JavaScript中的this,剛接觸JavaScript時大家都在大肆渲染說其多么多么的靈巧重要,然而自己并不關心;隨著自己對JavaScript一步步深入了解,突然恍然大悟,原來它真的很重要!所以,自己花費了大約2周的時間去查貼、翻閱之前讀的書籍,將this的全貌展示如下。
### 一、this是什么--基于調用位置的上下文;調用位置不同,this值不同。
大家都JavaScript中this存在兩個誤解:
(1)this指向函數自身
(2)this指向函數的作用域
作用域無法通過JavaScript代碼訪問,它存在于JavaScript引擎內部。每當把this和詞法作用域的查找混合使用時,一定要提醒自己,這是無法實現的!
this是在運行時進行綁定的,并不是在編寫時綁定,它的上下文取決于函數調用時的各種條件。this的綁定和函數聲明的位置沒有任何關系,只取決于函數的調用位置(也就是函數的調用方式)!
示例:
~~~
var foo = "golbal foo";
var myObj = {foo : 'myObj foo'};
var say = function(){
console.log(this.foo);
}
myObj.say = say;
myObj.say(); //結果:myObj foo
say(); //結果:golbal foo
~~~
### 二、為什么使用this
~~~
var me = {
name: "fenfei"
};
//不使用this,調用
function speak(name){
console.log("Hello, I'm "+ name);
}
speak(me.name); //Hello, I'm fenfei
//使用this,調用
function speak(){
console.log("Hello, I'm "+ this.name);
}
speak.call(me); //Hello, I'm fenfei
~~~
this提供了一種更優雅的方式來隱式“傳遞”對象引用,因此可以將API設計得更加簡潔并易于復用。
### 三. this的四大綁定規則
#### 1. 默認綁定--函數調用類型:獨立函數調用,this指向全局對象。
~~~
var a = "foo";
function foo(){
console.log(this.a);
}
foo(); // "foo"
~~~
在嚴格模式下,全局對象將無法使用默認綁定,因此this會綁定到undefined。
~~~
var a = "foo";
function foo(){
"use strict";
console.log(this.a);
}
foo(); // TypeError:this is undefined
~~~
#### 2. 隱式綁定--調用位置是否有上下文對象,或者說被某個對象擁有或者包含
~~~
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj1 = {
a : 2,
foo : foo
}
var obj2 = {
a : 1,
obj1 : obj1
}
obj2.obj1.foo(); //結果:2
~~~
當foo()被調用時,它的落腳點指向obj1對象,隱式綁定規則會把函數調用中的this綁定到這個上下文對象。
對象屬性引用鏈中只有最頂層或者說最后一次層會影響調用位置。
**注意:隱式丟失**
常見的this綁定問題就是“隱式綁定”的函數會丟失綁定對象,也就是“默認綁定”,從而把this綁定到全局對象(嚴格模式下為undefined)。
~~~
var a = "foo";
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a : 2,
foo : foo
}
var bar = obj.foo;
bar(); //"foo"
~~~
雖然bar是obj.foo的一個引用,但是實際上,它引用的是foo函數本身,因此此時的bar()其實是不帶任何修飾的函數調用,因此應用了默認綁定。
~~~
var a = "foo";
function foo(){
console.log(this.a);
}
function doFoo(fn){ //var fn = obj.foo
fn();
}
var obj = {
a : 2,
foo : foo
}
doFoo(obj.foo); //"foo"
setTimeout(obj.foo, 100); //"foo"
~~~
參數傳遞其實就是一種隱式賦值,因此傳入函數式會被隱式賦值(LHS)
### 3. 顯示綁定
(1)call、apply
(2)硬綁定
~~~
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = { a:2 };
