transition通過事件來觸發動畫效果,所以它本身就存在很多局限性。如果我希望動畫效果能夠自動執行怎么辦?這就需要 用到css3的另一個重要 的屬性——animation
<br/>
### 關鍵幀
說到animation就不得不說一下關鍵幀(keyframes),它指定了動畫在不同時間段的樣式。
~~~
@keyframes around{
0%{transform:translateX(0);}
25%{transform:translateX(180px);}
50%{transform:translate(180px,180px);}
75%{transform:translate(0,180px);}
100%{transform:translateY(0)}
}
~~~
上述代碼創建了一個名字為around的關鍵幀,它指定了動畫(時間)在
0%,25%,50%,75%,100%的位置分別為左上,右上,右下,左下,左上(假設div的寬高為180px)。
<br>
### animation
#### 調用動畫——animation:關鍵幀的動畫名稱
#### animation-duration:設置動畫完成時間
單位:秒或毫秒
<br>
#### animation-timing-function:過渡函數
參數同transition-timing-function
<br>
#### animation-delay:延遲時間
單位:秒或毫秒
<br>
#### animation-iteraction-count:指定動畫的播放次數(默認播放一次)
1.n:播放n次
2.infinite:播放無限次
<br>
#### animation-direction:指定播放方向
1.normal:默認值,每次循環都是正序播放
2.alternate:偶數次循環使反方向播放
<br>
#### animation-fill-mode:指定動畫的開始、結束樣式
1.none:默認動畫結束后返回到0%幀的樣式
2.forwards:動畫結束后停留在最后的幀的樣式
3.backwards:在準備執行動畫之前讓元素迅速應用動畫初始幀的樣式
(比如元素透明度為1,0%的樣式為透明度為0,在開始動畫之前元素的透明度已經是0了,否則就會出現先變為0后開始執行動畫的情況)
4.both:forwards+backwards
<br/>
animation的前四個屬性是必須的。
也可以把這些屬性寫到一起
~~~
div span{
display:inline-block;
width:20px;
height:20px;
background:red;
border-radius:10px;
animation:around 10s ease 1s infinite backwards;
}
~~~
最終的動畫效果:小球從左上角由快到慢到達右上角,再由快到慢到達右下角,再由快到慢到達左下角,最后回到原點并且一直循環下去。
過渡函數會作用的每一幀上,也就是每一幀到達下一幀的動畫都是由快到慢。
<br/>
animation和@keyframes也要寫css hack,關鍵幀的前綴寫在@和keyframes之間:@-webkit-keyframes{...}
- html/css
- 不一樣的css3之Transform
- 不一樣的css3之Transition
- 不一樣的css3之Animation
- Less初學
- Sass初學
- 水平垂直居中那些事
- css優先級
- css基礎教學
- javascript
- 淺談javascript事件處理程序
- cookie,localStorage,sessionStorage的區別
- Ajax
- 說說JSON
- 數組常用的方法
- 字符串常用的方法
- 閉包之我的理解
- 常用DOM操作
- 扒一扒所謂的面向對象
- JS Blob對象
- ES6學習筆記(一)
- ES6學習筆記(二)
- 用ES6書寫React
- React+Redux實戰總結
- 基于Express搭建開發環境
- 其他
- github初學
- 輕松配置Webpack
- asp.net學習筆記
- ado.net
- 如何使用ajax進行前后端交互
- 銀行大廳自助服務系統需求分析
- 西電銀行開發手冊
- 接口
- ajax