# Middleware
我們已經在[異步Actions](#)一節的示例中看到了一些 middleware 的使用。如果你使用過 [Express](http://expressjs.com/) 或者 [Koa](http://koajs.com/) 等服務端框架, 那么應該對 *middleware* 的概念不會陌生。 在這類框架中,middleware 是指可以被嵌入在框架接收請求到產生響應過程之中的代碼。例如,Express 或者 Koa 的 middleware 可以完成添加 CORS headers,記錄日志,內容壓縮等工作。middleware 最優秀的特性就是可以被鏈式組合。你可以在一個項目中使用多個獨立的第三方 middleware。
相對于 Express 或者 Koa 的 middleware,Redux middleware 被用于解決不同的問題,但其中的概念是相類似的。**它提供的是位于 action 被發起之后,到達 reducer 之前的擴展點。** 你可以利用 Redux middleware 來進行日志記錄、創建崩潰報告、調用異步接口或者路由等等。
這個章節分為兩個部分,前面是幫助你理解相關概念的深度介紹,而后半部分則通過[一些實例](#)來體現 middleware 的強大能力。對文章前后內容進行結合通讀,會幫助你更好的理解枯燥的概念,并從中獲得啟發。
### 理解 Middleware
正因為 middleware 可以完成包括異步 API 調用在內的各種事情,了解它的演化過程是一件相當重要的事。我們將以記錄日志和創建崩潰報告為例,引導你體會從分析問題到通過構建 middleware 解決問題的思維過程。
### 問題: 記錄日志
使用 Redux 的一個益處就是它讓 state 的變化過程變的可預知和透明。每當一個 action 發起完成,新的 state 就會被計算并保存下來。State 不能被自身修改,只能由特定的 action 引起變化。
試想一下,當我們的應用中每一個 action 被發起以及每次新的 state 被計算完成時都將它們記錄下來,豈不是很好?當程序出現問題時,我們可以通過查閱日志找出是哪個 action 導致了 state 不正確。

我們如何通過 Redux 實現它呢?
### 嘗試 #1: 手動記錄
最直接的解決方案就是在每次調用 [`store.dispatch(action)`](#) 前后手動記錄被發起的 action 和新的 state。這稱不上一個真正的解決方案,僅僅是我們理解這個問題的第一步。
> ##### 注意
> 如果你使用 [react-redux](https://github.com/gaearon/react-redux) 或者類似的綁定庫,最好不要直接在你的組件中操作 store 的實例。在接下來的內容中,僅僅是假設你會顯式的向下傳遞 store。
假設,你在創建一個 Todo 時這樣調用:
~~~
store.dispatch(addTodo('Use Redux'));
~~~
為了記錄這個 action 一句產生的新的 state,你可以通過這種方式記錄日志:
~~~
let action = addTodo('Use Redux');
console.log('dispatching', action);
store.dispatch(action);
console.log('next state', store.getState());
~~~
這樣做達到了想要的效果,但是你一定不想每次都這么干。
### 嘗試 #2: 封裝 Dispatch
你可以將上面的操作抽取成一個函數:
~~~
function dispatchAndLog(store, action) {
console.log('dispatching', action);
store.dispatch(action);
console.log('next state', store.getState());
}
~~~
然后用它替換 `store.dispatch()`:
~~~
dispatchAndLog(store, addTodo('Use Redux'));
~~~
你可以選擇到此為止,但是每次都要導入一個外部方法總歸還是不太方便。
### 嘗試 #3: Monkeypatching Dispatch
如果我們直接替換 store 實例中的 `dispatch` 函數會怎么樣呢?Redux store 只是一個包含[一些方法](#)的普通對象,同時我們使用的是 JavaScript,因此我們可以這樣實現 `dispatch` 的 monkeypatch:
~~~
let next = store.dispatch;
store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
~~~
這離我們想要的已經非常接近了!無論我們在哪里發起 action,保證都會被記錄。Monkeypatching 令人感覺還是不太舒服,但是利用它我們做到了我們想要的。
### 問題: 崩潰報告
如果我們想對 `dispatch` 附加**超過一個**的變換,又會怎么樣呢?
