自定義View開發炫酷的UI 效果之圓形菜單,下圖是效果圖

CircleMenuLayout.java的結構如下圖所示:

代碼如下所示:
~~~
package com.wsc.circlemenudemo.ui;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import com.wsc.circlemenudemo.R;
public class CircleMenuLayout extends ViewGroup {
private int mRadius;
/**
* 該容器內child item的默認尺寸
*/
private static final float RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION = 1 / 4f;
/**
* 菜單的中心child的默認尺寸
*/
private float RADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION = 1 / 3f;
/**
* 該容器的內邊距,無視padding屬性,如需邊距請用該變量
*/
private static final float RADIO_PADDING_LAYOUT = 1 / 12f;
/**
* 當每秒移動角度達到該值時,認為是快速移動
*/
private static final int FLINGABLE_VALUE = 300;
/**
* 如果移動角度達到該值,則屏蔽點擊
*/
private static final int NOCLICK_VALUE = 3;
/**
* 當每秒移動角度達到該值時,認為是快速移動
*/
private int mFlingableValue = FLINGABLE_VALUE;
/**
* 該容器的內邊距,無視padding屬性,如需邊距請用該變量
*/
private float mPadding;
/**
* 布局時的開始角度
*/
private double mStartAngle = 0;
/**
* 菜單項的文本
*/
private String[] mItemTexts;
/**
* 菜單項的圖標
*/
private int[] mItemImgs;
/**
* 菜單的個數
*/
private int mMenuItemCount;
/**
* 檢測按下到抬起時旋轉的角度
*/
private float mTmpAngle;
/**
* 檢測按下到抬起時使用的時間
*/
private long mDownTime;
/**
* 判斷是否正在自動滾動
*/
private boolean isFling;
private int mMenuItemLayoutId = R.layout.circle_menu_item;
public CircleMenuLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// 無視padding
setPadding(0, 0, 0, 0);
}
/**
* 設置布局的寬高,并策略menu item寬高
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int resWidth = 0;
int resHeight = 0;
/**
* 根據傳入的參數,分別獲取測量模式和測量值
*/
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
/**
* 如果寬或者高的測量模式非精確值
*/
if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY
|| heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
// 主要設置為背景圖的高度
resWidth = getSuggestedMinimumWidth();
// 如果未設置背景圖片,則設置為屏幕寬高的默認值
resWidth = resWidth == 0 ? getDefaultWidth() : resWidth;
resHeight = getSuggestedMinimumHeight();
// 如果未設置背景圖片,則設置為屏幕寬高的默認值
resHeight = resHeight == 0 ? getDefaultWidth() : resHeight;
} else {
// 如果都設置為精確值,則直接取小值;
resWidth = resHeight = Math.min(width, height);
}
setMeasuredDimension(resWidth, resHeight);
// 獲得半徑
mRadius = Math.max(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
// menu item數量
final int count = getChildCount();
// menu item尺寸
int childSize = (int) (mRadius * RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
// menu item測量模式
int childMode = MeasureSpec.EXACTLY;
// 迭代測量
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() == GONE) {
continue;
}
// 計算menu item的尺寸;以及和設置好的模式,去對item進行測量
int makeMeasureSpec = -1;
if (child.getId() == R.id.circle_menu_item_center) {
makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(
(int) (mRadius * RADIO_DEFAULT_CENTERITEM_DIMENSION),
childMode);
} else {
makeMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childSize,
childMode);
}
child.measure(makeMeasureSpec, makeMeasureSpec);
}
mPadding = RADIO_PADDING_LAYOUT * mRadius;
}
/**
* MenuItem的點擊事件接口
*
* @author zhy
*
*/
public interface OnMenuItemClickListener {
void itemClick(View view, int pos);
void itemCenterClick(View view);
}
/**
* MenuItem的點擊事件接口
*/
private OnMenuItemClickListener mOnMenuItemClickListener;
/**
* 設置MenuItem的點擊事件接口
*
* @param mOnMenuItemClickListener
*/
public void setOnMenuItemClickListener(OnMenuItemClickListener mOnMenuItemClickListener){
this.mOnMenuItemClickListener = mOnMenuItemClickListener;
}
/**
* 設置menu item的位置
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int layoutRadius = mRadius;
// Laying out the child views
final int childCount = getChildCount();
int left, top;
// menu item 的尺寸
int cWidth = (int) (layoutRadius * RADIO_DEFAULT_CHILD_DIMENSION);
// 根據menu item的個數,計算角度
float angleDelay = 360 / (getChildCount() - 1);
// 遍歷去設置menuitem的位置
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getId() == R.id.circle_menu_item_img){
continue;
}
if (child.getVisibility() == GONE) {
continue;
}
mStartAngle %= 360;
// 計算,中心點到menu item中心的距離
