<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                企業??AI智能體構建引擎,智能編排和調試,一鍵部署,支持知識庫和私有化部署方案 廣告
                React 只是 DOM 的一個抽象層,并不是 Web 應用的完整解決方案。有兩個方面,它沒涉及。 * 代碼結構 * 組件之間的通信 對于大型的復雜應用來說,這兩方面恰恰是最關鍵的。因此,只用 React 沒法寫大型應用。 Redux是Flux和函數式編程結合在一起的產物。 *** 1.簡單說,如果你的UI層非常簡單,沒有很多互動,Redux 就是不必要的,用了反而增加復雜性。 ``` * 用戶的使用方式非常簡單 * 用戶之間沒有協作 * 不需要與服務器大量交互,也沒有使用 WebSocket * 視圖層(View)只從單一來源獲取數據 ``` 上面這些情況,都不需要使用 Redux。 ``` * 用戶的使用方式復雜 * 不同身份的用戶有不同的使用方式(比如普通用戶和管理員) * 多個用戶之間可以協作 * 與服務器大量交互,或者使用了WebSocket * View要從多個來源獲取數據 ``` 上面這些情況才是 Redux 的適用場景:多交互、多數據源。 從組件角度看,如果你的應用有以下場景,可以考慮使用 Redux。 ``` * 某個組件的狀態,需要共享 * 某個狀態需要在任何地方都可以拿到 * 一個組件需要改變全局狀態 * 一個組件需要改變另一個組件的狀態 ``` ## 二、設計思想 ``` (1)Web 應用是一個狀態機,視圖與狀態是一一對應的。 (2)所有的狀態,保存在一個對象里面。 ``` ## 三、基本概念和 API ### 3.1 Store Store 就是保存數據的地方,你可以把它看成一個容器。整個應用只能有一個 Store。 Redux 提供`createStore`這個函數,用來生成 Store。 ~~~javascript import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(fn); ~~~ ### 3.2 State `Store`對象包含所有數據。如果想得到某個時點的數據,就要對 Store 生成快照。這種時點的數據集合,就叫做 State。 當前時刻的 State,可以通過`store.getState()`拿到。 ~~~javascript import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(fn); const state = store.getState(); ~~~ >Redux 規定, 一個 State 對應一個 View。只要 State 相同,View 就相同。你知道 State,就知道 View 是什么樣,反之亦然。 ### 3.3 Action State 的變化,會導致 View 的變化。但是,用戶接觸不到 State,只能接觸到 View。所以,State 的變化必須是 View 導致的。Action 就是 View 發出的通知,表示 State 應該要發生變化了。 Action 是一個對象。其中的`type`屬性是必須的,表示 Action 的名稱。其他屬性可以自由設置,社區有一個[規范](https://github.com/acdlite/flux-standard-action)可以參考。 ~~~javascript const action = { type: 'ADD_TODO', payload: 'Learn Redux' }; ~~~ 上面代碼中,Action 的名稱是`ADD_TODO`,它攜帶的信息是字符串`Learn Redux`。 可以這樣理解,Action 描述當前發生的事情。改變 State 的唯一辦法,就是使用 Action。它會運送數據到 Store。 ### 3.4Action Creator View要發送多少種信息,就會有多少種Action。可以定義一個函數來生成Action,這個函數就是Action Creator. ~~~javascript const ADD_TODO = '添加 TODO'; function addTodo(text) { return { type: ADD_TODO, text } } const action = addTodo('Learn Redux'); ~~~ 上面代碼中,`addTodo`函數就是一個 Action Creator。 ### 3.5 store.dispatch() `store.dispatch()`是 View 發出 Action 的唯一方法。 ~~~javascript import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(fn); store.dispatch({ type: 'ADD_TODO', payload: 'Learn Redux' }); ~~~ 上面代碼中,`store.dispatch`接受一個 Action 對象作為參數,將它發送出去。 結合 Action Creator,這段代碼可以改寫如下。 ~~~javascript store.dispatch(addTodo('Learn Redux')); ~~~ ## 3.6 Reducer Store 收到 Action 以后,必須給出一個新的 State,這樣 View 才會發生變化。這種 State 的計算過程就叫做 Reducer。 Reducer 是一個函數,它接受 Action 和當前 State 作為參數,返回一個新的 State。 ~~~javascript const reducer = function (state, action) { // ... return new_state; }; ~~~ 整個應用的初始狀態,可以作為 State 的默認值。下面是一個實際的例子。 ~~~javascript const defaultState = 0; const reducer = (state = defaultState, action) => { switch (action.type) { case 'ADD': return state + action.payload; default: return state; } }; const state = reducer(1, { type: 'ADD', payload: 2 }); ~~~ 上面代碼中,`reducer`函數收到名為`ADD`的 Action 以后,就返回一個新的 State,作為加法的計算結果。其他運算的邏輯(比如減法),也可以根據 Action 的不同來實現。 實際應用中,Reducer 函數不用像上面這樣手動調用,`store.dispatch`方法會觸發 Reducer 的自動執行。為此,Store 需要知道 Reducer 函數,做法就是在生成 Store 的時候,將 Reducer 傳入`createStore`方法。 ~~~javascript import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(reducer); ~~~ 上面代碼中,`createStore`接受 Reducer 作為參數,生成一個新的 Store。以后每當`store.dispatch`發送過來一個新的 Action,就會自動調用 Reducer,得到新的 State。 ### 3.7 純函數 Reducer 函數最重要的特征是,它是一個純函數。也就是說,只要是同樣的輸入,必定得到同樣的輸出。 純函數是函數式編程的概念,必須遵守以下一些約束。 * 不得改寫參數 * 不能調用系統 I/O 的API * 不能調用`Date.now()`或者`Math.random()`等不純的方法,因為每次會得到不一樣的結果 由于 Reducer 是純函數,就可以保證同樣的State,必定得到同樣的 View。但也正因為這一點,Reducer 函數里面不能改變 State,必須返回一個全新的對象,請參考下面的寫法。 ~~~javascript // State 是一個對象 function reducer(state, action) { return Object.assign({}, state, { thingToChange }); // 或者 return { ...state, ...newState }; } // State 是一個數組 function reducer(state, action) { return [...state, newItem]; } ~~~ 最好把 State 對象設成只讀。你沒法改變它,要得到新的 State,唯一辦法就是生成一個新對象。這樣的好處是,任何時候,與某個 View 對應的 State 總是一個不變的對象。 ### 3.8 store.subscribe() Store 允許使用`store.subscribe`方法設置監聽函數,一旦 State 發生變化,就自動執行這個函數。 ~~~javascript import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(reducer); store.subscribe(listener); ~~~ 顯然,只要把 View 的更新函數(對于 React 項目,就是組件的`render`方法或`setState`方法)放入`listen`,就會實現 View 的自動渲染。 `store.subscribe`方法返回一個函數,調用這個函數就可以解除監聽。 ~~~javascript let unsubscribe = store.subscribe(() => console.log(store.getState()) ); unsubscribe(); ~~~ ## 四、Store 的實現 上一節介紹了 Redux 涉及的基本概念,可以發現 Store 提供了三個方法。 * store.getState() * store.dispatch() * store.subscribe() ~~~javascript import { createStore } from 'redux'; let { subscribe, dispatch, getState } = createStore(reducer); ~~~ `createStore`方法還可以接受第二個參數,表示 State 的最初狀態。這通常是服務器給出的。 ~~~javascript let store = createStore(todoApp, window.STATE_FROM_SERVER) ~~~ 上面代碼中,`window.STATE_FROM_SERVER`就是整個應用的狀態初始值。注意,如果提供了這個參數,它會覆蓋 Reducer 函數的默認初始值。 下面是`createStore`方法的一個簡單實現,可以了解一下 Store 是怎么生成的。 ~~~javascript const createStore = (reducer) => { let state; let listeners = []; const getState = () => state; const dispatch = (action) => { state = reducer(state, action); listeners.forEach(listener => listener()); }; const subscribe = (listener) => { listeners.push(listener); return () => { listeners = listeners.filter(l => l !== listener); } }; dispatch({}); return { getState, dispatch, subscribe }; ~~~ ## 五、Reducer 的拆分 Reducer 函數負責生成 State。由于整個應用只有一個 State 對象,包含所有數據,對于大型應用來說,這個 State 必然十分龐大,導致 Reducer 函數也十分龐大。 