION } from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: { ... }, mutations: { // 我們可以使用 ES2015 風格的計算屬性命名功能來使用一個常量作為函數名 [SOME_MUTATION] (state) { // mutate state } } }) ``` 用不用常量取決于你——在需要多人協作的大型項目中,這會很有幫助。但如果你不喜歡,你完全可以不這樣做。 ### Mutation 必須是同步函數 一條重要的原則就是要記住 **mutation 必須是同步函數**。為什么?請參考下面的例子: ``` js mutations: { someMutation (state) { api.callAsyncMethod(() => { state.count++ }) } } ``` 現在想象,我們正在 debug 一個 app 并且觀察 devtool 中的 mutation 日志。每一條 mutation 被記錄,devtools 都需要捕捉到前一狀態和后一狀態的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的異步函數中的回調讓這不可能完成:因為當 mutation 觸發的時候,回調函數還沒有被調用,devtools 不知道什么時候回調函數實際上被調用——實質上任何在回調函數中進行的狀態的改變都是不可追蹤的。 ### 在組件中提交 Mutation 你可以在組件中使用 `this.$store.commit('xxx')` 提交 mutation,或者使用 `mapMutations` 輔助函數將組件中的 methods 映射為 `store.commit` 調用(需要在根節點注入 `store`)。 ``` js import { mapMutations } from 'vuex' export default { // ... methods: { ...mapMutations([ 'increment', // 將 `this.increment()` 映射為 `this.$store.commit('increment')` // `mapMutations` 也支持載荷: 'incrementBy' // 將 `this.incrementBy(amount)` 映射為 `this.$store.commit('incrementBy', amount)` ]), ...mapMutations({ add: 'increment' // 將 `this.add()` 映射為 `this.$store.commit('increment')` }) } } ``` ### 下一步:Action 在 mutation 中混合異步調用會導致你的程序很難調試。例如,當你調用了兩個包含異步回調的 mutation 來改變狀態,你怎么知道什么時候回調和哪個先回調呢?這就是為什么我們要區分這兩個概念。在 Vuex 中,**mutation 都是同步事務**: ``` js store.commit('increment') // 任何由 "increment" 導致的狀態變更都應該在此刻完成。 ``` 為了處理異步操作,讓我們來看一看 [Action](actions.md)。
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