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                作為程序員,我想每個人都對于提高和進步非常渴望,也期望自己有朝一日能夠從菜鳥變成大師級的人物,能夠做出很棒的系統,能夠得到他人的尊敬和贊賞,當然還可以得到不菲的收入。 然而,想要達到那個層次,不可能一蹴而就,必須要**踏踏實實,一步一個腳印,逐步提高**。這在每個行業或者說每個人的成長過程中都是一樣的,所以我們必須要把握每一個提高的機會,從一點一滴做起。古語云:不積跬步,無以至千里,道理也是一樣的。 前幾天一位醫學專業的朋友談到了醫學上的微創新,他說,如果看醫學上一兩年的發展,似乎沒有什么特別大的進步和創新,但是,這并不意味著醫學上沒有進步,當我們回頭看十年前,再與當前的情況作比較的話,就會發現已經有了很大的創新,而這些創新并非是一下子就出來的,而是經過十年來一點一點的微小的創新積累出來的,其實也就是一個**量變引起質變**的過程。 再說一個程序員會非常熟悉的例子,大家一定都玩過游戲,比方說《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等需要打怪升級的游戲,里面的設定并不會讓玩家一下子從菜鳥成為超級高手,那樣游戲的趣味性就大大下降了,玩家必須通過不斷的**積累**,累計經驗值,然后在一定的時候升級,在到達一定的級別的時候才能夠學會某種技能。其實在這里面,每一次小的升級都可以對應行業中的一次微創新,而學到指定級別下的技能,則可以對應一次變革性的創新。 類似的例子舉不勝舉,只要稍微注意,就能夠發現。 然而,作為程序員,想要成為高級程序員,想要獲得架構師、系統分析師、DBA等等誘人的稱號,有時候卻會比較急躁,在自己的能力還沒有達到的時候,就匆匆上馬,接受自己的能力范圍之外的工作,就為了那個“名”,結果卻往往會得不償失,**一方面有拔苗助長的嫌疑,另一方面對于項目也是一種損害**,做出了不好的架構,系統分析不到位而導致客戶不滿意,諸如此類的情況,在我們身邊相信大家都見過吧。 所以,想要真正做好項目,做好程序員,我們還是需要循序漸進,然而到底應該怎么做呢?我的建議,僅供參考。 對于剛剛踏入軟件行業的同學來說,當然就是**多多編寫代碼,在參與的各個項目中學習并且積累經驗**。在這個階段我們會感覺進步非常快,很快就感覺可以做很多具體的工作了,個人也會非常有成就感。但是,此時千萬不可被勝利沖昏了頭腦,不能覺得自己已經再也無法從項目中、從團隊的成員那里學到東西了,覺得項目離開自己就做不下去了。相反,這個時候應該繼續保持低調,以空杯子的心態努力學習更多的知識。 做了三年左右的程序員之后,我想大家都會有一個飛躍,積累出來的經驗得到總結,也有了自己的思想,這個時候,很可能項目中所能夠學到的東西已經無法滿足需要了,所以就要**找尋其他積累經驗的方式**。當然跳槽、換項目是一種方式,而另一種方式就是多多從各種渠道——包括網站、書籍等——學習知識,了解行業的動態,另外還要多多與其他人交流,那樣會產生很多想法,從而更好地引起個人的思考。 到了七八年或者十年左右,可能會迎來另一次飛躍,做過的項目很多,積累的經驗很多,思考的成果也很多,真正形成了自己的風格和思想,這個時候仍然不能放棄學習和交流,而另一方面,**思考會變得更加重要,并且也是要確定自己發展方向的時候了**。到底是做項目經理,還是架構師,還是系統分析師,或者DBA等等,在對自己有了比較清醒的認識之后,就可以確定自己的目標了,然后就要為之做各個方面的積累,準備迎接下一次質變。 上面的內容僅僅是我的建議,時間的長短和具體的做法會因人而異,在以后的我也無法給出建議,畢竟我也還在等待下一次升級。我想大家所要了解到的就是不能放棄學習和提高,而要不斷進步,那樣經過一段時間之后,一定會有變化的。 其實我們在工作的過程中,循序漸進不僅僅體現在個人的成長上,對于**代碼的修改也一樣,特別是對于遺留代碼,想要完善的時候,也需要使用循序漸進的方式**。 之前曾經看過對于系統是要重構還是重寫的討論,更多人傾向于重構,畢竟那是一種循序漸進的方式,不斷地對代碼進行修改,質量一步一步提高,形成一定的積累之后,就會發現代碼的質量會發生很大的改變。而重構本身,也提倡小步前進,道理是相同的。 如果進行的是重寫,則進行的是一種革命式的修改,然而,一切重頭開始,不可避免會因為沒有積累,而導致所要耗費的人力物力財力都非常大。 總之,作為程序員,應該了解到這個很重要的原則——循序漸進,也希望能夠聽到大家的想法。
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