float tmp = layoutRadius / 2f - cWidth / 2 - mPadding;
// tmp cosa 即menu item中心點的橫坐標
left = layoutRadius
/ 2
+ (int) Math.round(tmp
* Math.cos(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f
* cWidth);
// tmp sina 即menu item的縱坐標
top = layoutRadius
/ 2
+ (int) Math.round(tmp
* Math.sin(Math.toRadians(mStartAngle)) - 1 / 2f
* cWidth);
child.layout(left, top, left + cWidth, top + cWidth);
// 疊加尺寸
mStartAngle += angleDelay;
}
// 找到中心的view,如果存在設置onclick事件
View cView = findViewById(R.id.circle_menu_item_center);
if (cView != null) {
cView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (mOnMenuItemClickListener != null) {
mOnMenuItemClickListener.itemCenterClick(v);
}
}
});
// 設置center item位置
int cl = layoutRadius / 2 - cView.getMeasuredWidth() / 2;
int cr = cl + cView.getMeasuredWidth();
cView.layout(cl, cl, cr, cr);
}
}
/**
* 記錄上一次的x,y坐標
*/
private float mLastX;
private float mLastY;
/**
* 自動滾動的Runnable
*/
private AutoFlingRunnable mFlingRunnable;
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
// Log.e("TAG", "x = " + x + " , y = " + y);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastX = x;
mLastY = y;
mDownTime = System.currentTimeMillis();
mTmpAngle = 0;
// 如果當前已經在快速滾動
if (isFling) {
// 移除快速滾動的回調
removeCallbacks(mFlingRunnable);
isFling = false;
return true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
/**
* 獲得開始的角度
*/
float start = getAngle(mLastX, mLastY);
/**
* 獲得當前的角度
*/
float end = getAngle(x, y);
// Log.e("TAG", "start = " + start + " , end =" + end);
// 如果是一、四象限,則直接end-start,角度值都是正值
if (getQuadrant(x, y) == 1 || getQuadrant(x, y) == 4) {
mStartAngle += end - start;
mTmpAngle += end - start;
} else
// 二、三象限,色角度值是付值
{
mStartAngle += start - end;
mTmpAngle += start - end;
}
// 重新布局
requestLayout();
mLastX = x;
mLastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 計算,每秒移動的角度
float anglePerSecond = mTmpAngle * 1000
/ (System.currentTimeMillis() - mDownTime);
// Log.e("TAG", anglePrMillionSecond + " , mTmpAngel = " +
// mTmpAngle);
// 如果達到該值認為是快速移動
if (Math.abs(anglePerSecond) > mFlingableValue && !isFling) {
// post一個任務,去自動滾動
post(mFlingRunnable = new AutoFlingRunnable(anglePerSecond));
return true;
}
// 如果當前旋轉角度超過NOCLICK_VALUE屏蔽點擊
if (Math.abs(mTmpAngle) > NOCLICK_VALUE) {
return true;
}
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
/**
* 主要為了action_down時,返回true
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return true;
}
/**
* 根據觸摸的位置,計算角度
*
* @param xTouch
* @param yTouch
* @return
*/
private float getAngle(float xTouch, float yTouch) {
double x = xTouch - (mRadius / 2d);
double y = yTouch - (mRadius / 2d);
return (float) (Math.asin(y / Math.hypot(x, y)) * 180 / Math.PI);
}
/**
* 根據當前位置計算象限
*
* @param x
* @param y
* @return
*/
private int getQuadrant(float x, float y) {
int tmpX = (int) (x - mRadius / 2);
int tmpY = (int) (y - mRadius / 2);
if (tmpX >= 0) {
return tmpY >= 0 ? 4 : 1;
} else {
return tmpY >= 0 ? 3 : 2;
}
}
/**
* 設置菜單條目的圖標和文本
*
* @param resIds
*/
public void setMenuItemIconsAndTexts(int[] resIds, String[] texts) {
mItemImgs = resIds;
mItemTexts = texts;
// 參數檢查
if (resIds == null && texts == null) {
throw new IllegalArgumentException("菜單項文本和圖片至少設置其一");
}
// 初始化mMenuCount
mMenuItemCount = resIds == null ? texts.length : resIds.length;
if (resIds != null && texts != null) {
mMenuItemCount = Math.min(resIds.length, texts.length);
}
addMenuItems();
}
/**
* 設置MenuItem的布局文件,必須在setMenuItemIconsAndTexts之前調用
*
* @param mMenuItemLayoutId
*/
public void setMenuItemLayoutId(int mMenuItemLayoutId) {
this.mMenuItemLayoutId = mMenuItemLayoutId;
}
/**
* 添加菜單項
*/
private void addMenuItems() {
LayoutInflater mInflater = LayoutInflater.from(getContext());
/**
* 根據用戶設置的參數,初始化view
*/
for (int i = 0; i < mMenuItemCount; i++) {
final int j = i;
View view = mInflater.inflate(mMenuItemLayoutId, this, false);
ImageView iv = (ImageView) view
.findViewById(R.id.circle_menu_item_img);
TextView tv = (TextView) view
.findViewById(R.id.circle_menu_item_txt);