我腦海中出現的另一個常用的變換就是在生產過程中報告 JavaScript 的錯誤。全局的 `window.onerror` 并不可靠,因為它在一些舊的瀏覽器中無法提供錯誤堆棧,而這是排查錯誤所需的至關重要信息。
試想當發起一個 action 的結果是一個異常時,我們將包含調用堆棧,引起錯誤的 action 以及當前的 state 等錯誤信息通通發到類似于 [Sentry](https://getsentry.com/welcome/) 這樣的報告服務中,不是很好嗎?這樣我們可以更容易的在開發環境中重現這個錯誤。
然而,將日志記錄和崩潰報告分離是很重要的。理想情況下,我們希望他們是兩個不同的模塊,也可能在不同的包中。否則我們無法構建一個由這些工具組成的生態系統。(提示:我們正在慢慢了解 middleware 的本質到底是什么!)
如果按照我們的想法,日志記錄和崩潰報告是分離的工具,他們看起來應該像這樣:
~~~
function patchStoreToAddLogging(store) {
let next = store.dispatch;
store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action);
let result = next(actionconsole.log('next state', store.getState()););
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
}
function patchStoreToAddCrashReporting(store) {
let next = store.dispatch;
store.dispatch = function dispatchAndReportErrors(action) {
try {
return next(action);
} catch (err) {
console.error('捕獲一個異常!', err);
Raven.captureException(err, {
extra: {
action,
state: store.getState()
}
});
throw err;
}
};
}
~~~
如果這些功能以不同的模塊發布,我們可以在 store 中像這樣使用它們:
~~~
patchStoreToAddLogging(store);
patchStoreToAddCrashReporting(store);
~~~
盡管如此,這種方式看起來還是不是夠令人滿意。
### 嘗試 #4: 隱藏 Monkeypatching
Monkeypatching 本質上是一種 hack。“將任意的方法替換成你想要的”,那是 API 會是什么樣的呢?現在,讓我們來看看這種替換的本質。 在之前,我們用自己的函數替換掉了 `store.dispatch`。如果我們不這樣做,而是在函數中*返回*新的 `dispatch` 呢?
~~~
function logger(store) {
let next = store.dispatch;
// 我們之前的做法:
// store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {
return function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
}
~~~
我們可以在 Redux 內部提供一個可以將實際的 monkeypatching 應用到 `store.dispatch` 中的輔助方法:
~~~
function applyMiddlewareByMonkeypatching(store, middlewares) {
middlewares = middlewares.slice();
middlewares.reverse();
// Transform dispatch function with each middleware.
