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                # 智能合約源文件的基本要素概覽(Structure of a Contract) - 合約類似面向對象語言中的類。 - 支持繼承 每個合約中可包含`狀態變量(State Variables)`,`函數(Functions)`,`函數修飾符(Function Modifiers)`,`事件(Events)`,`結構類型(Structs Types)`和`枚舉類型(Enum Types)`。 [TOC] ## 狀態變量(State Variables) 變量值會永久存儲在合約的存儲空間 ``` pragma solidity ^0.4.0; // simple store example contract simpleStorage{ uint valueStore; //state variable } ``` 詳情見`類型(Types)`章節,關于所有支持的類型和變量相關的可見性(Visibility and Accessors)。 ## 函數(Functions) 智能合約中的一個可執行單元。 **示例** ``` pragma solidity ^0.4.0; contract simpleMath{ //Simple add function,try a divide action? function add(uint x, uint y) returns (uint z){ z = x + y; } } ``` 上述示例展示了一個簡單的加法函數。 函數調用可以設置為內部(Internal)的和外部(External)的。同時對于其它合同的不同級別的可見性和訪問控制(Visibility and Accessors)。具體的情況詳見后面類型中關于函數的章節。 ## 函數修飾符(Function Modifiers) 函數修飾符用于增強語義。詳情見函數修飾符相關章節。 ## 事件(Events) 事件是以太坊虛擬機(EVM)日志基礎設施提供的一個便利接口。用于獲取當前發生的事件。 **示例** ``` pragma solidity ^0.4.0; contract SimpleAuction { event aNewHigherBid(address bidder, uint amount); function bid(uint bidValue) external { aNewHigherBid(msg.sender, msg.value); } } ``` 關于事件如何聲明和使用,詳見后面事件相關章節。 ## 結構體類型(Structs Types) 自定義的將幾個變量組合在一起形成的類型。詳見關于結構體相關章節。 **示例** ``` pragma solidity ^0.4.0; contract Company { //user defined `Employee` struct type //group with serveral variables struct employee{ string name; uint age; uint salary; } //User defined `manager` struct type //group with serveral variables struct manager{ employee employ; string title; } } ``` ## 枚舉類型 特殊的自定義類型,類型的所有值可枚舉的情況。詳情見后續相關章節。 **示例** ``` pragma solidity ^0.4.0; contract Home { enum Switch{On,Off} } ```
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