# YRCraft手冊

[TOC]
文件描述:**本文本由OffshoreX(悠然)在2021年1月22日最后編輯**
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***YRCraft是一個原味生存的1.14.4服務器***
YRCraft成立于2021.1.19,由OffshoreX(悠然)創建,是一個使用Paper開服的Minecraft服務器
## 如何加入服務器
首先,你需要下載QQ群795884910群文件中下載Alpha1.5.6.zip
然后,下載Java。到[Java官網](https://www.java.com/en/download/manual.jsp)下載。Windows32位選擇Windows?Online或Windows?Offline,如果是Windows64位,選擇Windows?Offline?(64-bit)。macOS用戶選擇Mac?OS?X?(10.7.3?version?and?above),Linux自選。
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現在,你應該有兩個文件,Java的安裝程序和一個壓縮包。
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首先雙擊Java安裝程序,可以自定義路徑,然后等待進度條跑完,關閉Java安裝程序。之后將壓縮包解壓。**請注意不要把文件夾解壓到中文目錄或是帶有空格的目錄里**,不然會導致啟動器出錯。
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到[HMCL官網](https://hmcl.huangyuhui.net/download)根據你的版本,下載啟動器,推薦穩定版。Windows推薦下載exe,macOS和Linux下載jar。將下載完成的啟動器放到解壓完的文件夾里,然后雙擊啟動器。
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給你賬戶編一個名字,**注意不要純數字或是有中文**
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進入服務器之后使用/reg??進行注冊,往后登錄就使用?/login?密碼?來登陸
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開始你的生存之旅吧!
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PS:訪問我們的[在線地圖](http://play.offshore.cool:8123)
## 開始游戲
開始游戲了,現在有兩種開局方式:
\-?自己發展
\-?找大佬帶
### 自己發展
推薦使用隨機傳送,在聊天框里輸入/rt進行隨機傳送,然后就可以開始在YRCraft的生涯了。比如擼樹、挖礦、參與服務器活動等等。
### 找大佬帶
這個方法不太靠譜,不過也不是不可以。你可以不斷地在聊天區里問諸如“萌新求帶”,“有大佬收萌新嗎”,“有愿意要萌新的嗎”等等。
如果你要這么做的話,也沒有大礙,因為我們服務器的玩家很和善,一定會有老玩家帶你游玩!
## 如何賺錢
有兩種賺錢方案:
\-?種地收莊稼
\-?給別人當苦力
### 種地收莊稼
很簡單對不對,在你有了前期資源后,就可以去種地了,在這里推薦幾種比較受歡迎的類型
\-?地獄疣?-?容易獲得并且價值最高
\-?西瓜
\-?小麥
\-?小麥種子
\-?胡蘿卜和土豆
>注意:服務器中部分物品并不能回收,所以請你在回收之前選擇好你要回收的物品
### 給別人當苦力
非常不推薦這個方法賺錢,因為有時干完活雇主會“欠賬”,并且一般活都非常不好玩,很破壞你的游戲體驗,不過也不是不行,你可以在聊天欄里問“苦力苦力”、“小時工”
## 插件介紹
### 服務器實用插件:
\-?@提示
如果你想提示某玩家做一些事情,這個插件是很有必要的,在你想@的玩家名稱前面加一個"@"符號,系統將會提示那名玩家被@了。
\-?查詢
此插件非常有用!如果你的建筑被破壞或者物品被偷竊,你只需輸入/co?i即可查詢是哪名玩家動了你的東西!
\-?領地
此插件也是本服務器最重要插件之一,他可以讓你的領地免受熊孩子干擾,圈地工具為木棍,創建領地指令為:/res?create?領地名稱(注意,現在服務器領地支持中文!)?如果你想給某個玩家你領地的權限,輸入/res?padd?玩家名?,或者輸入/res?pset?玩家名,進行詳細設置!
\-?傳送
?本服務器重要插件之一,輸入"/tpa?玩家名"即可申請傳送到某位玩家身邊!
\-?粘液科技
此插件是本服務器最最最重要的插件了,其復雜程度讓你意想不到,當然,如果你是肝帝,你絕對不會感到此插件的復雜!詳情請加本服官群了解!
## 粘液科技從入門到入土
### 請配合鏈接使用(點擊教程X即可進入網頁)
\-[教程1](http://jingyan.baidu.com/article/63acb44a38426861fcc17ee3.html)
我們直接輸入/sf?guide獲取一本《粘液科技指南》。當然,有的服務器會直接送一本給新人,這時候你就無需去兌換了。
我們把《粘液科技指南》拿在手中右鍵,就可以打開一個科技菜單,這個菜單有18個大類,左鍵單擊可以進入下一級菜單。而下方的兩個綠色玻璃板則是換頁按鈕。
我們進入下一級菜單(以第一個“利刃尖刃”為例),進入后你會看到很多紅色的圖標,意味著你需要花費經驗值去解鎖,當你的經驗符合要求時,單擊某個紅色圖標,就能解鎖對應科技。(圖中就是解鎖后的科技面目)
