## 異常信息捕獲
```
try{
console.log(num);
}catch(e){ //->形參必須要寫,我們一般其名為e
console.log("有錯誤~")
console.log(e.message)
}
console.log("ok");
```
try catch完整版
```
try{
//<js code>
}catch(e){
//如果代碼報錯執行catch中的代碼
}finally{
//一般不用:不管try中的代碼是否報錯,都要執行finally中的
}
```
有時候既想捕獲到錯誤的信息,又不想讓下面的代碼繼續執行
```
try{
console.log(num);
}catch(e){
//->手動拋出一條錯誤信息,終止往下執行代碼
throw new Error("當前網絡繁忙,請稍后再試");
}
console.log("ok");
```
其它快捷錯誤創建
```
new ReferenceError ->引用錯誤 xxx is not defined
new TypeError ->類型錯誤 xxx is not a function
new RangeError ->范圍錯誤
```
- 空白目錄
- window
- location
- history
- DOM
- 什么是DOM
- JS盒子模型
- 13個核心屬性
- DOM優化
- 回流與重繪
- 未整理
- 文檔碎片
- DOM映射機制
- DOM庫封裝
- 事件
- 功能組件
- table
- 圖片延遲加載
- 跑馬燈
- 回到頂部
- 選項卡
- 鼠標跟隨
- 放大鏡
- 搜索
- 多級菜單
- 拖拽
- 瀑布流
- 數據類型的核心操作原理
- 變量提升
- 閉包(scope)
- this
- 練習題
- 各種數據類型下的常用方法
- JSON
- 數組
- object
- oop
- 單例模式
- 高級單例模式
- JS中常用的內置類
- 基于面向對象創建數據值
- 原型和原型鏈
- 可枚舉和不可枚舉
- Object.create
- 繼承的六種方式
- ES6下一代js標準
- babel
- 箭頭函數
- 對象
- es6勉強筆記
- 流程控制
- switch
- Ajax
- eval和()括號表達式
- 異常信息捕獲
- 邏輯與和或以及前后自增
- JS中的異步編程思想
- 上云
- 優化技巧
- 跨域與JSONP
- 其它跨域相關問題
- console
- HTML、XHTML、XML
- jQuery
- zepto
- 方法重寫和方法重載
- 移動端
- 響應式布局開發基礎
- 項目一:創意簡歷