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                在windows10 winform(win32windowsApi上)繪制圖形其實是比較簡單的。要想進行圖形繪制,關鍵是找到設備上下文。就我目前所知道的,獲得設備上下文主要有這么幾種方式: 一、根據BeginPaint獲得設備上下文,這主要在WM_PAINT使用; 二、根據GetDC獲得設備上下文,這主要用在非WM_PAINT消息中; 三、CreateDC獲得設備上下文,這個主要用在屏幕的截取; 四、根據CreateCompatibleDC獲得設備上下文,然后通過BitBlt進行繪制,這個一般用在圖形界面較多的繪制場景。今天,我們就討論前面兩種,后面兩種等遇到了再說。 WM_PAINT下用BeginPaint獲得設備上下文是比較常用的方式,比如下面一段代碼, case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: Add any drawing code here... MoveToEx(hdc, 100,100,NULL); LineTo(hdc, 150,230); Rectangle(hdc, 200, 200, 300, 300); Ellipse(hdc, 15,15, 130, 130); EndPaint(hdc, &ps); break; 同樣一段代碼,如果是在鼠標響應的時候調用,應該怎么修改呢? case WM_RBUTTONUP: hdc = GetDC(hWnd); // TODO: Add any drawing code here... MoveToEx(hdc, 100,100,NULL); LineTo(hdc, 150,230); Rectangle(hdc, 200, 200, 300, 300); Ellipse(hdc, 15,15, 130, 130); ReleaseDC(hWnd, hdc); break; 大家發現沒有,其實繪制的內容都是一樣,只是hdc獲取的方式發生了改變而已。 其次,這里主要使用了這幾個函數, MoveToEx(hdc, 100,100,NULL); LineTo(hdc, 150,230); Rectangle(hdc, 200, 200, 300, 300); Ellipse(hdc, 15,15, 130, 130); 這其中MoveToEx和LineTo搭檔畫直線,Rectangle畫矩形,Ellipse畫橢圓形。 --------------------- 嘗試過的其它可選的方式: MFC性能不錯,但太陳舊! CLI( .net的winform)太新,據說坑特別多! QT?太華麗? OpenCV值得嘗試…… 簡單質樸為王…… 尤其是傾向計算的項目……
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