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                # 內存變量的布局(Layout in Memory) Solidity預留了3個32字節大小的槽位: - 0-64:哈希方法的`暫存空間(scratch space)` - 64-96:當前已分配內存大小(也稱`空閑內存指針(free memory pointer)`) 暫存空間可在語句之間使用(如在內聯編譯時使用) Solidity總是在`空閑內存指針`所在位置創建一個新對象,且對應的內存永遠不會被釋放(也許未來會改變這種做法)。 有一些在Solidity中的操作需要超過64字節的臨時空間,這樣就會超過預留的`暫存空間`。他們就將會分配到`空閑內存指針`所在的地方,但由于他們自身的特點,生命周期相對較短,且指針本身不能更新,內存也許會,也許不會被`清零(zerod out)`。因此,大家不應該認為空閑的內存一定已經是`清零(zeroed out)`的。
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