YurunPHP中支持定義事件、實現事件,有需要的話可以使用事件驅動開發或插件模式開發。
## 相關配置項
#### PLUGIN_FOLDER
插件目錄文件夾名,默認為Plugin
## 插件機制
1、在項目配置目錄中創建一個plugin.php
2、配置文件格式是一維數組,每個成員是字符串,代表插件名稱
~~~
<?php
return array(
'Comment',
'UserGroup'
);
~~~
3、框架會根據常量APP_PLUGIN路徑自動加載里面的插件。
4、插件入口是【項目目錄/Plugin/插件名/插件名.php】,所有的綁定事件都寫在這里面。
## 事件類方法
####定義事件
~~~
Event::trigger($event, &$params=array())
~~~
| 參數名 | 描述 |
| -- | -- |
| $event | 事件名稱 |
| $params | 向處理事件的方法傳遞的參數 |
~~~
// 框架代碼:框架初始化完成事件,無參數
Event::trigger('YURUN_FRAMEWORK_LOAD_COMPLETE');
// 向處理事件的方法傳遞參數
$data = array('name'=>'宇潤');
Event::trigger('EVENT_USER_LOGIN',$data);
~~~
####綁定事件
~~~
Event::register($event, $callback, $first=false)
~~~
| 參數名 | 描述 |
| -- | -- |
| $event | 事件名稱 |
| $callback | 回調方法 |
| $first | 是否將該回調方法移到處理的首位 |
~~~
// 在框架加載完成時做一些事情
Event::register('YURUN_FRAMEWORK_LOAD_COMPLETE', 'onYurunFrameworkLoadComplete');
function onYurunFrameworkLoadComplete()
{
echo '嘿嘿嘿!';
}
~~~
當然也支持閉包
~~~
// 在框架加載完成時做一些事情
Event::register('YURUN_FRAMEWORK_LOAD_COMPLETE',
function()
{
echo '嘿嘿嘿!';
}
);
~~~
- 序言
- 有些話想說
- 基礎入門
- 簡介
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- 創建控制器
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