在我們解鎖了某個科技后,可以繼續單擊該科技項目,進入最詳細的菜單。菜單分為三個部分,左邊是合成場所(即你需要在哪里合成該物品/科技),中間是配方(即物品的擺放位置圖解),右邊則是成品和介紹。把鼠標放到這個圖標上都能看到更詳細的信息,再次單擊就可以查看對應材料的合成配方了。
如果你想查看上一級菜單,可以按下左上角或者上方的附魔書圖標。也可以直接按下E鍵關閉界面。
\-[教程2](http://jingyan.baidu.com/article/86112f139cac0c273797871f.html)
增強工作臺用途很多,許多粘液科技物品的合成都要依賴這種強化過的工作臺。
建造的方法比較特別,我們需要在地面上用兩個方塊按規則拼接,最終形成增強工作臺。
拼接方法是:下面放一個發射器,上面放一個工作臺。
首先,在你知道某件物品配方的情況下,將配料按配方那樣子擺放在發射器內,然后右鍵工作臺即可獲得成品。
如果你的發射器中配方不對或者根本沒有放置東西,右鍵工作臺就會產生一行錯誤的提示。
下面我來實際合成一個物品:祖母的手杖(效果是擊退II)。
首先我將三個橡木原木按直線擺放在發射器中,退出來,右擊一下工作臺。你會聽到嗒的一聲,隨后你再點開發射器,就會看到里面放著一個祖母的手杖了。
盔甲鍛造臺用于鍛造那些粘液科技新裝備,我們需要在地上擺放一個發射器,再在發射器上擺放一個鐵砧。
即:下面是發射器,上面是鐵砧。
和增強工作臺類似,鍛造臺需要你將材料按照配方要求放進發射器內,然后右鍵上面的鐵砧,即可在發射器內拿到成品裝備。
接下來我給大家合成一個荊棘頭盔(耐久V?荊棘III?綠色)。將五個仙人掌放進發射器,組成頭盔形狀,隨后右擊鐵砧,在聽見鐵砧敲打的聲音和急促的數聲叮叮叮后,就可以右擊取出頭盔了。
\-[教程3](http://jingyan.baidu.com/article/6079ad0ea1f0ba28ff86dbe4.html)
磨石由一個橡木柵欄和一個發射器構成,先把發射器放置在地面上,然后按住shift鍵在發射器頂上放置一個橡木柵欄。(注意,一定要用橡木柵欄,用別的都不行)。
磨石的用途就是用于磨碎(轉化)某些物品,以及更高效率地拆解一些物品。
磨碎/轉化:
1個地獄疣?→?2個魔法粉塵?I
1個末影之眼?→?2個末影粉塵?I
1個圓石?→?1個沙礫
1個小麥?→?1個面粉
1個泥土?→?1個石塊
拆解:
1個烈焰棒?→?4個烈焰粉
1個骨頭?→?4個骨粉
將你需要磨碎或者拆解的物品放進發射器內,然后點出來右擊橡木柵欄。如果符合條件則會被磨碎,否則會提示錯誤。
我來給大家演示一遍轉化和粉碎。
先把2個泥土和2個骨頭放進磨石之中,然后右擊四次橡木柵欄,你會聽見四聲噠聲,打開一看,里面只有8個骨粉和2個石塊。完成了轉化和拆解。(需要注意的是,有多少個物品就要右擊多少下,才能完成粉碎)
碎礦機也是在地面上建造的,中間就是一個發射器,然后發射器兩邊放上鐵欄桿,最后在發射器的上方放置一個地獄磚柵欄(注意這里只能用地獄磚柵欄)。
碎礦機可以粉碎礦石以獲得雙份物品或者是新的物品。
雙份物品:
1個鐵礦石?→?2個鐵粉
1個金礦石?→?2個金粉
新的物品:
16個地獄巖?→?1個硫酸巖
1個篩礦?→?1個?碎礦
1個碎礦?→?1個礦粉
1個純礦團?→?1個小鈾堆
8個圓石?→?1個沙子
1個金錠?→?1個金粉
1個金錠-4克拉?→?1個金粉
和磨石一樣,把要粉碎的東西放進發射器內,然后每有一個物品就右擊一次地獄磚柵欄(也可以長按右鍵),直到把所有物品粉碎為止,就可以打開發射器取出物品了。同理,不放置物品或是放錯物品都不能運行。
這里我放進了一個鐵礦石,右擊了一次柵欄,聽見咚的一聲后,打開發射器就看到兩個鐵粉在里面了。
\-[教程4](http://jingyan.baidu.com/article/066074d623ba02c3c31cb069.html)
解鎖“基礎機器-洗礦機”之后可以建造。洗礦機從上到下由發射器、橡木柵欄、煉藥鍋組成。占據3格空間。先把煉藥鍋放置在地上,按住shift把橡木柵欄放在鍋上,再把發射器放在橡木柵欄上。
洗礦機的用途是把篩礦隨機轉化成其他基礎礦粉以及石塊。
轉化:
1個篩礦→1個鐵粉
1個篩礦→1個金粉
1個篩礦→1個銅粉
1個篩礦→1個錫粉
1個篩礦→1個鋅粉
1個篩礦→1個鋁粉
1個篩礦→1個鎂
1個篩礦→1個鉛粉
1個篩礦→1個銀粉
將篩礦放進發射器內,然后不斷右鍵點擊橡木柵欄,符合條件時會不斷濺出水花,在發射器內扣除篩礦生成礦粉,直到發射器內沒有空間或者沒有篩礦存在。如果不符合條件則會提示錯誤。
我來演示一遍轉化篩礦。
把三個篩礦放進發射器內,右鍵三次橡木柵欄。再次右鍵點開發射器,可以看到里面有3個礦粉和3個石塊。
\-[教程5](http://jingyan.baidu.com/article/acf728fd6e33bcf8e510a39f.html)
解鎖“基礎機器-壓縮機”之后可以在地面上建造。壓縮機由地獄磚柵欄、發射器和兩個活塞組成。先放一個發射器,在發射器上插一個地獄磚柵欄,然后在發射器兩側放活塞即可。
壓縮機可以把部分物品進行壓縮,形成結構上更為密致(高級)的物品。
壓縮:
8個煤炭→1個碳
8個鋼錠→1個鋼板
4個碳→1個壓縮碳
4個石塊→1個圓石
8個強化合金錠→1個強化合金板
把你需要壓縮的物品放進發射器內,然后右擊地獄磚柵欄即可開始壓縮,每次點擊都會挑選可能的壓縮項目進行一次壓縮。(比如說你放了32個煤炭進去,在你右擊4次后會生成4個碳,如果你右擊了5次再打開,會發現里面只有一個壓縮碳)。如果壓縮機里沒有物品或者放進去不能壓縮的物品,則會提示錯誤。
我來演示一遍,在發射器內放進8個煤炭,隨后右擊地獄磚柵欄,你可以聽見“咔咔咔”的聲音,隨后會有清脆的一聲“叮”,此時打開發射器即可看到里面有一個“碳”。
\-[教程6](http://jingyan.baidu.com/article/6525d4b17b2a4fac7d2e943c.html)