if (iv != null) {
iv.setVisibility(View.VISIBLE);
iv.setImageResource(mItemImgs[i]);
iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (mOnMenuItemClickListener != null)
{
mOnMenuItemClickListener.itemClick(v, j);
}
}
});
}
if (tv != null) {
tv.setVisibility(View.VISIBLE);
tv.setText(mItemTexts[i]);
}
// 添加view到容器中
addView(view);
}
}
/**
* 如果每秒旋轉角度到達該值,則認為是自動滾動
*
* @param mFlingableValue
*/
public void setFlingableValue(int mFlingableValue)
{
this.mFlingableValue = mFlingableValue;
}
/**
* 設置內邊距的比例
*
* @param mPadding
*/
public void setPadding(float mPadding) {
this.mPadding = mPadding;
}
/**
* 獲得默認該layout的尺寸
*
* @return
*/
private int getDefaultWidth() {
WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(
Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
return Math.min(outMetrics.widthPixels, outMetrics.heightPixels);
}
/**
* 自動滾動的任務
*
* @author zhy
*
*/
private class AutoFlingRunnable implements Runnable {
private float angelPerSecond;
public AutoFlingRunnable(float velocity) {
this.angelPerSecond = velocity;
}
@Override
public void run() {
// 如果小于20,則停止
if ((int) Math.abs(angelPerSecond) < 20) {
isFling = false;
return;
}
isFling = true;
// 不斷改變mStartAngle,讓其滾動,/30為了避免滾動太快
mStartAngle += (angelPerSecond / 30);
// 逐漸減小這個值
angelPerSecond /= 1.0666F;
postDelayed(this, 30);
// 重新布局
requestLayout();
}
}
}
~~~
**CircleActivity.java**
~~~
package com.wsc.circlemenudemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
import com.wsc.circlemenudemo.ui.CircleMenuLayout;
public class CircleActivity extends AppCompatActivity {
private CircleMenuLayout mCircleMenuLayout;
private String[] mItemTexts = new String[] { "安全中心 ", "特色服務", "投資理財",
"轉賬匯款", "我的賬戶", "信用卡" };
private int[] mItemImgs = new int[] { R.mipmap.home_mbank_1_normal,
R.mipmap.home_mbank_2_normal, R.mipmap.home_mbank_3_normal,
R.mipmap.home_mbank_4_normal, R.mipmap.home_mbank_5_normal,
R.mipmap.home_mbank_6_normal };
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_circle);
mCircleMenuLayout = (CircleMenuLayout) findViewById(R.id.id_menulayout);
mCircleMenuLayout.setMenuItemIconsAndTexts(mItemImgs, mItemTexts);
mCircleMenuLayout.setOnMenuItemClickListener(new CircleMenuLayout.OnMenuItemClickListener() {
@Override
public void itemClick(View view, int pos) {
Toast.makeText(CircleActivity.this, mItemTexts[pos],
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void itemCenterClick(View view) {
Toast.makeText(CircleActivity.this,
"you can do something just like ccb ",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
~~~
布局文件
**activity_circle.xml**
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@mipmap/bg"
android:orientation="horizontal"
android:gravity="center_vertical"
tools:context="com.wsc.circlemenudemo.CircleActivity">
<com.wsc.circlemenudemo.ui.CircleMenuLayout
android:id="@+id/id_menulayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="100dp"
android:background="@mipmap/circle_bg3">
<RelativeLayout
android:id="@id/id_circle_menu_item_center"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<ImageView
android:layout_width="104.0dp"
android:layout_height="104.0dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@mipmap/turnplate_center_unlogin" />
<ImageView
android:layout_width="116.0dp"
android:layout_height="116.0dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@mipmap/turnplate_mask_unlogin_normal" />
</RelativeLayout>
</com.wsc.circlemenudemo.ui.CircleMenuLayout>
</LinearLayout>
~~~
**circle_menu_item.xml**
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center">
<ImageView
android:id="@id/circle_menu_item_img"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="gone"/>
<TextView
android:id="@id/circle_menu_item_txt"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="gone"
android:text="@string/circle_menu_item_txt"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="14sp"/>
</LinearLayout>
~~~
