>[info] # const修飾指針
* 常量指針
* 指針常量
* 常量指針常量
## **常量指針**
* 別名:常指針
* 定義形式:const 基類型 \*指針變量名
~~~
int a=3; //定義一個普通變量
const int *p; //定義常量指針
p=&a; //給指針賦值為a的地址
a=5; //ture,*p是常量,a不是,所以a的值可以改變
*p=5; //error,*p是常量,不可改變值
~~~
## **指針常量**
* 別名:指針是常量
* 定義形式:基類型 \* const 指針變量名 = & 變量名
* 必須初始化
~~~
int a=3,b; //定義一個普通變量
int * const p=&a; //定義一個指針常量
*p=5; //ture,p是常量,不可變,*p可變
p=&b; //error,p是常量,不可變
~~~
## **常量指針常量**
* 即指針是常量.
* 定義形式: 基類型 \* const 指針變量名=&變量名;
* 指針常量必須初始化.
~~~
int a=3,b; //定義兩個普通變量
int * const p=&a; //定義一個常量指針常量,即p是常量,*p也是常量
*p=5; //error
p=&b; //error
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- 介紹
- 編程設計語言
- 第一章 對C++的初步認識
- 1.2 最簡單的C++程序
- 1.3 C++對C的補充
- 1.3.1 return
- 1.3.2 輸入輸出流
- 1.3.3 putchar 和 getchar
- 1.3.4 用const定義常變量
- 1.3.5 函數原型聲明
- 1.3.6 內置函數
- 1.3.7 函數重載
- 1.3.8 函數模板
- 1.3.9 有默認值的參數
- 1.3.10 作用域
- 1.3.11 const修飾指針
- 1.3.12 引用
- 1.3.13 生命期
- 1.3.14 變量
- 1.3.15 字符串變量
- 第二章 類與對象
- 2.2 類的聲明和對象的定義
- 2.3 類的成員函數
- 第三章 關于類和對象的進一步討論
- 3.1 構造函數
- 3.1.1 對象的初始化
- 3.1.2 構造函數
- 3.2 析構函數
- 3.3調用析構函數和構造函數的順序
- 3.4 對象數組
- 3.5 對象指針
- 3.6 共享數據的保護
- 3.7 對象的建立與釋放
- 3.8 對象的賦值與復制
- 3.9 靜態成員
- 3.10 友元
- 3.11 類模板
- 第四章 運算符重載
- 數據類型轉換
- 運算符重載
- 重載流插入運算符和流提取運算符
- 第五章 繼承與派生
- 繼承與派生
- 第六章 多態性與虛函數
- 多態性
- 虛函數
- 純虛函數與抽象類