在離地一格高的地方放一個發射器,發射器的兩側各放一個地獄磚塊,然后在發射器上插一個地獄磚柵欄。圖例打火石的意思是“在發射器下方點火”,只有當燃著火焰時冶煉廠才算成型,不過這里暫時不理,我們先把外形做出來。
冶煉廠可以把礦粉變成對應的礦錠,也可以進行復雜金屬錠的合成,或者是把石英塊燒成硅。
把你想要加工的材料按照配方要求放進發射器內,在發射器下方點火,然后右鍵點擊地獄磚柵欄即可。(注意沒點火時右鍵點擊柵欄沒反應)點火后如果配方錯誤或者沒有材料,則會提示錯誤。注意每次完成冶煉都都會消耗火焰,需要重新點上。
在地上放一個工作臺,在工作臺兩側各放一個橡木(原木,一定得是橡木),然后在橡木上各放一個鐵欄桿,這樣鋸木廠就做好了。(圖示工作臺上還有一個橡木,我們不必理會)
鋸木廠可以把一個原木轉化成8個木板。(如果用常規方法轉化只能得到4個木板)
將一個任意原木放在工作臺上方(即兩個鐵欄桿中間),然后右鍵點擊工作臺,即可看到原木被轉化成8個木板掉落。
\-[教程7](http://jingyan.baidu.com/article/20b68a889ff444796dec626a.html)
壓力室的建造會相對麻煩一點。首先準備一個煉藥鍋放在地上,煉藥鍋上放一個玻璃方塊,隨后在兩側各豎放兩個活塞,然后再在活塞上放兩個石臺階(貼著活塞放,石臺階由石頭合成)。最后的一步也是最關鍵的一步,在頂上中間放發射器,需要特別注意的是,發射器的圓孔需要對著下方玻璃。
壓力室可以利用壓力來沉積一些高壓縮物體,來進一步獲得結構上更加密致的稀有物。
沉積:
1個碳塊→1個人造鉆石
1個黑金剛石原礦→1個黑金剛石
使用壓力室時,將一個碳塊(煤炭經過數次壓縮的產物)或者一個黑金剛石原礦放進發射器內,右鍵點擊下方的煉藥鍋,你會看到一條黑色煙氣貫穿玻璃,隨后就可以打開發射器取出產物了。如果你放進其他物品則會提示錯誤。
這里我首先使用4組煤炭進行壓縮,最終獲取8個壓縮碳,在進階工作臺內配合一個燧石制作碳塊。隨后我把碳塊放進壓力室內,右鍵點擊煉藥鍋,即可獲得人工鉆石。
\-[教程8](http://jingyan.baidu.com/article/67508eb41530b89cca1ce43d.html)
榨汁機在解鎖“基礎機器-榨汁機”后可以建造,占地1格高3格。在世界中從上往下依次放一個玻璃方塊,一個地獄磚柵欄,一個發射器即可。
榨汁機可以把一些食物轉化成“果汁類”的食物,而果汁類的食物則可以使用冰柜儲存(當冰柜放在背包內時會自動補充飽食度)。
榨汁:
1個蘋果→1瓶蘋果汁
1個西瓜(片)→1瓶西瓜汁
1個胡蘿卜→1瓶胡蘿卜汁
1個南瓜→1瓶南瓜汁
將四類可以榨汁的水果放進發射器內,右鍵點擊一次地獄磚柵欄即可獲得一瓶對應果汁。注意果汁不能疊加,需要及時清理空間才能繼續生產。如果放進了錯誤的水果則會提示錯誤。
將一個蘋果放進發射器內,右鍵點擊地獄磚柵欄可以看到有干草塊粒子效果出現,隨后打開發射器即可看到里面有一瓶蘋果汁。拿出來即可長按右鍵食用(或者放進冰柜帶在背包中自動食用)。雖然貼圖上有玻璃瓶,但是喝完蘋果汁不會留下空瓶子。
\-[教程9](http://jingyan.baidu.com/article/75ab0bcba50c1ed6864db23f.html)
使用一個書架、一個工作臺、一個發射器在地上從左到右并排即可做成“魔法工作臺”。
魔法工作臺可以用來合成一些魔法物品和魔法工具,可以做到一些進階工作臺無法做到的事情。
按照科技書上提供的配方,把物品放進發射器內,然后右鍵工作臺即可完成合成。如果沒放東西進去或者配方錯誤則無法進行合成。
將一個煉藥鍋放在地上,然后在煉藥鍋上再放一個活板門將其蓋住,即可完成淘金機的制造。(其實這個不算自動,只能叫“手動”淘金機)
淘金機相當于立體版的“礦篩”(礦篩可以在自然界有右鍵點擊沙礫來獲得燧石、粘土或篩礦)。你可以把挖下來的沙礫方塊放在淘金機里,隨后就會產出燧石、粘土或篩礦。
拿著沙礫右鍵點擊(或者持續按住)活板門,即可看到沙礫不斷減少、活板門一開一合。等待一段時間后,淘金機會吐出所有篩選過的物品(燧石、粘土、篩礦)。如果你沒拿著沙礫就右鍵活板門則會提示錯誤。
\-[教程10](http://jingyan.baidu.com/article/0320e2c133d4301b87507b3f.html)
首先,按照下面列出的材料清單準備一份材料,剛好夠制作一個電動馬達。如果你需要制作多個就準備多份。
材料清單:
銅粉?6個
銅錠?8個
鐵粉?7個
鐵錠?4個
鋁粉?1個
鋅錠?2個
硫酸鹽?2個
紅石?1個
燒的時候不必特意分開,因為它們是可以同時合成的。在冶煉廠內放進4個鐵錠,6個鐵粉和6個銅粉,連續右鍵燒制6次,即可獲得2塊鈷錠和2塊鎳錠。足以滿足我們的需求了。
從冶煉廠里取出1個鎳錠和1個鈷錠(此時冶煉廠內還剩下1個鎳錠和1個鈷錠),繼續往冶煉廠內放入1個鐵粉和1個鋁粉,點火燒制即可獲得磁鐵。
取出磁鐵,然后我們去進階工作臺上,如圖1所示在發射器內放進1個紅石,2個鋅錠、2個硫酸鹽和2個銅錠,右鍵點擊工作臺獲得一個電池。
繼續在進階工作臺內放進磁鐵、鎳錠和鈷錠(如圖1所示),右鍵合成一個電磁鐵。
繼續在進階工作臺內如圖1放進6個銅錠,退出來右鍵點擊工作臺即可合成電動馬達。
\-[教程11](http://jingyan.baidu.com/article/0eb457e5d1798a03f1a90520.html)
“進階熔爐”本質上就是對一個普通熔爐進行相同的加工,每次加工都將提升熔爐一個等級,從普通熔爐變成進階熔爐I,再從I變成II,最多可以進階11次,變成XI級熔爐。
進階熔爐和普通熔爐相比,擁有更高的燒制速度、消耗更少的燃料、生成更多的產物。某些時候還是相當有用的。
