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                [TOC] [微信小程序~CSS樣式](https://www.jianshu.com/p/a445e7326b2c) # [小程序布局](https://developers.weixin.qq.com/ebook?action=get_post_info&token=935589521&volumn=1&lang=zh_CN&book=miniprogram&docid=00080e799303986b0086e605f5680a) 微信小程序開發時用的是前端的技術,類似html的組件標簽,css,js,他面臨的問題和網頁一樣,就是不同寬度的設備的適配,解決思路當然也是一樣,但是有一點不同的是**不能用rem,為什么呢,因為根本就沒有html元素啊**,咋解決,很簡單,我不基于html的font-size了,我基于一個別的值就行了,你也不需要計算這個值,我給你計算了,這就是`rpx`。 最終的效果就是,你開發時**在iphon6的設計稿上量了多少px,就寫多少rpx就行了,完美適配**,perfect! # rem 在做移動端適配是最常用的方法就是使用rem作為單位,因為rem是根據html的fontsize去動態計算實際的px的。所以常常應用這點,做反向使用。 即根據屏幕大小動態的設置fontsize。來達到不同的分辨率下有一樣的效果。 # rpx rpx其實是微信對于rem的一種應用的規定,或者說一種設計的方案,官方上規定屏幕寬度為20rem,規定屏幕寬為`750rpx`。所以在微信小程序中`1rem=750/20rpx`。 在使用rem時,我們常常讓設計師根據iphone6的標準出設計稿。 因為如果以iphone6為標準,并且在iphone6上將fontsize設置成`62.5%`。 那么1rem就等于10px,我們只要將設計師標注的尺寸(一般標注的是物理分辨率)除以20就可以得到單位為rem的數值了。在 iPhone6 上,屏幕寬度為375px,共有750個物理像素,則`750rpx = 375px = 750物理像素`,`1rpx = 0.5px = 1物理像素`。 css中的px與設備的物理像素并非絕對的一比一關系。 px與物理像素的比例與設備的dpr(像素倍率)有關。 **rpx稱為相對像素值,rpx與物理像素也并非絕對的一比一關系**。 wxss將設備寬定義為750rpx,是以iPhone6的分辨率(750x1334)為基準劃分的。 也就是說,在iPhone6上,1rpx=1物理像素=0.5px。 因為**設計師標注的尺寸一般是物理分辨率**。所以**如果以iphone6為標準出設計稿(750x1334)的話,那么我們就可以不需要經過換算直接標準rpx**。 ***** 建議使用 [Taro ](https://nervjs.github.io/taro/docs/size.html)時,設計稿以 iPhone6 `750px` 作為設計尺寸標準。 # 小結 * 建議小程序的設計稿以 iphone6的物理像素 `750 x 1334`為視覺稿設計,在小程序中使用`rpx`為單位 * 在ip6下 `1px = 1rpx = 0.5pt` * 使用`rpx`為單位小程序會在不同分辨率下進行轉換,而`px`則不會 * 有的時候文字部分不適合用`rpx`來表示 # 來源:簡書 鏈接:https://www.jianshu.com/p/e8b66de2b7b5
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