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                1) 設置必要音視頻參數,參考代碼如下: ~~~ AnyChatCoreSDK.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_AUTOROTATION, 1); ~~~ 2) 攝像頭硬件初始化 該操作需要在顯示視頻 activity 的 oncreate 中執行(注意:必須是 OnCreate 方法中初始化 Camera 設備),參考代碼如下: ~~~ // 啟動AnyChat傳感器監聽 anychat.mSensorHelper.InitSensor(this); // 初始化Camera上下文句柄 AnyChatCoreSDK.mCameraHelper.SetContext(this); //設置SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS模式 mSurfaceLocal.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFER S); // 打開本地視頻預覽,開始采集本地視頻數據 mSurfaceLocal.getHolder().addCallback(AnyChatCoreSDK.mCameraHelper); ~~~ 3) 打開本地音視頻(需要進入房間) 調用UserCameraControl打開視頻,調用 UserSpeakControl打開音頻。打開本地音視頻數據需要在進入房間成功之后才有效,即在收到 OnAnyChatEnterRoom回調。參考代碼如下: ~~~ //打開本地視頻, 第一個參數用-1表示本地,也可以用本地的真實userid anychat.UserCameraControl(-1, 1); //打開本地音頻 anychat.UserSpeakControl(-1, 1); ~~~ 4) 關閉本地音視頻 打開本地音視頻后,可以在音視頻交互的過程中選擇關閉本地音視頻。同時,還可以在關閉之后重新打開本地音視頻。參考代碼如下: ~~~ //關閉本地視頻,第一個參數用-1表示本地,也可以用本地的真實userid anychat.UserCameraControl(-1, 0); //關閉本地音頻 anychat.UserSpeakControl(-1, 0); ~~~ 5) 請求遠程音視頻 請求通話目標用戶的音視頻數據,調用 UserCameraControl 打開視頻,調用UserSpeakControl 打開音頻,bindVideo、SetVideoUser 綁定顯示視頻的 surfaceview (mSurfaceRemote 為指定顯示遠程視頻的 ~~~ // mRemoteUserid為通話目標對象的userId; int index = anychat.mVideoHelper.bindVideo(mSurfaceRemote.getHolder()); anychat.mVideoHelper.SetVideoUser(index,mRemoteUserid); anychat.UserCameraControl(mRemoteUserid, 1); anychat.UserSpeakControl(mRemoteUserid, 1); ~~~ 在觸發 OnAnyChatOnlineUser 或者 OnAnyChatEnterRoom 并判斷通話目標對象已經進入當前房間之后,該操作才有效 6) 關閉遠程音視頻 請求遠程音視頻后,可以在音視頻交互的過程中選擇關閉遠程音視頻。同時,還可以在關閉之后重新請求遠程音視頻;在音視頻交互結束之后需要調用該操作,釋放遠程音視頻資源,參考代碼如下: ~~~ //關閉遠程視頻, mRemoteUserid為通話目標的userid anychat.UserCameraControl(mRemoteUserid, 0); //關閉遠程音頻, anychat.UserSpeakControl(mRemoteUserid, 0); ~~~ 7) 離開房間 釋放當前房間內的音視頻資源。參考代碼如下: ~~~ //離開指定房間,-1表示離開當前所在房間 anychat.LeaveRoom(roomid); ~~~ 在音視頻交互結束后,可調用該操作。離開當前房間之后,可再次選擇進入指定房間。 8) 退出登錄 斷開與 AnyChat 通訊服務器連接。參考代碼如下: ~~~ //斷開與服務器的連接 anychat.Logout(); ~~~ 在需要斷開跟AnyChat服務器通訊連接的時候,可調用該操作。退出之后,可以再次調用連接、登錄服務器。 9) 釋放資源 釋放整個 SDK 資源。參考代碼如下: ~~~ //釋放資源 anychat.Release(); ~~~ 建議在退出整個應用程序的時候調用該操作。釋放 SDK 之后,需要重新初始化 SDK 之后才能進行連接、登錄、進入房間等操作。
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