進階熔爐合成原理就是在原來的基礎上,疊加1個電動馬達和2個加熱線圈,以及一個基礎電路板就可以完成一次進階。
所以我們需要先做出3個電動馬達,按照圖示把2個馬達制作成加熱線圈。
基礎電路板可以通過擊殺鐵傀儡獲取。所以我們先準備4個鐵塊和1個南瓜。把鐵塊在地上打出立著的T字形,然后在上面放一個南瓜生成一個鐵傀儡,隨后擊殺鐵傀儡即可獲取一塊“基礎電路板”。
接下來我演示一下如何把“進階熔爐-V”進階為“進階熔爐-VI”。首先在進階工作臺發射器中間放進進階熔爐,然后在上面放基礎電路板下面放電動馬達,兩側放加熱線圈。出來右鍵工作臺即可成功進階。
其他等級的進階熔爐也完全按這個合成公式進行。
\-[教程12](http://jingyan.baidu.com/article/fea4511a2f5d7df7bb9125d5.html)
坩堝和其他機器不同,這個是合成出來的而不是搭建出來的。在進階工作臺內用6個硬化粘土+1個打火石即可合成一個坩堝。
坩堝可以用來把部分固體熔煉成流體。
熔煉:
16個圓石→1格巖漿
16個橡樹樹葉→1格水
12個硬化粘土→1格巖漿
拿上16個圓石在手上,順便準備一個空桶。拿著圓石右鍵點擊坩堝,圓石會被扣除,隨后坩堝上方生成一格巖漿,此時便可快速用空桶右鍵盛到巖漿。
攪拌機同樣需要在進階工作臺內制作。用6個橡木臺階和1個煉藥鍋即可合成一個攪拌機。
攪拌機可以把部分方塊轉化成其他方塊或者某種物品轉化成其他物品。
轉化:
8個橡樹樹葉→1個泥土
8個金合歡樹葉→1個泥土
8個橡樹樹苗→1個泥土
4個石頭→1個地獄巖
2個沙子→1個靈魂沙
4個小麥→1個地獄疣
手上拿著兩個沙子右鍵點擊攪拌機,沙子被扣除,等待一小會之后,攪拌機內會跳出1個靈魂沙。
\-[教程13](http://jingyan.baidu.com/article/8275fc864d213e46a03cf6d7.html)
電動馬達是方塊放置機的核心組件,所以我們需要先制作一個電動馬達放著。
先制作兩個普通活塞,以及準備兩個鐵錠,再準備兩個4克拉金錠(把金礦石磨成粉末,然后放1個金粉進冶煉廠燒,即可獲得1個4克拉金錠)。
把上面的材料按照圖示方位放進進階工作臺內,退出來點擊一下工作臺即可獲得一個方塊放置機。
方塊放置機可以向發射器一樣接收紅石信號,然后把放在里面的方塊放置到發射口面前的位置。如圖所示,我在放置機內部放了一個圓石,然后拉動后面的拉桿,即可看到圓石被放置在放置機面前。
\-[教程14](http://jingyan.baidu.com/article/1709ad807c8fad4634c4f0d9.html)
在地上放一個發射器,然后再在發射器上放一個工作臺。這樣我們就做好了一個進階工作臺。接下來就要做切換裝置了。
在離工作臺三格遠的地方放一個方塊,方塊上放一個粘性活塞對著工作臺。隨后在活塞背后的方塊下面插一根紅石火把,讓粘性活塞推出去粘著工作臺。
打掉發射器下方的方塊,在發射器下方延伸出一條紅石線,直接連到插著紅石火把的那個方塊上。
在發射器面前放一個壓力板。然后周圍可以修飾一下,用放方塊筑墻把后面的活塞什么的擋住。
切換模式:平常不動的時候就是進階工作臺模式,如果你踩上了壓力板,工作臺就會被吸進墻內,與發射器分離后就變成了普通工作臺。
\-[教程15](http://jingyan.baidu.com/article/9989c746d2f01af648ecfe26.html)
首先搭建一個冶煉廠,注意要離地一格高。
在冶煉廠發射器的斜后方再放一個發射器,必須面朝你這邊。這個發射器就是點火口。
從發射器前兩格處向下挖兩格,從地板下衍伸一條3格長的紅石線,剛好達到點火口的下方,然后再往上延伸一格。
在延伸出來的紅石線末端放一個方塊,背面插上一個紅石火把。再在紅石火把上方放一個方塊,方塊上再插一個紅石火把。
如圖所示,從熄滅的紅石火把一側連接出紅石線,再連接一個3擋的紅石中繼器,然后再繼續用紅石線連回插著熄滅火把的方塊上,形成一個回路,這樣脈沖發生器就做好了。
最后在點火口背面放一個方塊,方塊上放紅石粉,然后熄滅火把的上方也放一個方塊。
回到正面,把地板鋪上,然后放一個壓力板,并且在點火口內填充進9個打火石。
只要踩著壓力板,這臺機器就會一直自動點火了~
\-[教程16](http://jingyan.baidu.com/article/5d6edee2d650da99eadeecc0.html)
首先收集3個橡木原木,注意必須是原木而不是木板!這些原木就是我們需要的全部原材料了。
將3個橡木按照豎線排列在進階工作臺發射器內,注意是放在正中間行。然后退出來右鍵點擊一下工作臺,聽到“嗒”的一聲就代表你制作完成了。
可以看到成品是一個木棍,帶有擊退II的附魔。你可以用附魔分離機把這個附魔扒下來,這樣你就得到一個擊退II附魔書,是不是很劃算呢?
收集2個皮革(擊殺牛/馬/羊駝獲取)和3個橡木原木(必須是原木)。這些就是制作爺爺的拐杖的全部原材料了。
如圖所示,把三個橡木原木豎直排列在進階工作臺的發射器內,注意要放在中間列,然后最上面兩端各放一個皮革。退出來右擊工作臺,即可完成制作。
可以看到成品是一只叫“爺爺的拐杖”的木棍,上面附魔有擊退V(5級擊退),這個可是原版生存里面得不到的附魔,利用附魔分離機拆下這個擊退V,就可以強化你的其他武器了~
\-[教程17](http://jingyan.baidu.com/article/4853e1e54202551909f72609.html)
首先收集3個橡木原木,注意必須是原木而不是木板!這些原木就是我們需要的全部原材料了。
將3個橡木按照豎線排列在進階工作臺發射器內,注意是放在正中間行。然后退出來右鍵點擊一下工作臺,聽到“嗒”的一聲就代表你制作完成了。
可以看到成品是一個木棍,帶有擊退II的附魔。你可以用附魔分離機把這個附魔扒下來,這樣你就得到一個擊退II附魔書,是不是很劃算呢?
