# Java線程(六):線程池
自JDK5之后,Java推出了一個并發包,[java.util.concurrent](http://write.blog.csdn.net/postedit),在Java開發中,我們接觸到了好多池的技術,String類的對象池、Integer的共享池、連接數據庫的連接池、Struts1.3的對象池等等,池的最終目的都是節約資源,以更小的開銷做更多的事情,從而提高性能。
我們的web項目都是部署在服務器上,瀏覽器端的每一個request就是一個線程,那么服務器需要并發的處理多個請求,就需要線程池技術,下面來看一下Java并發包下如何創建線程池。
1.??創建一個可重用固定線程集合的線程池,以共享的無界隊列方式來運行這些線程。
` ExecutorService?threadPool?=?Executors.newFixedThreadPool(3);//?創建可以容納3個線程的線程池??`
2.?創建一個可根據需要創建新線程的線程池,但是在以前構造的線程可用時將重用它們。
` ExecutorService?threadPool?=?Executors.newCachedThreadPool();//?線程池的大小會根據執行的任務數動態分配??`
3.?創建一個使用單個 worker 線程的 Executor,以無界隊列方式來運行該線程。
` ExecutorService?threadPool?=?Executors.newSingleThreadExecutor();//?創建單個線程的線程池,如果當前線程在執行任務時突然中斷,則會創建一個新的線程替代它繼續執行任務??`
4\. 創建一個可安排在給定延遲后運行命令或者定期地執行的線程池。
` ScheduledExecutorService?threadPool?=?Executors.newScheduledThreadPool(3);//?效果類似于Timer定時器??`
每種線程池都有不同的使用場景,下面看一下這四種線程池使用起來有什么不同。
1\. FixedThreadPool
~~~
import?java.util.concurrent.ExecutorService;??
import?java.util.concurrent.Executors;??
public?class?ThreadPoolTest?{??
????public?static?void?main(String[]?args)?{??
????????ExecutorService?threadPool?=?Executors.newFixedThreadPool(3);??
????????for(int?i?=?1;?i?5;?i++)?{??
????????????final?int?taskID?=?i;??
????????????threadPool.execute(new?Runnable()?{??
????????????????public?void?run()?{??
????????????????????for(int?i?=?1;?i?5;?i++)?{??
????????????????????????try?{??
????????????????????????????Thread.sleep(20);//?為了測試出效果,讓每次任務執行都需要一定時間??
????????????????????????}?catch?(InterruptedException?e)?{??
????????????????????????????e.printStackTrace();??
????????????????????????}??
????????????????????????System.out.println("第"?+?taskID?+?"次任務的第"?+?i?+?"次執行");??
????????????????????}??
????????????????}??
????????????});??
????????}??
????????threadPool.shutdown();//?任務執行完畢,關閉線程池??
????}??
}??
~~~
輸出結果:
~~~
第1次任務的第1次執行??
第2次任務的第1次執行??
第3次任務的第1次執行??
第2次任務的第2次執行??
第3次任務的第2次執行??
第1次任務的第2次執行??
第3次任務的第3次執行??
第1次任務的第3次執行??
第2次任務的第3次執行??
第3次任務的第4次執行??
第2次任務的第4次執行??
第1次任務的第4次執行??
第4次任務的第1次執行??
第4次任務的第2次執行??
第4次任務的第3次執行??
第4次任務的第4次執行??
~~~
上段代碼中,創建了一個固定大小的線程池,容量為3,然后循環執行了4個任務,由輸出結果可以看到,前3個任務首先執行完,然后空閑下來的線程去執行第4個任務,在FixedThreadPool中,有一個固定大小的池,如果當前需要執行的任務超過了池大小,那么多于的任務等待狀態,直到有空閑下來的線程執行任務,而當執行的任務小于池大小,空閑的線程也不會去銷毀。
2\. CachedThreadPool
上段代碼其它地方不變,將newFixedThreadPool方法換成newCachedThreadPool方法。
輸出結果:
~~~
第3次任務的第1次執行??
第4次任務的第1次執行??
第1次任務的第1次執行??
第2次任務的第1次執行??
第4次任務的第2次執行??
第3次任務的第2次執行??
第2次任務的第2次執行??
第1次任務的第2次執行??
第2次任務的第3次執行??
第3次任務的第3次執行??
第1次任務的第3次執行??
第4次任務的第3次執行??
第2次任務的第4次執行??
第4次任務的第4次執行??
第3次任務的第4次執行??
第1次任務的第4次執行??
~~~
可見,4個任務是交替執行的,CachedThreadPool會創建一個緩存區,將初始化的線程緩存起來,如果線程有可用的,就使用之前創建好的線程,如果沒有可用的,就新創建線程,終止并且從緩存中移除已有60秒未被使用的線程。
3\. SingleThreadExecutor? ? ? ??
上段代碼其它地方不變,將newFixedThreadPool方法換成newSingleThreadExecutor方法。? ? ? ?
輸出結果:
~~~
第1次任務的第1次執行??
第1次任務的第2次執行??
第1次任務的第3次執行??
第1次任務的第4次執行??
第2次任務的第1次執行??
第2次任務的第2次執行??
第2次任務的第3次執行??
第2次任務的第4次執行??
第3次任務的第1次執行??
第3次任務的第2次執行??
第3次任務的第3次執行??
第3次任務的第4次執行??
第4次任務的第1次執行??
第4次任務的第2次執行??
第4次任務的第3次執行??
第4次任務的第4次執行??
~~~
4個任務是順序執行的,SingleThreadExecutor得到的是一個單個的線程,這個線程會保證你的任務執行完成,如果當前線程意外終止,會創建一個新線程繼續執行任務,這和我們直接創建線程不同,也和newFixedThreadPool(1)不同。
4.ScheduledThreadPool? ??
~~~
import?java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;??
import?java.util.concurrent.TimeUnit;??
public?class?ThreadPoolTest?{??
????public?static?void?main(String[]?args)?{??
????????ScheduledExecutorService?schedulePool?=?Executors.newScheduledThreadPool(1);??
????????//?5秒后執行任務??
????????schedulePool.schedule(new?Runnable()?{??
????????????public?void?run()?{??
????????????????System.out.println("爆炸");??
????????????}??
????????},?5,?TimeUnit.SECONDS);??
????????//?5秒后執行任務,以后每2秒執行一次??
????????schedulePool.scheduleAtFixedRate(new?Runnable()?{??
????????????@Override??
????????????public?void?run()?{??
????????????????System.out.println("爆炸");??
????????????}??
????????},?5,?2,?TimeUnit.SECONDS);??
????}??
}??
~~~
ScheduledThreadPool可以定時的或延時的執行任務。
Java的并發包很強大,上面所說只是入門,隨著學習深入,會有更多記錄在博客里。
- 前言
- Java線程(一):線程安全與不安全
- Java線程(二):線程同步synchronized和volatile
- Java線程(三):線程協作-生產者/消費者問題
- Java線程(四):線程中斷、線程讓步、線程睡眠、線程合并
- Java線程(五):Timer和TimerTask
- Java線程(六):線程池
- Java線程(七):Callable和Future
- Java線程(八):鎖對象Lock-同步問題更完美的處理方式
- Java線程(九):Condition-線程通信更高效的方式
- Java線程(十):CAS
- Java線程(十一):Fork/Join-Java并行計算框架
- Java線程(篇外篇):阻塞隊列BlockingQueue
- Java線程(篇外篇):線程本地變量ThreadLocal
- Java線程(篇外篇):線程和鎖