<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ??一站式輕松地調用各大LLM模型接口,支持GPT4、智譜、豆包、星火、月之暗面及文生圖、文生視頻 廣告
                ## 錯誤處理機制 **1、 try-catch語句** ECMA-262第3版引入了`try-catch`語句,作為JavaScript中處理異常的一種標準方式。 語法: ``` try{ // 可能會導致錯誤的代碼 }catch (error){ // 在錯誤發生時怎么處理 } ``` 也就是說,我們應該把所有可能會拋出錯誤的代碼都放在try語句塊中,而把那些用于錯誤處理代碼放在catch塊中。 `try-catch`語句的邏輯是:如果try塊中的任何代碼發生了錯誤,就會立即退出代碼執行過程,然后接著執行catch塊。此時,catch塊會接收到一個包含錯誤信息的對象。 注意:即使你不想使用這個錯誤對象,也要給它起個名字。 雖然這個對象在不同瀏覽器中可能包含不同信息,但是都有一個保存著錯誤消息的message屬性,還有一個保存錯誤類型的name屬性(并不是所有瀏覽器都有)。 ``` try{ }catch (error){ console.log(error.message); } ``` 在跨瀏覽器編程時,最好還是只使用message屬性。 **1.1 finally子句** 當使用`finally`子句時,其代碼無論如何都會執行,也就是說,不管是正常執行還是出錯了,`finally`子句都會執行。甚至`return`語句,也不會阻止`finally`子句的執行。 看下面的例子: ``` function test(){ try{ console.log('a'); return 2; }catch(error){ console.log('b'); }finally{ console.log('c'); } } console.log(test()); //結果 a c 2 ``` 從運行結果,我們可以看到,`return`語句并沒有阻止`finally`子句的執行,而且是在`finally`子句執行后才會返回`return`語句的值。 **2、錯誤類型** 執行代碼期間可能會發生的錯誤有多種類型。每種錯誤都有對應的錯誤類型,而當錯誤發生時,會拋出相應類型的錯誤對象。 ECMA-262定義了下列7中錯誤類型: ``` Error EvalError RangeError ReferenceError SyntaxError TypeError URIError ``` Error是基類型,其他錯誤類型都繼承自該類型。所有錯誤類型共享了一組相同的屬性。 **(1)EvalError類型** EvalError類型的錯誤會在使用eval()函數而發生異常時拋出。簡單的說,如果沒有把eval()當成函數調用,就會拋出異常。比如: ``` new eval() // 拋出EvalError eval = foo; // 拋出EvalError ``` 注意:在ES5中已經不在出現了。 **(2)RangeError類型** RangeError類型的錯誤會在數值超出相應范圍時觸發。主要有幾種情況,一是數組長度為負數,二是Number對象的方法參數超出范圍,以及函數堆棧超過最大值。 ``` var item = new Array(-20); // 拋出RangeError異常 ``` **(3)ReferenceError類型** 在找不到對象的情況下,會發生ReferenceError。通常,在訪問不存在的變量時,就會發生這種錯誤。 ``` var obj = x; // 在x并未聲明的情況下拋出ReferenceError ``` **(4)SyntaxError類型** SyntaxError是解析代碼時發生的語法錯誤。 ``` var 1a; // 變量名錯誤,拋出SyntaxError ``` **(5)TypeError類型** 在變量中保存著意外的類型,或在訪問不存在的方法時,都會導致這種錯誤。 ``` var o = new 10; //拋出TypeError ``` **(6)URIError類型** URIError是URI相關函數的參數不正確時拋出的錯誤,主要涉及encodeURI()、decodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()和unescape()這六個函數。 **2.2 拋出錯誤** 與try-catch語句相配的還有一個throw操作符,用于隨時拋出自定義錯誤。拋出錯誤時,必須要給throw操作符指定一個值,這個值可以是任何類型。 ``` throw 1; throw 'tg'; throw true; throw {name: 'tg'}; ``` 上面的代碼都是有效的。 在遇到throw操作符時,代碼會立即停止運行。僅當有try-catch語句捕獲到被拋出的值時,代碼才會繼續執行。 **2.3 Error對象** 所有拋出的錯誤都是Error構造函數的實例。Error構造函數接受一個參數,表示錯誤提示,可以從實例的message屬性讀到這個參數。 在JavaScript中,Error對象的實例必須有message屬性,表示出錯時的提示信息。在大多數JavaScript引擎中,Error實例還可能有name和stack屬性,分別表示錯誤的名稱和錯誤的堆棧。 ``` var err = new Error('出錯了'); err.message; // "出錯了" ``` **2.4 自定義錯誤** 我們還可以創建自定義錯誤消息,最常用的錯誤類型是Error、RangeError、ReferenceError和TypeError。 ``` throw new Error('報錯了'); throw new RangeError('數組長度錯誤'); ``` 另外,利用原型鏈還可以通過繼承Error來創建自定義錯誤類型: ``` function CustomError(message){ this.name = 'CustomError'; this.message = message; } CustomError.prototype = new Error(); throw new CustomError('我的錯誤信息'); ``` **3、錯誤(error)事件** 任何沒有通過try-catch處理的錯誤都會觸發window對象的error事件。 onerror事件處理程序不會創建event對象,但它接受三個參數:錯誤消息、錯誤所在的URL和行號。 ``` window.onerror = function(message, url, line){ }; ``` 當你在事件處理程序中返回false,可以阻止瀏覽器報告錯誤的默認行為 ``` window.onerror = function(message, url, line){ return false; }; ``` **4、調試技術** **4.1 alert方法** 在以前,大多數都是在要調試的代碼中插入alert()函數,看是否執行到這一步來判斷哪里出錯,這種方式比較麻煩,因為alert()會阻止后續代碼的執行(除非你關閉了alert彈窗),而且調試后還要清理。 **4.2 console** 隨著瀏覽器的不斷改善,現在的瀏覽器都有JavaScript控制臺,我們可以向這些控制臺輸出消息,比如最常用的console對象,它的常用方法如下: - error(message):將錯誤消息記錄到控制臺 - info(message):將信息性消息記錄到控制臺 - log(message):將一般消息記錄到控制臺 - warn(message):將警告消息記錄到控制臺 ``` function test(){ console.log('結果:' + (1 + 2)); } ``` **4.3 throw** 使用throw拋出錯誤。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看