收集2個皮革(擊殺牛/馬/羊駝獲取)和3個橡木原木(必須是原木)。這些就是制作爺爺的拐杖的全部原材料了。
如圖所示,把三個橡木原木豎直排列在進階工作臺的發射器內,注意要放在中間列,然后最上面兩端各放一個皮革。退出來右擊工作臺,即可完成制作。
可以看到成品是一只叫“爺爺的拐杖”的木棍,上面附魔有擊退V(5級擊退),這個可是原版生存里面得不到的附魔,利用附魔分離機拆下這個擊退V,就可以強化你的其他武器了~
\-[教程18](http://jingyan.baidu.com/article/90895e0f3212de64ed6b0b76.html)
首先挖掘5個石頭(如果沒有精準附魔挖到的是圓石,需要放進熔爐里燒成石頭),再制作出一個碗。
將五個石頭和碗放進增強工作臺的發射器中,然后退出來右擊一下工作臺,就能得到一個礦篩了。
找到一個生成了許多沙礫的地方(一般是水底),將礦篩拿在手上,然后對著沙礫右擊,就能破壞沙礫了。
破壞沙礫后,有可能掉落燧石、粘土球和篩礦中的一種,如果看到篩礦就撿起來吧!然后你就可以回去將篩礦放進洗礦機內,析出各種稀有金屬的粉末了!
首先將一個煉藥鍋放在地上,然后再放上一個活板門,這樣黃金礦工就做好了,它就是我們要使用的立體礦篩。
接下來找到一些沙礫(建議去山洞里挖,水里不容易挖掘),然后用鍬破壞它們,即收集到一些掉落的沙礫方塊,然后帶回家。
接著你可以拿著沙礫,然后右鍵點擊黃金礦工(立體礦篩)的活板門,你會看到你手里的沙礫不斷減少,然后煉藥鍋濺射出一些粒子,這就是在篩礦了,接著會掉落燧石、粘土球或者篩礦,你撿起來再拿去洗礦就好了。
\-[教程19](http://jingyan.baidu.com/article/d3b74d640e8fce1f76e60976.html)
準備一張紙(由甘蔗制成)和一個曲奇餅干(由小麥和可可豆制成)。
將曲奇和紙按照圖示擺放在增強工作臺的發射器內,然后退出來右擊一下工作臺,你就能得到一個幸運餅干了。
吃下餅干后,飽食度增加了1格(2點),然后聊天框里顯示出了一行字作為“預言”——這大概是個增加游戲趣味性的整蠱道具吧。
將四個沙子放進洗礦機里,洗出【鹽】。然后再準備一塊牛排。
將鹽和牛排放進增強工作臺的發射器內,然后出來右擊一下工作臺,你就能取出牛肉干了。
食用后增加了4格(8點)飽食度,雖然看上去和牛排沒什么不同,但是!吃了牛肉干之后,你會有很長的一段時間不會減少飽食度,所以建議在你差4格就滿的時候食用,這樣你可以保留滿飽食度很久,可以持續回血,在和怪物作戰或者是長時間跑圖的時候非常有用。
準備一個糖(由甘蔗制成)、一個紅石粉和一個螢石粉。
將糖、紅石粉、螢石粉依次放在增強工作臺的發射器里,退出來右擊一下,然后就可以拿出魔法糖了。
雖然魔法糖不會為你增加任何飽食度,但是吃了魔法糖之后,你的奔跑速度將會變得飛快!這是因為給你添加了一個名為“速度”的buff,大概持續30秒。所以后期跑圖的時候,做一組這個吃了跑效果肯定不錯。
利用洗礦機析出一個鹽,然后再收集一個僵尸掉落的腐肉。
將鹽和腐肉放進增強工作臺,然后制作出怪物肉干。
食用怪物肉干會為你增加2格(4點)飽食度,并且不會像吃了腐肉那樣給你添加負面效果。另外怪物肉干也會維持一定的時間讓你的飽食度不掉,但是效果比起牛肉干就差遠了。所以說這個主要是將腐肉轉化為食物的方法,但是比起牛肉干來說性價比不高。
\-[教程20](http://jingyan.baidu.com/article/9989c746f89ee0f648ecfecc.html)
要完成一把毀林者的制作,你需要收集如下材料:
8組煤炭(512個)
2個燧石
22個金粉
2個鐵粉
1個青金石
4個鋁粉
2個玻璃板(無染色)
1個玻璃(無染色)
首先將22個金粉放進冶煉廠,連續冶煉成2個24克拉金錠。取出。
然后把8組煤炭放進壓縮機做成16個壓縮碳,再配合2個燧石在增強工作臺里制成2個碳塊。
接著把2個鋁粉放進冶煉廠燒成鋁錠,然后繼續往里面投入2個鋁粉、2個玻璃板、1個玻璃和1個青金石。點火后連續燒制兩次,得到人工綠寶石。
接著把兩個碳塊放進化學氣相沉積室,轉化得到兩個人工鉆石。
再將2個24克拉金錠和2個鐵粉一起放進冶煉廠,燒制兩次得到2個鍍金鐵錠,
將通過上述步驟得到的2個人工鉆石、1個人工綠寶石和2個鍍金鐵錠按照圖2擺法放進魔法工作臺的發射器內,退出來點一下工作臺。等待工作臺響三下。
現在,重新打開魔法工作臺的發射器,里面靜靜地躺著一把蘊含魔法力量的“毀林者”之斧。
出去外面找一顆樹,砍掉最底下的那塊木頭,你會發現整個樹干都自動掉落了!就像砍樹插件那樣!