eg: ~~~javascript const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => { const { type, payload } = action; switch (type) { case ADD_CHAT: return Object.assign({}, state, { chatLog: state.chatLog.concat(payload) }); case CHANGE_STATUS: return Object.assign({}, state, { statusMessage: payload }); case CHANGE_USERNAME: return Object.assign({}, state, { userName: payload }); default: return state; } }; ~~~ 上面代碼中,三種 Action 分別改變 State 的三個屬性。 * ADD\_CHAT:`chatLog`屬性 * CHANGE\_STATUS:`statusMessage`屬性 * CHANGE\_USERNAME:`userName`屬性 這三個屬性之間沒有聯系,這提示我們可以把 Reducer 函數拆分。不同的函數負責處理不同屬性,最終把它們合并成一個大的 Reducer 即可。 ~~~javascript const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => { return { chatLog: chatLog(state.chatLog, action), statusMessage: statusMessage(state.statusMessage, action), userName: userName(state.userName, action) } }; ~~~ 上面代碼中,Reducer 函數被拆成了三個小函數,每一個負責生成對應的屬性。 這樣一拆,Reducer 就易讀易寫多了。而且,這種拆分與 React 應用的結構相吻合:一個 React 根組件由很多子組件構成。這就是說,子組件與子 Reducer 完全可以對應。 Redux 提供了一個`combineReducers`方法,用于 Reducer 的拆分。你只要定義各個子 Reducer 函數,然后用這個方法,將它們合成一個大的 Reducer。 ~~~javascript import { combineReducers } from 'redux'; const chatReducer = combineReducers({ chatLog, statusMessage, userName }) export default todoApp; ~~~ 上面的代碼通過`combineReducers`方法將三個子 Reducer 合并成一個大的函數。 這種寫法有一個前提,就是 State 的屬性名必須與子 Reducer 同名。如果不同名,就要采用下面的寫法。 ~~~javascript const reducer = combineReducers({ a: doSomethingWithA, b: processB, c: c }) // 等同于 function reducer(state = {}, action) { return { a: doSomethingWithA(state.a, action), b: processB(state.b, action), c: c(state.c, action) } } ~~~ 總之,`combineReducers()`做的就是產生一個整體的 Reducer 函數。該函數根據 State 的 key 去執行相應的子 Reducer,并將返回結果合并成一個大的 State 對象。 下面是`combineReducer`的簡單實現。 ~~~javascript const combineReducers = reducers => { return (state = {}, action) => { return Object.keys(reducers).reduce( (nextState, key) => { nextState[key] = reducers[key](state[key], action); return nextState; }, {} ); }; }; ~~~ 你可以把所有子 Reducer 放在一個文件里面,然后統一引入。 ~~~javascript import { combineReducers } from 'redux' import * as reducers from './reducers' const reducer = combineReducers(reducers) ~~~ ## 六、工作流程 本節對 Redux 的工作流程,做一個梳理。 ![](https://box.kancloud.cn/2373cf39cec38af054af48102225522e_638x479.png) 首先,用戶發出 Action。 ~~~javascript store.dispatch(action); ~~~ 然后,Store 自動調用 Reducer,并且傳入兩個參數:當前 State 和收到的 Action。 Reducer 會返回新的 State 。 ~~~javascript let nextState = todoApp(previousState, action); ~~~ State 一旦有變化,Store 就會調用監聽函數。 ~~~javascript // 設置監聽函數 store.subscribe(listener); ~~~ `listener`可以通過`store.getState()`得到當前狀態。如果使用的是 React,這時可以觸發重新渲染 View。 ~~~javascript function listerner() { let newState = store.getState(); component.setState(newState); } ~~~
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看