## 基本概念
類是面向對象程序設計的基本概念,通俗的理解類就是對現實中某一個種類的東西的抽象。
比如將汽車抽象為一個類,汽車擁有品牌、顏色、速度、重量等屬性,有換擋、前進、后退等操作方法。
一個類可以包含有屬于自己的常量,變量(稱為“屬性”)以及函數(稱為“方法”)。
### 類的定義
```
<?php
class Car
{
// constant declaration
const WHEEL_NUM = 4;
// property declaration
private $brand;
// method declaration
public function getBrand()
{
return $this->brand;
}
public function setBrand($brand)
{
$this->brand = $brand;
}
}
?>
```
### 類的實例化
通過 `new` 關鍵字進行類的實例化:
```
<?php
$car = new Car();
$car->setBrand('Benz');
$brand = $car->getBrand();
$wheelNum = Car::WHEEL_NUM;
echo "My brand is {$brand}." . PHP_EOL;
echo "I have {$wheelNum} wheels." . PHP_EOL;
?>
```
類與對象的區別:
類是一類東西的結構描述,而對象則是一類東西的一個具體實例,可以類比為:類是造車的圖紙,對象是造出來的某輛車。
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