\-[教程21](http://jingyan.baidu.com/article/cb5d6105adc245005c2fe083.html)
制作一個電動馬達,然后準備一個礦篩,兩個燧石和3個鋁錠。
如圖所示,將材料擺放在增強工作臺的發射器內,退出來右鍵一下工作臺,你就能得到一個Lv.1的電力礦篩了。
電力礦篩能夠被升級到Lv.2以及Lv.3,能耗會稍微增加一點,但是速度會顯著加快,前期的話建議先升級到Lv.2,這樣效率更高。升級方法如下圖,每一級的電力礦篩的用法都是相同的。
首先在地上擺放一個能量調節器,然后在調節器周圍的四個方向中的任一方向的七格之內,放置至少一個發電機。(注意:發電機所提供的能量要能滿足礦篩的需求)
將電力礦篩放置在能量調節器周圍四個方向中的任一方向的七格之內。
右鍵點擊電力礦篩方塊,然后就會彈出一個帶有四個空格的界面。左邊的兩個是進料口,即放入沙礫的地方;右邊兩個則是出料口,即輸出篩礦、粘土球和燧石的地方。
如果你直接將沙礫放進進料口,很可能會篩出篩礦以外的東西,這樣就會讓效率變低,同時也會浪費材料。所以,用以下方法能讓沙礫100%變成篩礦。
首先用沙礫將兩個進料口都放上。
然后按住shift鍵點擊你背包里的篩礦,把多于一組(64個)的篩礦放進出料口,然后你每次拿出篩礦時,只要按右鍵取走一部分即可,這樣一來電力礦篩就只能一直篩出篩礦了,絕不會產生粘土球和燧石。
\-[教程22](http://jingyan.baidu.com/article/0964eca250816a8285f53684.html)
·準備材料
6個鐵粉
3個銅粉
1個鋁粉
64個魔法粉塵-I
8個末影粉塵-I
\-?制作磁鐵
將2個鐵粉放進冶煉廠燒成鐵錠,然后再放入3個鐵粉和3個銅粉,如圖1。
再燒制3次后得到一個鈷錠和一個鎳錠,繼續放入1個鐵粉和1個鋁粉,如圖2。
燒制一次得到磁鐵。
\-?處理粉塵
將一組魔法粉塵-I放進增強工作臺,如圖1所示。退出來右擊一下工作臺,再重新打開發射器,取出新增的魔法粉塵-II,如圖2所示。依此步驟直到獲得16個魔法粉塵-II。然后再繼續分成4格,合成4個魔法粉塵-III。然后將8個末影粉塵-I合成2個末影粉塵-II。
如圖所示,將上面得到的材料放進魔法工作臺的發射器內,四個角落放的是魔法粉塵-III。退出來右擊工作臺合成得到魔力磁鐵。
只需要將魔力磁鐵帶在你的背包里就可以生效。
按下shift鍵即可以觸發魔力磁鐵,其效果是:以玩家為中心,半徑6格之內的所有物品都會被吸收過來并撿起。這樣一來,就不容易漏撿物品了,也能讓你更加輕松~
\-[教程23](http://jingyan.baidu.com/article/37bce2beb95d751002f3a2b7.html)首先你當然需要先把核反應堆給做出來(能源&電力-核反應堆),以及一個反應堆接口(能源&電力-反應堆接口)。
核反應堆的燃料是鈾、镎、高能鈾。我們能直接合成的只有鈾,所以準備一些鈾來當做燃料。
除此之外,你還需要將浮冰放進冰箱里制作出一些反應堆冷卻劑
我們需要一個5x5x5的框架,如圖所示。注意下底鋪滿上頂不鋪
給上面的框架的四周都圍上紅色玻璃(當然你喜歡用其他方塊也行,總之就是圍起來,我個人是覺得玻璃好看)。注意依然不要把頂部封了。
在框架底部中央放一個方塊,然后放上核反應堆。然后再把方塊打掉,讓反應堆懸空。
用桶裝一些水,把整個框架內部空間都填滿水,可以一層一層地放,確保沒有遺漏。
將框架的頂部蓋好,然后在中間放上反應堆接口。(當然你不做接口也行,但是那樣你就需要自己每次都潛到水里手動打開核反應堆來填充原料拿出廢料了)
右鍵打開反應堆接口(或者直接右鍵打開核反應堆),會出現如圖1所示的界面,先在右側放上反應堆冷卻劑,然后在左側放上鈾。注意一定要放冷卻劑,不然反應堆會爆炸。
在反應堆框架四周隨便一個面的中心位置,放上一個能量調節器,可以看到能量調節器上開始浮現數字,直到16.38kJ(這個數字是反應堆自身儲存的電能,需要更多就要放置一些電容了)。此時你再打開反應堆接口,會發現里面的冷卻劑和一個鈾不見了,它們被送入了核反應堆進行反應了。
潛入水中,右鍵打開核反應堆,可以看到中間出現了一個紅色方塊,鼠標移上去可以看到剩余的可燃燒時間(上面的進度條是鈾的燃燒進度,下面的進度條是冷卻劑消耗進度)。
燃燒時間結束后,之前的鈾會變成镎出現在廢料口里,你可以在上面的反應堆接口里取出這些镎,然后重新當做燃料。镎會被燃燒然后變成钚,钚可以和鈾一起在高熱壓力倉內加工成高能鈾。
一般的,核反應默認為“發電模式(electricity)”,這種模式下如果沒有用電器消耗儲存的電能,那么反應堆將會自動停止不會繼續消耗鈾和冷卻劑。
單擊核反應堆面板里的這個圖標,可以切換到“生產模式(production)”,這種模式下會持續反應,哪怕沒有用電器消耗電能。
所以一般推薦保持默認模式即可,避免無謂地損耗能源和冷卻劑。
操作核燃料時記得穿上防化服。
\-[教程24](http://jingyan.baidu.com/article/9faa7231c9b661473c28cbb7.html)
能量調節器并不難制作,首先制作一個電動馬達,然后準備4個大馬士革鋼錠和4個銀錠,即可制作一個能量調節器。
現在你已經有調節器了,你還需要發電機。將發電機放置在能量調節器周圍的7格之內。(當然也包括能量調節器的上方七格和下方七格)
現在,我將一個能量調節器放置在上一期經驗里制作的核反應堆旁邊,讓核反應堆位于調節器周圍7格之內。這樣調節器上方就會出現一個數值——它反映了整個能源調節網絡里儲存的電力總量。
這里顯示的是16.38kJ,因為目前網絡里只有一個核反應堆,儲存的能量就是這個值。
一個能量調節器所覆蓋的范圍只有周圍6個方向上的7格,感覺不夠遠,怎么辦?你需要使用電容來繼電。
同理,將一個電容器放置在能量調節器周圍的7格之內,電能就會被傳遞到這個電容器上。
而每個電容器的有效范圍和能量調節器一樣——也就是說,電容器將電能延長了7格,你只需要將機器放置在任意電容器周圍6個方向的7格之內,就能使用到電能。
需要注意的是,你可以繼續在電容器的有效范圍之內放置電容器,從而繼續延長電能。
我們把這些能量調節器、電容器周圍的有效范圍稱為——電網。
你只需要將任意用電機器放置在電網內,即可自動消耗電網中儲存的電能并開始工作。
