## 7.3 私有變量
嚴格來講,JavaScript沒有私有成員的概念;所有對象屬性都是共有的,但存在私有變量的概念。
私有變量包括:**函數的參數、局部變量和在函數內部定義的其他函數**。
有權訪問私有變量和私有函數的公有方法稱為**特權方法**。有兩種在對象上創建特權方法的方式:
* 在構造函數中定義特權方法
~~~
function MyObject(){
//私有變量和私有函數
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//特權方法
this.publicMethod = function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
}
~~~
特權函數作為**閉包**有權訪問在構造函數中定義的所有變量和函數。
缺點:必須使用構造函數模式來達到目的,針對每個實例都會創建同一組新方法
### 7.3.1 靜態私有變量
通過在**私有作用域**中定義私有變量或函數,即**靜態私有變量**,同樣也可以創建特權方法。
~~~
(function(){
//私有變量和私有函數
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//構造函數
MyObject = function(){};
//公有、特權方法
MyObject.prototype.publicMethod = function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
})();
~~~
這個模式與在構造函數中定義特權方法的主要區別,就在于私有變量和函數是由實例共享的。由于特權方法是在原型上定義的,因此所有實例都是用同一個函數。而這個特權方法,作為一個閉包,總是保存著對包含作用域的引用。以這種方式創建靜態私有變量會因為使用原型而**增加代碼復用**,但每個實例都**沒有自己的私有變量**了。
### 7.3.2 模塊模式
模塊模式:是為**單例**創建私有變量和特權方法。所謂單例,指的就是**只有一個實例的對象**。
模塊模式通過為單例添加私有變量和特權方法能夠使其得到增強,通常以**對象字面量**創建單例對象,其語法形式如下:
~~~
var singleton = function(){
//私有變量和私有函數
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//特權/公有方法和屬性
return {
publiceProperty: true,
publicMethod: function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
}
};
}();
~~~
由于這個返回的對象是在匿名函數內部定義的,因此它的公有方法有權訪問私有變量和函數。從本質上講,這個對象字面量定義的是單例的公共接口。這種模式在需要對單例進行某些初始化,同時又需要維護其私有變量時是非常有用的。例如:
~~~
var application = function(){
//私有變量和函數
var conponents = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//公共
return {
getComponentCount: function(){
return components.length;
},
registgerComponent: function(component){
if (typeof component == 'object'){
components.push(component);
}
};
}();
~~~
在web應用程序中,經常需要使用一個單例來管理應用程序級的信息。這個簡單的例子創建了一個用于管理組件的application對象。在創建這個對象的過程中,首先聲明了一個`私有的components`數組,并向這個數組添加了一個`BaseComponent`的新實例。而返回對象的`getComponentCount()和registerComponent()方法`,都是有權訪問數組components的特權方法。前者只是返回已注冊的組件數目,后者用于注冊新組件。
簡而言之,**如果必須創建一個對象并以某些數據對其進行初始化,同時還要公開一些能夠訪問這些私有數據的方法,那么就可以使用模塊模式。**
### 7.3.3 增強的模塊模式
增強的模塊模式適合那些單例必須是**某種類型的實例**,同時還必須**添加某些屬性和(或)方法**對其加以增強的情況。
改寫前面的例子:
~~~
var application = function(){
//私有變量和函數
var conponents = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//創建application的一個局部副本
var app = new BaseComponent();
//公共接口
app.getComponentCount = function(){
return components.length;
};
app.registgerComponent = function(component){
if (typeof component == 'object'){
components.push(component);
}
};
//返回副本
return app;
}();
~~~
- 前言
- 第一章 JavaScript簡介
- 第三章 基本概念
- 3.1-3.3 語法、關鍵字和變量
- 3.4 數據類型
- 3.5-3.6 操作符、流控制語句(暫略)
- 3.7函數
- 第四章 變量的值、作用域與內存問題
- 第五章 引用類型
- 5.1 Object類型
- 5.2 Array類型
- 5.3 Date類型
- 5.4 基本包裝類型
- 5.5 單體內置對象
- 第六章 面向對象的程序設計
- 6.1 理解對象
- 6.2 創建對象
- 6.3 繼承
- 第七章 函數
- 7.1 函數概述
- 7.2 閉包
- 7.3 私有變量
- 第八章 BOM
- 8.1 window對象
- 8.2 location對象
- 8.3 navigator、screen與history對象
- 第九章 DOM
- 9.1 節點層次
- 9.2 DOM操作技術
- 9.3 DOM擴展
- 9.4 DOM2和DOM3
- 第十章 事件
- 10.1 事件流
- 10.2 事件處理程序
- 10.3 事件對象
- 10.4 事件類型
- 第十一章 JSON
- 11.1-11.2 語法與序列化選項
- 第十二章 正則表達式
- 12.1 創建正則表達式
- 12.2-12.3 模式匹配與RegExp對象
- 第十三章 Ajax
- 13.1 XMLHttpRequest對象
- 你不知道的JavaScript
- 一、作用域與閉包
- 1.1 作用域
- 1.2 詞法作用域
- 1.3 函數作用域與塊作用域
- 1.4 提升
- 1.5 作用域閉包
- 二、this與對象原型
- 2.1 關于this
- 2.2 全面解析this
- 2.3 對象
- 2.4 混合對象“類”
- 2.5 原型
- 2.6 行為委托
- 三、類型與語法
- 3.1 類型
- 3.2 值
- 3.3 原生函數