var bar = function(){
foo.call(obj);
};
bar(); //2
setTimeout( bar, 1000); //2
bar.call( window ); //2
~~~
創建了函數bar(),在其內部手動調用了foo.call(obj),因此強制把foo的this綁定到了obj上。無論之后如何調用函數bar,總會手動在obj上調用foo。這種顯示的強制綁定,稱為“硬綁定”。
### 4. new綁定
new調用函數會自動執行下面操作:
(1)創建(或者說構造)一個全新的對象;
(2)這個新對象會被執行[[原型]]連接;
(3)這個新對象會綁定到函數調用的this;
(4)如果函數沒有返回其他對象,那么new表達式中的函數調用會自動返回這個新對象。
### 四、優先級
了解了函數調用中this綁定的四條規則,需要做的就是找到函數的調用位置并判斷對應哪條規則。
1. 函數是否是new綁定?如果是,this綁定的是新創建的對象。
~~~
var bar = new Foo();
~~~
2. 函數是否通過call、apply顯示綁定或硬綁定?如果是,this綁定的是指定的對象。
~~~
var bar = foo.call(obj);
~~~
3. 函數是否在某個上下文對象中隱式調用?如果是,this綁定的是那個上下文對象。
~~~
var bar = obj.foo();
~~~
4. 上述全不是,則使用默認綁定。如果在嚴格模式下,就綁定到undefined,否則綁定到全局window對象。
~~~
var bar = foo();
~~~
### 五、綁定this注意點
### 1. 忽略this
把null或undefined作為this的綁定對象傳入call、apply、bind,調用時會被忽略,實際應用的是默認綁定規則!
~~~
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a = 1;
foo.call(null, 2); //1
foo.apply(undefined, [3]); //1
~~~
### 2. 間接引用
~~~
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a = 2;
var o = { a : 3,foo : foo};
var p = { a : 4};
o.foo(); //3
(p.foo = o.foo)(); //2 間接引用
var pfoo = o.foo;
pfoo(); //2 隱式丟失
~~~
注意:同上述“隱式丟失”結果一樣,但是過程不太一樣,區分!!
### 3. ES6箭頭函數
箭頭函數不使用this的四種標準規則,而是根據外層(函數或者全局)作用域來決定this。
箭頭函數的綁定無法被修改。常用于回調函數中,如事件處理器或定時器。和ES6之前代碼中的this = self機制一樣。
~~~
function foo(){
setTimeout(()=>{
console.log(this.a);
},100);
}
var obj = { a : 2};
foo.call(obj);
~~~
等價于:
~~~
function foo(){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.a);
},100);
}
var obj = { a : 2};
foo.call(obj);
~~~
### 六、詳解如何確定this
#### 1.(隱式綁定)如果某個對象中某個成員是個function,當從這個對象上調用這個方法時this指向當前對象。
~~~
var FenFei = {
firstname:"li",
lastname:"gang",
timeTravel:function(year){
console.log(this.firstname + " " + this.lastname + " is time traveling to " + year);
}
}
FenFei.timeTravel(2014); //li gang is time traveling to 2014(父/擁有者對象:FenFei)
~~~
#### 2.(隱私綁定)可以通過創建一個新的對象,來引用FenFei對象上的timeTravel方法。
~~~
var Camile = {
firstname:"li",
lastname:"yunxia"
}
Camile.timeTravel = FenFei.timeTravel;
Camile.timeTravel(2014); //li yunxia is time traveling to 2014(父/擁有者對象:Camile)
~~~
注意:此示例同上述“隱式丟失”、“間接引用”區分!!!