middlewares.forEach(middleware =>
store.dispatch = middleware(store)
);
}
~~~
然后像這樣應用多個 middleware:
~~~
applyMiddlewareByMonkeypatching(store, [logger, crashReporter]);
~~~
盡管我們做了很多,實現方式依舊是 monkeypatching。因為我們僅僅是將它隱藏在我們的框架內部,并沒有改變這個事實。
### 嘗試 #5: 移除 Monkeypatching
為什么我們要替換原來的 `dispatch` 呢?當然,這樣我們就可以在后面直接調用它,但是還有另一個原因:就是每一個 middleware 都可以操作(或者直接調用)前一個 middleware 包裝過的 `store.dispatch`:
~~~
function logger(store) {
// 這里的 next 必須指向前一個 middleware 返回的函數:
let next = store.dispatch;
return function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
}
~~~
將 middleware 串連起來的必要性是顯而易見的。
如果 `applyMiddlewareByMonkeypatching` 方法中沒有在第一個 middleware 執行時立即替換掉 `store.dispatch`,那么 `store.dispatch` 將會一直指向原始的 `dispatch` 方法。也就是說,第二個 middleware 依舊會作用在原始的 `dispatch` 方法。
但是,還有另一種方式來實現這種鏈式調用的效果。可以讓 middleware 以方法參數的形式接受一個 `next()` 方法來,而不是通過 store 的實例去獲取。
~~~
function logger(store) {
return function wrapDispatchToAddLogging(next) {
return function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
}
}
~~~
現在是[“我們該更進一步”](http://knowyourmeme.com/memes/we-need-to-go-deeper)的時刻了,所以可能會多花一點時間來讓它變的更為合理一些。這些層疊的函數讓人很恐慌。ES6 的 arrow functions 可以讓 [currying](https://en.wikipedia.org/wiki/Currying) 看起來更舒服一些:
~~~
const logger = store => next => action => {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
const crashReporter = store => next => action => {
try {
return next(action);
} catch (err) {
console.error('Caught an exception!', err);
Raven.captureException(err, {
extra: {
action,
state: store.getState()
}
});
throw err;
}
}
~~~
**這已經是真實的 Redux middleware 的樣子了。**
Middleware 接受一個 `next()` 發起函數,并返回一個發起函數,返回的函數會被作為下一個 middleware 的 `next()`,以此類推。由于 store 中類似 `getState()` 的方法依舊非常有用,我們將 `store` 作為頂層的參數,使得它可以在所有 middleware 中被使用。
### 嘗試 #6: “青澀”地使用 Middleware
我們可以寫一個 `applyMiddleware()` 方法替換掉原來的 `applyMiddlewareByMonkeypatching()`。在新的 `applyMiddleware()` 中,我們取得最終完整的被包裝過的 `dispatch()` 函數,并返回一個 store 的副本:
~~~
// 警告:這只是一種樸素的實現
// 這 *并不是* Redux 的 API.
function applyMiddleware(store, middlewares) {
middlewares = middlewares.slice();
middlewares.reverse();
let dispatch = store.dispatch;
middlewares.forEach(middleware =>
dispatch = middleware(store)(dispatch)
);
return Object.assign({}, store, { dispatch });
}
~~~
這與 Redux 中 [`applyMiddleware()`](#) 的實現已經很接近了,但是**有三個重要的不同之處**:
-
它只暴露一個 [store API](#) 的子集給 middleware:[`dispatch(action)`](#) and [`getState()`](#).
-
它用了一個非常巧妙的方式來保證你的 middleware 調用的是 `store.dispatch(action)` 而不是 `next(action)`,從而使這個 action 會在包括當前 middleware 在內的整個 middleware 鏈中被正確的傳遞。這對異步的 middleware 非常有用,正如我們在[之前的章節](#)中看到的。
-
為了保證你只能應用 middleware 一次,它作用在 `createStore()` 上而不是 `store` 本身。因此它的簽名不是 `(store, middlewares) => store`, 而是 `(...middlewares) => (createStore) => createStore`。
### 最終的方法
這是我們剛剛所寫的 middleware:
~~~
const logger = store => next => action => {
console.log('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
return result;
};
const crashReporter = store => next => action => {
try {
return next(action);
} catch (err) {
console.error('Caught an exception!', err);
Raven.captureException(err, {
extra: {
action,
state: store.getState()
}
});
throw err;
}
}
~~~
然后是將它們引用到 Redux store 中:
~~~
import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux';
// applyMiddleware 接收 createStore()
// 并返回一個包含兼容 API 的函數。
let createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(logger, crashReporter)(createStore);
// 像使用 createStore() 一樣使用它。
let todoApp = combineReducers(reducers);
let store = createStoreWithMiddleware(todoApp);
~~~
就是這樣!現在任何被發送到 store 的 action 都會經過 `logger` and `crashReporter`:
~~~
// 將經過 logger 和 crashReporter 兩個 middleware!
