# 內存變量的布局(Layout in Memory)
Solidity預留了3個32字節大小的槽位:
- 0-64:哈希方法的`暫存空間(scratch space)`
- 64-96:當前已分配內存大小(也稱`空閑內存指針(free memory pointer)`)
暫存空間可在語句之間使用(如在內聯編譯時使用)
Solidity總是在`空閑內存指針`所在位置創建一個新對象,且對應的內存永遠不會被釋放(也許未來會改變這種做法)。
有一些在Solidity中的操作需要超過64字節的臨時空間,這樣就會超過預留的`暫存空間`。他們就將會分配到`空閑內存指針`所在的地方,但由于他們自身的特點,生命周期相對較短,且指針本身不能更新,內存也許會,也許不會被`清零(zerod out)`。因此,大家不應該認為空閑的內存一定已經是`清零(zeroed out)`的。
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