\-[教程25](http://jingyan.baidu.com/article/455a995061807ba166277884.html)
你需要準備一個浮冰(這需要你先找到冰刺之地),一個銀錠,一個中能電容器,還有兩個電動馬達、兩個冷卻單元。
冰箱可以被升級一次,從而可以讓速度提升一倍。只需要一個銀錠、兩個冷卻單元、兩個電磁鐵和一個鋁黃銅錠即可,性價比還算可以,建議升級。
首先,將冰箱接入電網(具體教程可以看第24期)。
右鍵打開冰箱,然后你可以將一桶水放進冰箱左側的藍框內,稍等片刻后,你就能看到右邊的橙框內出現了一個冰和一個空桶。
取下空桶和冰,然后把冰放到左側。稍等片刻后,你就會得到一個浮冰了~
取下浮冰,并將浮冰放進左側,稍等片刻后,一個反應堆冷卻劑將會出現在右側
\-[教程26](http://jingyan.baidu.com/article/4853e1e5bd89b01909f72685.html)
首先我們需要制作一個貨運管理者。說實話有點難做,不過要耐心去肝,畢竟一般我們只需要做出這一個就好了。
除此之外我們還需要一些貨運馬達,然后再將貨運馬達制作成連接器,而連接器又可以制作成輸入節點和輸出節點——這些都是我們必須要有的。
將貨運管理者放置在地上,它周圍的6格(包括上下的6格),都是它的有效范圍,在這個范圍內,連接器、兩種節點都能“online”(就是正常連接的意思)。我們把有效范圍稱為物流網。
將一個連接器放置在物流網內,連接器周圍6個方向的6格之內也會變成有效范圍,即稱為物流網的一部分。你可以看到連接器與貨運管理者之間有一條紅線,這代表連接成功了。
輸入節點只有一種,擁有從容器中提出物品的主要功能,除此之外還有黑名單/白名單、循環模式、排序模式、通道切換這四種輔助功能。
輸入節點的使用方法如圖所示,地上有一個箱子,你按住shift鍵,拿著輸入節點右鍵點擊箱子的任意側面即可將輸入節點貼上去。注意要讓輸入節點位于物流網中,不然這個節點是不會正常工作的。
輸出節點有兩種,普通的和高級的,用法類似,都是能將物品放進容器的功能。但是高級輸出節點可以進行一些類似輸入節點的黑名單/白名單、循環模式、排序模式、通道切換這四種輔助功能。
使用方法和輸入節點一樣,都是按住shift鍵貼在容器的側面。注意這些容器可以是原版mc里有的箱子熔爐漏斗發射器之類的,也可以是粘液科技里的機器什么的。
同樣要注意輸入節點必須位于物流網內。
如圖所示,右鍵打開輸入節點后會有這樣的界面。
1.點擊黑白名單的羊毛可以切換黑名單或者白名單,然后在物品欄內放進的物品,就是名單的目標。黑名單表示“不允許物品欄中的該種物品通過”,白名單表示“只允許物品欄中的該種物品通過”;
2.點擊循環模式,開啟后會均勻地把物品分配到該通道上的所有容器內;
3.排序模式沒有用處,可以忽略;
4.切換通道。這個最重要。通道一共有16個,分別有16色羊毛表示,點擊羊毛兩側的按鈕可以切換。注意只有通道顯示一樣的兩個節點(輸入節點和輸出節點),才能連通。
右鍵點擊可以打開輸出節點,相比之下界面就很簡單,只有一個切換通道的功能(高級輸出節點的界面和用法與輸入節點類似)。
你只需要將輸入節點的通道調節到和輸入節點一樣,那么輸入節點對應的容器里的物品就會跑到輸出節點對應的容器內。
如圖所示,左側的箱子是輸入,右側的箱子是輸出。我將它們都調到通道5,輸入節點改為黑名單,不放任何東西進去物品欄。然后在左側箱子放進一組東西,就會跑到另外的一個箱子里了。
\-[教程27](http://jingyan.baidu.com/article/8cdccae9054dfc315413cdb8.html)
在地上修建一個水槽,1格深兩格長即可,如圖所示。然后把水倒進其中的一端,這樣就形成了一個水源和一個水流。
將流體泵放置在水流的上方,注意不能放置在水源那一格的上方,不然將水源抽走之后水槽就枯竭了。
注意流體泵是一種用電器,因此需要將其接入電網,這樣它才能正常工作。
右鍵打開流體泵,將一個空桶放進左側的藍色框內,稍等片刻后,你可以看到右側橙框內出現了一桶水。再看水槽,水源和水流依然在。這樣就可以無限抽取了。
如圖所示做一個L型水槽,在拐點處放上巖漿,然后在任一支流上方放流體泵。此時再放空桶進去抽取,就會獲得一桶巖漿了。并且巖漿源依然存在,你可以無限抽取?。
## 領地插件從入門到入土
### 參數
\-?admin:領地的全權管理權限,僅能給與某玩家
\-?container:是否能使用箱子,發射器等
\-?bucket:設置是否能使用桶
\-?ignite:點火的權限
\-?piston:活塞是否能使用
\-?build:建造權限(包括destroy和place)
\-?destroy:毀壞權限
\-?place:放置權限
\-?move:進入權限
\-?tp:傳送權限
\-?use:使用權限(工作臺,爐子等)
\-?subzone:是否能設置子空間
\-?tnt:設置tnt是否有效
\-?creeper:設置JJ怪是否有效(設置F的話JJ怪就廢了)
\-?damage:設置領地內是否能造成傷害(不能防止被擠死)
\-?monsters:設置是否刷新怪物
\-?animals:設置是否刷新動物
\-?firespread:火是否能蔓延
\-?flow:液體流動,包括waterflow和lavaflow
\-?waterflow:水的流動
\-?lavaflow:巖漿流動
\-?healing:設置是否能恢復生命
\-?pvp:設置是否能pvp
### 選擇命令
\-?/res?select?\[x\]\[y\]\[z\]?-?選擇領地的長方體區域,X?Y?和Z?都是從你當前位置為中心的距離,你也可以用一個工具(默認是木斧)來選擇地塊。
\-?/res?select?chunk?-?選取一整個chunk。
\-?/res?select?expand?\[格數\]?-?向你的前方延伸選區。
\-?/res?select?size?-?顯示已選擇區域的尺寸。
\-?/res?select?shift?\[格數\]?-?向你的前方移動選區。
\-?/res?select?vert?-?把選區延伸到從天頂到地底。
### 創建命令
\-?/res?area?\[add/remove/replace\]??\[區域id\]?-?向叫做\[領地名\]的領地增加(add)、從其中去除(remove)或是替換?(replace)?區域。可與同一領地內的區域重合。
