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                # 練習 36:簡單的計算器 > 原文:[Exercise 36: Simple Calculator](https://learncodethehardway.org/more-python-book/ex36.html) > 譯者:[飛龍](https://github.com/wizardforcel) > 協議:[CC BY-NC-SA 4.0](http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/) > 自豪地采用[谷歌翻譯](https://translate.google.cn/) 這個挑戰是創建一個簡單的代數計算器,使用你所學到的關于解析的一切。你將需要設計一種語言,用于使用變量進行基本數學運算,為該語言創建 ABNF,并為其編寫掃描器,解析器,分析器和解釋器。這實際上對于簡單的計算器語言可能是小題大做,因為不會有任何嵌套的結構,如函數,但是無論如何都要理解完整的過程。 ## 挑戰練習 簡單的代數語言對于不同的人來說意思也不同,所以我希望你試試 Unix 命令`bc`。這是我運行`bc`命令的一個例子: ``` $ bc bc 1.06 Copyright 1991-1994, 1997, 1998, 2000 Free Software Foundation, Inc. This is free software with ABSOLUTELY NO WARRANTY. For details type `warranty'. x = 10 y = 11 j = x * y j 110 ``` 你需要創建變量,輸入數字(包括整數和浮點數),并擁有盡可能多的,你可以想到的運算符。你最有可能使用`bc`,甚至是 Python 的 shell,并且在你弄明白時候為它編寫 ABNF。請記住,你的 ABNF 幾乎是偽代碼,不必形式上正確,只需足夠接近來創建掃描器和解析器。 一旦“簡單制作”了 ABNF 形式的語法,你可以坐下來創建掃描器和解析器。我會寫一套簡單的腳本,來練習你認為語言應該做的事情,然后讓你的測試套件,在每個階段通過你的計算器運行它們。這樣做可以更容易地測試計算器。 完成解析器之后,你應該編寫一個分析器來鞏固嗎,并檢查輸入的語義。在這樣一種簡單的語言中,它可能不僅僅是你需要的東西,但這是一個練習,用小型玩具語言完成整個過程。請記住,分析器的重要任務是,跟蹤腳本中不同位置的變量定義,以便在執行過程中它們可由解釋器訪問。 在分析器創建可執行解析樹之后,你可以編寫一個運行它的解釋器。如練習 35 所述,你可以使用兩種方式來編寫解釋器。一個是你創建一個“機器”,知道如何運行語法產生式,作為一系列的輸入。這將把你的語法產生式類(`Expression`,`Assignment`等)視為機器代碼,并且簡單地執行它們所包含的內容。例如 Python 這樣的 OOP 語言的另一種風格是,讓每個產生式類知道如何運行自身。在這種風格中,這些類很“聰明”,并且接受他們的環境,只需要做他們需要做的事情,來使事情發生。然后,你只需“遍歷”語法產生式列表,并調用`run`,直到調用完畢。 你選擇哪一個,決定了你在哪里存儲你的小型解釋器的狀態。如果你制作`Interpreter`類,僅僅執行產生式數據對象,那么解釋器可以跟蹤所有的狀態,但語言更難擴展,因為你必須為每個產生式類改進`Interpreter`。如果你的產生式類知道如何執行自己的代碼,那么擴展語言很容易,但是你必須找到一種方法,在每個產生式之間傳遞計算機狀態。 處理它的時候,我建議你僅僅以一個非常小的表達式來起步,比如加法。讓整個系統首先能夠工作,從掃描器一直到運行簡單的加法。然后,如果你不喜歡這個設計,你可以把它丟掉,使用不同的設計重做。一旦你的設計能夠工作,你就可以使用更多功能來擴展語言。 ## 研究性學習 + 最好的研究性學習是創建函數來執行計算和返回結果。如果你可以這樣做,那么你的設計將可能適用于更大的語言。 + 接下來要嘗試的是,使用`if`語句和`boolean`檢查來實現控制流。如果這太難了,那就對了,但請試試看。 ## 深入學習 盡你所能來研究`bc`或 Python 語言。嘗試找到其他語法文件來閱讀和學習,特別是任何 IETF 協議的描述。IETF 的規范(像濕巾那樣)讓人興奮,但它們是個很好的練習。
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