#### 3.(隱式丟失)使用變量保存FenFei.timeTravel方法的引用
~~~
var getTimeTravel = FenFei.timeTravel;
getTimeTravel(2014); //undefined undefined is time traveling to 2014(父/擁有者對象:Window;window對象里并沒有firstName和lastName屬性)
~~~
**PS**:謹記方法中的this將指向調用它的那個父/擁有者對象!無論何時,當一個函數被調用,我們必須看方括號或者是圓括號左邊緊鄰的位置,如果我們看到一個引用(reference),那么傳到function里面的this值就是指向這個方法所屬于的那個對象,如若不然,那它就是指向全局對象的。
#### 4. 異步調用的方法內部的this
~~~
<button id="async">點擊我</button>
~~~
~~~
var btnDom = document.getElementById("async");
btnDom.addEventListener('click',FenFei.timeTravel);//undefined undefined is time traveling to [object MouseEvent](父/擁有者對象:button)
btnDom.addEventListener('click',function(e){
FenFei.timeTravel(2014);//li gang is time traveling to 2014(父/擁有者對象:FenFei)
});
~~~
#### 5.(new綁定)構造函數里的this
當使用構造函數創建一個對象的實例時,構造函數里的this就是新建的實例。
~~~
var TimeTravel = function(fName, lName){
this.firstname = fName;
this.lastname = lName;
}
var FenFei = new TimeTravel("li", "gang");
console.log(FenFei.firstname + " " + FenFei.lastname); //li gang
~~~
#### 6.(顯示綁定)call和apply方法設定this值
~~~
var Camile = {
firstname:"li",
lastname:"yunxia"
}
FenFei.timeTravel.call(Camile,2014); //li yunxia is time traveling to 2014(指定this對象為Camile)
FenFei.timeTravel.apply(Camile,[2014]); //li yunxia is time traveling to 2014(指定this對象為Camile)
~~~
**PS**:注意和上述“2”處做對比
#### 7.(顯示綁定)bind將函數綁定至某個對象(ES5)
~~~
function f(y){
return this.x + y;
}
var o = {x:1};
/* f.bind(o)返回一個新函數,調用g(2)會把原始的函數f()當作o的方法來調用 */
var g = f.bind(o);
g(2); // 3
~~~
**補充:ES5之前方法模擬bind()方法**
~~~
function myBind(f, o){
if(f.bind){
return f.bind(o);
}else{
return function(){
return f.apply(o, arguments);
}
}
}
~~~
bind的作用和apply,call類似都是改變函數的execute context,也就是runtime時this關鍵字的指向。但是使用方法略有不同。一個函數進行bind后可稍后執行。?
### 七、補充
#### 1. 使用new為函數創建多個實例的時候,這些實例會共享prototype。
當在一個實例里直接給this添加屬性的時,會隱藏prototype中與之同名的屬性。
如果想訪問prototype中的屬性值而不是自己的設定的屬性值:
(1)刪除實例自己添加的屬性: delete 實例名.屬性名
(2)直接訪問prototype中的屬性:Thing.prototype.name
~~~
function Thing(){}
Thing.prototype.name = "leegang";
Thing.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
}
Thing.prototype.setName = function(newName){
this.name = newName;
}
Thing.prototype.deleteName = function(){
delete this.name;
}
var thing = new Thing(); /*thing:Thing {}*/
thing.setName("liyunxia"); /*thing:Thing {name: "liyunxia"}*/
thing.getName(); //結果:liyunxia
thing.deleteName(); /*thing:Thing {}*/
thing.getName(); //結果:leegang thing.__proto__為Thing {name: "leegang"}
thing.name = "liyunxia"; /*Thing {name: "liyunxia"}*/
thing.getName(); //結果:liyunxia
delete thing.name; /*thing:Thing {}*/
thing.getName(); //結果:leegang thing.__proto__為Thing {name: "leegang"}
~~~
#### 2. 柯里化
把接受多個參數的函數變換成接受一個單一參數(最初函數的第一個參數)的函數,如果其他的參數是必要的,返回接受余下的參數且返回結果的新函數
~~~
var sum = function(x, y){
return x + y;
}
var succ = sum.bind(null, 1);
succ(2); //3
function f(y, z){
return this.x + y +z;
}
var g = f.bind({x:1}, 2);
g(3); //6
~~~
轉載請寫明出處:[http://blog.csdn.net/ligang2585116](http://blog.csdn.net/ligang2585116)