# 8 運算符
運算符是一個特殊的符號,用于告訴解釋器執行特定的數學或邏輯運算。Lua提供了以下幾種運算符類型:
* 算術運算符
* 關系運算符
* 邏輯運算符
* 其他運算符
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## 算術運算符
下表列出了 Lua 語言中的常用算術運算符,設定 A 的值為10,B 的值為 20:
操作符
| 操作符 | 描述 | 實例 |
| :--- | :--- | :--- |
| + | 加法 | A + B 輸出結果 30 |
| - | 減法 | A - B 輸出結果 -10 |
| \* | 乘法 | A \* B 輸出結果 200 |
| / | 除法 | B / A w輸出結果 2 |
| % | 取余 | B % A 輸出結果 0 |
| ^ | 乘冪 | A^2 輸出結果 100 |
| - | 負號 | -A 輸出結果v -10 |
```lua
a = 21
b = 10
c = a + b
print("Line 1 - c 的值為 ", c )
c = a - b
print("Line 2 - c 的值為 ", c )
c = a * b
print("Line 3 - c 的值為 ", c )
c = a / b
print("Line 4 - c 的值為 ", c )
c = a % b
print("Line 5 - c 的值為 ", c )
c = a^2
print("Line 6 - c 的值為 ", c )
c = -a
print("Line 7 - c 的值為 ", c )
```
以上程序執行結果為:
```lua
Line 1 - c 的值為 31
Line 2 - c 的值為 11
Line 3 - c 的值為 210
Line 4 - c 的值為 2.1
Line 5 - c 的值為 1
Line 6 - c 的值為 441
Line 7 - c 的值為 -21
```
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## 關系運算符
下表列出了 Lua 語言中的常用關系運算符,設定 A 的值為10,B 的值為 20:
| |
| :--- |
| 操作符 | 描述 | 實例 |
| :--- | :--- | :--- |
| == | 等于,檢測兩個值是否相等,相等返回 true,否則返回 false | \(A == B\) 為 false。 |
| ~= | 不等于,檢測兩個值是否相等,相等返回 false,否則返回 true< | \(A ~= B\) 為 true。 |
| > | 大于,如果左邊的值大于右邊的值,返回 true,否則返回 false | \(A > B\) 為 false。 |
| < | 小于,如果左邊的值大于右邊的值,返回 false,否則返回 true | \(A < B\) 為 true。 |
| >= | 大于等于,如果左邊的值大于等于右邊的值,返回 true,否則返回 false | \(A >= B\) 返回 false。 |
| | <= | 小于等于, 如果左邊的值小于等于右邊的值,返回 true,否則返回 false |
```lua
a = 21
b = 10
if( a == b )
then
print("Line 1 - a 等于 b" )
else
print("Line 1 - a 不等于 b" )
end
if( a ~= b )
then
print("Line 2 - a 不等于 b" )
else
print("Line 2 - a 等于 b" )
end
if ( a < b )
then
print("Line 3 - a 小于 b" )
else
print("Line 3 - a 大于等于 b" )
end
if ( a > b )
then
print("Line 4 - a 大于 b" )
else
print("Line 5 - a 小于等于 b" )
end
-- 修改 a 和 b 的值
a = 5
b = 20
if ( a <= b )
then
print("Line 5 - a 小于等于 b" )
end
if ( b >= a )
then
print("Line 6 - b 大于等于 a" )
end
```
以上程序執行結果為:
```lua
Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不等于 b
Line 3 - a 大于等于 b
Line 4 - a 大于 b
Line 5 - a 小于等于 b
Line 6 - b 大于等于 a
```
---
## 邏輯運算符
下表列出了 Lua 語言中的常用邏輯運算符,設定 A 的值為 true,B 的值為 false:
操作符
| 操作符 | 描述 | 實例 |
| :--- | :--- | :--- |
| and | 邏輯與操作符。 若 A 為 false,則返回 A,否則返回 B。 | \(A and B\) 為 false。 |
| or | 邏輯或操作符。 若 A 為 true,則返回 A,否則返回 B。 | \(A or B\) 為 true。 |
| not | 邏輯非操作符。與邏輯運算結果相反,如果條件為 true,邏輯非為 false。 | not\(A and B\) 為 true。 |
```lua
a = true
b = true
if ( a and b )
then
print("a and b - 條件為 true" )
end
if ( a or b )
then
print("a or b - 條件為 true" )
end
print("---------分割線---------" )
-- 修改 a 和 b 的值
a = false
b = true
if ( a and b )
then
print("a and b - 條件為 true" )
else
print("a and b - 條件為 false" )
end
if ( not( a and b) )
then
print("not( a and b) - 條件為 true" )
else
print("not( a and b) - 條件為 false" )
end
```
以上程序執行結果為:
```lua
a and b - 條件為 true
a or b - 條件為 true
---------分割線---------
a and b - 條件為 false
not( a and b) - 條件為 true
```
---
## 其他運算符
下表列出了 Lua 語言中的連接運算符與計算表或字符串長度的運算符:
| 操作符 | 描述 | 實例 |
| :--- | :--- | :--- |
| .. | 連接兩個字符串 | a..b ,其中 a 為 "Hello " , b 為 "World", 輸出結果為 "Hello World"。 |
| \# | 一元運算符,返回字符串或表的長度。 | \#"Hello" 返回 5 |
```lua
a = "Hello "
b = "World"
print("連接字符串 a 和 b ", a..b )
print("b 字符串長度 ",#b )
print("字符串 Test 長度 ",#"Test" )
print("liudanbing",#"liudanbing" )
```
```lua
連接字符串 a 和 b Hello World
b 字符串長度 5
字符串 Test 長度 4
liudanbing 10
```
---
## 運算符優先級
```lua
^
not - (unary)
* /
+ -
..
< > <= >= ~= ==
and
or
```
除了^和..外所有的二元運算符都是左連接的。
```lua
a+i < b/2+1 <--> (a+i) < ((b/2)+1)
5+x^2*8 <--> 5+((x^2)*8)
a < y and y <= z <--> (a < y) and (y <= z)
-x^2 <--> -(x^2)
x^y^z <--> x^(y^z)
```
```lua
a = 20
b = 10
c = 15
d = 5
e = (a + b) * c / d;-- ( 30 * 15 ) / 5
print("(a + b) * c / d 運算值為 :",e )
e = ((a + b) * c) / d; -- (30 * 15 ) / 5
print("((a + b) * c) / d 運算值為 :",e )
e = (a + b) * (c / d);-- (30) * (15/5)
print("(a + b) * (c / d) 運算值為 :",e )
e = a + (b * c) / d; -- 20 + (150/5)
print("a + (b * c) / d 運算值為 :",e )
```
以上程序執行結果為:
```lua
(a + b) * c / d 運算值為 : 90.0
((a + b) * c) / d 運算值為 : 90.0
(a + b) * (c / d) 運算值為 : 90.0
a + (b * c) / d 運算值為 : 50.0
```
- 1 Lua介紹及環境
- 2 基本語法
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- 7 函數
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- 14 Lua 元表(Metatable)
- 14.1 元表案例
- 15 Lua 協同程序(coroutine)
- 16 Lua 文件IO
- 17 Lua 面向對象
- 17.1 類
- 17.2 繼承
- 17.3 封裝
- 18 Lua 與 Mysql
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- 21 Lua 與 http
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- 22.1 Nginx_Lua的安裝及環境
- 22.2 ngx_lua API(全表)
- 22.3 常用命令介紹
- 22 Lua 人工智能
- (1) Torch的安裝
- (2)Tensor
- Lua與C混合編程