#### **資源ID的命名規則**
在布局文件中,有些控件的ID是這樣定義`android:id="@+id/id_menulayout"`,但是有些確實這樣定義`android:id="@id/circle_menu_item_img"`,后者之所以這樣定義ID,是因為我們的自定義控件依賴于我們的id,所以這個id我不希望用戶自己去指定,而是提前定義些id,讓用戶去使用。除此之外,還需要定義這樣的id資源,在res/values下面去新建一個ids.xml文件:
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<item name="circle_menu_item_img" type="id"/>
<item name="circle_menu_item_txt" type="id"/>
<item name="id_circle_menu_item_center" type="id"/>
</resources>
~~~
**Android中的組件需要用一個int類型的值來表示,這個值就是組件標簽中的id屬性值**。
id屬性只能接受資源類型的值,也就是必須以@開頭的值,例如,`@id/abc`、`@+id/xyz`等。
**如果在@后面使用“+”,表示當修改完某個布局文件并保存后,系統會自動在R.java文件中生成相應的int類型變量**。變量名就是“/”后面的值,例如,@+id/xyz會在R.java文件中生成 `int xyz = value`,其中value是一個十六進制的數。如果xyz在R.java中已經存在同名的變量, 就不再生成新的變量,而該組件會使用這個已存在的變量的值。
**既然組件的id屬性是一個資源id就可以,那么自然可以設置任何已經存在的資源id值**,例如,@drawable/icon、@string/ok、@+string/you等。也可以**設置android系統中已存在的資源id**,
例如`@id/android:list`, 那么,這個android是什么意思呢,實際上,**這個android就是系統的R類(在R.java文件中)所在的package。 **
我們可以在**Java代碼編輯區輸入android.R.id.,就會列出相應的資源id**,例如,**也可以設置id屬性值**是`@id/android:message`。
~~~
<ListView android:id="@+id/android:message"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
~~~
還有另外一種方法查看系統中定義的id,進入`<android sdk安裝目錄>\platforms\android-16\data\res\values`目錄,找到**ids.xml**文件,打開后,內容如下:
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<item type="id" name="background" />
<item type="id" name="checkbox" />
<item type="id" name="content" />
<item type="id" name="empty" />
<item type="id" name="hint" />
<item type="id" name="icon" />
<item type="id" name="icon1" />
<item type="id" name="icon2" />
<item type="id" name="input" />
<item type="id" name="left_icon" />
<item type="id" name="list" />
<item type="id" name="menu" />
<item type="id" name="message" />
<item type="id" name="primary" />
<item type="id" name="progress" />
<item type="id" name="right_icon" />
<item type="id" name="summary" />
<item type="id" name="selectedIcon" />
<item type="id" name="tabcontent" />
<item type="id" name="tabhost" />
<item type="id" name="tabs" />
<item type="id" name="text1" />
<item type="id" name="text2" />
<item type="id" name="title" />
<item type="id" name="title_container" />
<item type="id" name="toggle" />
<item type="id" name="secondaryProgress" />
<item type="id" name="lock_screen" />
<item type="id" name="edit" />
<item type="id" name="widget_frame" />
<item type="id" name="button1" />
<item type="id" name="button2" />
<item type="id" name="button3" />
<item type="id" name="extractArea" />
<item type="id" name="candidatesArea" />
<item type="id" name="inputArea" />
<item type="id" name="inputExtractEditText" />
<item type="id" name="selectAll" />
<item type="id" name="cut" />
<item type="id" name="copy" />
<item type="id" name="paste" />
<item type="id" name="copyUrl" />
<item type="id" name="selectTextMode" />
<item type="id" name="switchInputMethod" />
<item type="id" name="keyboardView" />
<item type="id" name="closeButton" />
<item type="id" name="startSelectingText" />
<item type="id" name="stopSelectingText" />
<item type="id" name="addToDictionary" />
<item type="id" name="accountPreferences" />
<item type="id" name="smallIcon" />
<item type="id" name="custom" />
<item type="id" name="home" />
<item type="id" name="fillInIntent" />
<item type="id" name="rowTypeId" />
<item type="id" name="up" />
<item type="id" name="action_menu_divider" />
<item type="id" name="icon_menu_presenter" />
<item type="id" name="list_menu_presenter" />
<item type="id" name="action_menu_presenter" />
<item type="id" name="overflow_menu_presenter" />
<item type="id" name="popup_submenu_presenter" />
</resources>
~~~
**若在ids.xml中定義了ID,則在layout中可如下定義`@id/price_edit`,否則`@+id/price_edit`**
簡單來講:
1. @+id 新增一個資源id
2. @id和android:id,引用現有的資源id
參考文章:
[Android 打造炫目的圓形菜單 秒秒鐘高仿建行圓形菜單](http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43131133)
[Adapter模式實戰-重構鴻洋的Android建行圓形菜單](http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/50836594)
[源碼下載地址](https://github.com/hongyangAndroid/Android-CircleMenu)