[TOC]
eg1
變量提升
```
console.log(a); //undefined
var a = 12;
function fn(){
console.log(a);
var a = 13;
}
fn(); //undefined
console.log(a); //12
```
eg2
作用域鏈的超找
```
console.log(a); //undefined
var a = 12;
function fn(){
console.log(a);
a = 13;
}
fn(); //12
console.log(a); //13
```
eg3
作用域鏈的超找
```
console.log(a); //報錯
a = 12;
function fn(){
console.log(a);
a = 13;
}
fn();
console.log(a);
```
eg4
判斷體與提升
不管條件成立不成立都會提升,
但新版瀏覽器中只有條件成立,進入判斷體后才會成立
```
var foo = 1;
function bar(){
if(!foo){
var foo = 10;
}
console.log(foo);
}
bar(); //10
```
---
eg5
提升與函數執行過程
```
var foo = 'hello';
(function(foo){
//=>私有作用域:foo='hello'(我們的foo和外面的foo是不同的變量)
console.log(foo); //hello
var foo = foo || 'world';
console.log(foo);//hello
})(foo); //=>把全局FOO的值當做實參傳遞給私有作用域中的形參
console.log(foo);//hello
```
eg6
作用域鏈,與函數執行
var a = 9;
function fn(){
a = 0;
return function (b){
return b+a++;
}
}
var f = fn();
console.log(f(5)); //會將a置為0//5
cosnole.log(fn()(5)); //會將a置為0//5
console.log(f(5)); //不會再將a置為0,此時a=1 //6
console.log(a); //2
```
eg7
私有變量和全局變量沒有直接的關系,但是可能存在間接的關系
=>私有變量和全局變量都是引用數據類型的值,而且指向的是相同的堆內存
```
var ary = [1,2,3,4];
function fn(ary){
ary[0] = 0; //這里改變的第一個數組成員
ary = [0]; //這里指向了另一個地址
ary[0] = 100; //將新地址中的第一個成員設置為了100
return ary; //返回新地址
}
var res = fn(ary);
console.log(ary); //[0,2,3,4]
console.log(res); //[100]
```

eg8
```
function fn(i){
return function(n){
console.log(n + (--i));
}
}
var f = fn(2);
f(3); //4
fn(4)(5); //8
fn(6)(7); //12
f(8); //8
```
eg9
```
var num = 10;
var obj = {num:20};
obj.fn = (function(num){ //私有20
this.num = num*3; //全局num = 60;
num++; //私有21;
return function(n){
this.num += n; //全局65 //obj.num->30
num++; //私有22 //私有23
console.log(num);
}
})(obj.num);
var fn = obj.fn;
fn(5); //22
obj.fn(10); //23
console.log(num,obj.num); //65 30
```
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