## 1.數組的解構賦值
~~~javascript
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
~~~
上面代碼表示,可以從數組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。
本質上,這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子。
~~~javascript
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
~~~
>如果解構不成功,變量的值就等于 undefined。
~~~javascript
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
~~~
以上兩種情況都屬于解構不成功,`foo`的值都會等于`undefined`。
另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。這種情況下,解構依然可以成功。
~~~javascript
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
~~~
上面兩個例子,都屬于不完全解構,但是可以成功。
如果等號的右邊不是數組(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構,參見《Iterator》一章),那么將會報錯。
~~~javascript
// 報錯
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
~~~
上面的語句都會報錯,因為等號右邊的值,要么轉為對象以后不具備 Iterator 接口(前五個表達式),要么本身就不具備 Iterator 接口(最后一個表達式)。
對于 Set 結構,也可以使用數組的解構賦值。
~~~javascript
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"
~~~
事實上,只要某種數據結構具有 Iterator 接口,都可以采用數組形式的解構賦值。
~~~javascript
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
~~~
解構賦值允許指定默認值。
~~~javascript
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
~~~
注意,ES6 內部使用嚴格相等運算符(`===`),判斷一個位置是否有值。所以,只有當一個數組成員嚴格等于`undefined`,默認值才會生效。
~~~javascript
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
~~~
~~~javascript
x // null
~~~
上面代碼中,如果一個數組成員是`null`,默認值就不會生效,因為`null`不嚴格等于`undefined`。
如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。
~~~javascript
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
~~~
上面代碼中,因為`x`能取到值,所以函數`f`根本不會執行。上面的代碼其實等價于下面的代碼。
~~~javascript
let x;
if ([1][0] === undefined) {
x = f();
} else {
x = [1][0];
}
~~~
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