# **標準類型數據間的轉換**
~~~
//自動(隱式)類型轉換
int ?i = 6; i = 7.5 + i;
//強制(顯式)類型轉換
int (89.5)
~~~
# **轉換構造函數**
## **作用**
將一個其他類型的數據轉換成該類對象。
## **形式**
~~~
//其作用是將double型的參數r轉換成Complex類的對象,將r作為復數的實部,虛部為0.
?
Complex(double r)
{
? ?real=r;imag=0;
}
~~~
# **類型轉換函數**
## 作用
將一個類的對象轉換成另一基本類型的數據.
## 形式
~~~
operator 類型名( )
{
? ?函數體
}
~~~
## 特點
* 在函數名前面不能指定返回類型,函數沒有參數.其返回值的類型是由函數名中指定的類型名來確定的.
* 類型轉換函數只能作為成員函數,因為轉換的主體是本類的對象,不能作為友元函數或普通函數.
* 轉換構造函數和類型轉換函數有一個共同的特點: 當需要的時候,編譯系統會自動調用這些函數,建立一個無名的臨時對象(或臨時變量).
- 介紹
- 編程設計語言
- 第一章 對C++的初步認識
- 1.2 最簡單的C++程序
- 1.3 C++對C的補充
- 1.3.1 return
- 1.3.2 輸入輸出流
- 1.3.3 putchar 和 getchar
- 1.3.4 用const定義常變量
- 1.3.5 函數原型聲明
- 1.3.6 內置函數
- 1.3.7 函數重載
- 1.3.8 函數模板
- 1.3.9 有默認值的參數
- 1.3.10 作用域
- 1.3.11 const修飾指針
- 1.3.12 引用
- 1.3.13 生命期
- 1.3.14 變量
- 1.3.15 字符串變量
- 第二章 類與對象
- 2.2 類的聲明和對象的定義
- 2.3 類的成員函數
- 第三章 關于類和對象的進一步討論
- 3.1 構造函數
- 3.1.1 對象的初始化
- 3.1.2 構造函數
- 3.2 析構函數
- 3.3調用析構函數和構造函數的順序
- 3.4 對象數組
- 3.5 對象指針
- 3.6 共享數據的保護
- 3.7 對象的建立與釋放
- 3.8 對象的賦值與復制
- 3.9 靜態成員
- 3.10 友元
- 3.11 類模板
- 第四章 運算符重載
- 數據類型轉換
- 運算符重載
- 重載流插入運算符和流提取運算符
- 第五章 繼承與派生
- 繼承與派生
- 第六章 多態性與虛函數
- 多態性
- 虛函數
- 純虛函數與抽象類