store.dispatch(addTodo('Use Redux'));
~~~
### 7個示例
如果讀完上面的章節你已經覺得頭都要爆了,那就想象以下它寫出來之后的樣子。下面的內容會讓我們放松一下,并讓你的思路延續。
下面的每個函數都是一個有效的 Redux middleware。它們并不都一樣有用,但是至少他們一樣有趣。
~~~
/**
* 記錄所有被發起的 action 以及產生的新的 state。
*/
const logger = store => next => action => {
console.group(action.type);
console.info('dispatching', action);
let result = next(action);
console.log('next state', store.getState());
console.groupEnd(action.type);
return result;
};
/**
* 在 state 更新完成和 listener 被通知之后發送崩潰報告。
*/
const crashReporter = store => next => action => {
try {
return next(action);
} catch (err) {
console.error('Caught an exception!', err);
Raven.captureException(err, {
extra: {
action,
state: store.getState()
}
});
throw err;
}
}
/**
* 用 { meta: { delay: N } } 來讓 action 延遲 N 毫秒。
* 在這個案例中,讓 `dispatch` 返回一個取消 timeout 的函數。
*/
const timeoutScheduler = store => next => action => {
if (!action.meta || !action.meta.delay) {
return next(action);
}
let timeoutId = setTimeout(
() => next(action),
action.meta.delay
);
return function cancel() {
clearTimeout(timeoutId);
};
};
/**
* 通過 { meta: { raf: true } } 讓 action 在一個 rAF 循環幀中被發起。
* 在這個案例中,讓 `dispatch` 返回一個從隊列中移除該 action 的函數。
*/
const rafScheduler = store => next => {
let queuedActions = [];
let frame = null;
function loop() {
frame = null;
try {
if (queuedActions.length) {
next(queuedActions.shift());
}
} finally {
maybeRaf();
}
}
function maybeRaf() {
if (queuedActions.length && !frame) {
frame = requestAnimationFrame(loop);
}
}
return action => {
if (!action.meta || !action.meta.raf) {
return next(action);
}
queuedActions.push(action);
maybeRaf();
return function cancel() {
queuedActions = queuedActions.filter(a => a !== action)
};
};
};
/**
* 使你除了 action 之外還可以發起 promise。
* 如果這個 promise 被 resolved,他的結果將被作為 action 發起。
* 這個 promise 會被 `dispatch` 返回,因此調用者可以處理 rejection。
*/
const vanillaPromise = store => next => action => {
if (typeof action.then !== 'function') {
return next(action);
}
return Promise.resolve(action).then(store.dispatch);
};
/**
* 讓你可以發起帶有一個 { promise } 屬性的特殊 action。
*
* 這個 middleware 會在開始時發起一個 action,并在這個 `promise` resolve 時發起另一個成功(或失敗)的 action。
*
* 為了方便起見,`dispatch` 會返回這個 promise 讓調用者可以等待。
*/
const readyStatePromise = store => next => action => {
if (!action.promise) {
return next(action)
}
function makeAction(ready, data) {
let newAction = Object.assign({}, action, { ready }, data);
delete newAction.promise;
return newAction;
}
next(makeAction(false));
return action.promise.then(
result => next(makeAction(true, { result })),
error => next(makeAction(true, { error }))
);
};
/**
* 讓你可以發起一個函數來替代 action。
* 這個函數接收 `dispatch` 和 `getState` 作為參數。
*
* 對于(根據 `getState()` 的情況)提前退出,或者異步控制流( `dispatch()` 一些其他東西)來說,這非常有用。
*
* `dispatch` 會返回被發起函數的返回值。
*/
const thunk = store => next => action =>
typeof action === 'function' ?
action(store.dispatch, store.getState) :
next(action);
// 你可以使用以上全部的 middleware!(當然,這不意味著你必須全都使用。)
let createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(
rafScheduler,
timeoutScheduler,
thunk,
vanillaPromise,
readyStatePromise,
logger,
crashReporter
)(createStore);
let todoApp = combineReducers(reducers);
let store = createStoreWithMiddleware(todoApp);
~~~