\-?/res?create?\[領地名\]?-?選擇好區域后創建一個叫做\[領地名\]的領地
\-?/res?remove?\[領地名\]?-?移除一個叫\[領地名\]的領地
\-?/res?removeall?-?移除所有領地
\-?/res?subzone??\[子區域名\]?-?在領地內創建一塊子區域,你必須是所有者才行。
### 信息命令
\-?/res?area?list?\[領地名\]?-?列出某領地的所有區域
\-?/res?area?listall?\[領地名\]?-?列出某領地的所有區域以及他們的坐標
\-?/res?current?-?顯示你所在的領地
\-?/res?info??-?得到某領地的信息
\-?/res?list?-?顯示你擁有的領地
\-?/res?listall?-?顯示所有領地
\-?/res?limits?-?顯示重要的權限
\-?/res?sublist?-?顯示你所在領地的所有子區域
\-?/res?version?-?顯示插件版本
### 權限命令
\-?/res?gset??\[群組名\]\[權限\]\[true/false/remove\]?-?設置某領地對于某群組的權限
\-?/res?lset??\[黑名單/忽略名單\]\[材質\]?-?從某領地的黑名單/忽略名單中增加/移除某材質
\-?/res?lset??info?-?顯示某領地的黑名單/忽略名單設置
\-?/res?pset??\[玩家名\]\[權限\]\[true/false/remove\]?-?設置某領地對于某玩家的權限
\-?/res?set??\[權限\]\[true/false/remove\]?-?設置某領地的權限
### 其他命令
\-?/res?default?\[領地名\]?-?重置某領地的權限設置
\-?/res?give?\[領地名\]\[玩家名\]?-?將某領地贈與某玩家,你必須是領主且被贈予玩家在線
\-?/res?lists?-?預定領地許可清單的詳細信息
\-?/res?message?\[領地名\]\[enter/leave\]\[信息\]?-?設置進入/退出某領地時候顯示的信息
\-?/res?message?\[領地名\]?remove?\[enter/leave\]?-?移除進入/退出某領地時候的信息
\-?/res?mirror?\[源領地名\]\[目標領地名\]?-?復制源領地的權限設置至目標領地
\-?/res?rename?-?\[舊名稱\]\[新名稱\]?重命名領地.對于子空間舊名稱必須全名,新名稱可以只寫子空間名
\-?/res?renamearea?\[領地名\]\[舊名稱\]\[新名稱\]?-?重命名某領地中某區域的名稱
\-?/res?tp?\[領地名\]?-?傳送至某領地
\-?/res?tpset?-?設置當前領地的傳送點為你站立的地方
\-?/res?unstuck?-?將你從當前領地移出
### 交易命令
\-?/res?lease?\[renew/cost\]\[領地名\]?-?更新/顯示?更新一個領地的費用(?意義不明)
\-?/res?market?list?-?顯示在售的所有領地
\-?/res?market?info?\[領地名\]?-?顯示在售的某領地的信息
\-?/res?market?sell?\[領地名\]\[價格\]?-?將某領地出售
\-?/res?market?unsell?\[領地名\]?-?將某領地下架
\-?/res?market?buy?\[領地名\]?購買某領地
\-?/res?market?rentable?\[領地名\]\[價格\]\[天數\]?-?將某領地以\[價格\]/\[天數\]出租并設置可否自動續期
\-?/res?market?rent?\[領地名\]?-?設置某領地出租手否可自動續期
\-?/res?market?release?\[領地名\]?-?解除某領地的出租
### 管理命令
\-?/resadmin?lease?set?\[領地名\]\[#天數/infinite\]?-?設置領地的時間限制或不限時
\-?/resadmin?removeall?\[玩家名\]?-?移除某玩家的所有領地
\-?/resadmin?setowner?\[領地名\]\[玩家名\]?-?將某領地以交給某玩家
\-?/resadmin?server?\[領地名\]?-?將某領地設置為服務器領地
\-?/resload?-?載入領地插件.?\*注\*?在res.yml的任何改變都不會被還原.?你可以再更改過res.yml后想立即將新設置生效的時候使用此命令
\-?/rereload?-?重載領地插件.?\*注\*?將會還原res.yml為初始狀態.?如果你在res.yml更改過設置請不要使用此命令
\-?/res?material??查詢物品的ID
\-?注:以上命令不寫領地名則為當前所在的領地
### 權限表:
\-?admin:領地的全權管理權限,僅能給與某玩家
\-?container:是否能使用箱子,發射器等
\-?bucket:設置是否能使用桶
\-?ignite:點火的權限
\-?piston:活塞是否能使用
\-?build:建造權限(包括destroy和place)
\-?destroy:毀壞權限
\-?place:放置權限
\-?move:進入權限
\-?tp:傳送權限
\-?use:使用權限(工作臺,爐子等)
\-?subzone:是否能設置子空間
\-?tnt:設置tnt是否有效
\-?creeper:設置JJ怪是否有效(設置F的話JJ怪就廢了)
\-?damage:設置領地內是否能造成傷害(不能防止被擠死)
\-?monsters:設置是否刷新怪物
\-?animals:設置是否刷新動物
\-?firespread:火是否能蔓延
\-?flow:液體流動,包括waterflow和lavaflow
\-?waterflow:水的流動
\-?lavaflow:巖漿流動
\-?healing:設置是否能恢復生命
\-?pvp:設置是否能pvp
\-?/res?pset?領地名字?玩家ID?flags?t?將所有權限給玩家
\-?/res?pset?領地名字?玩家ID?flag?t?將所有權限給玩家