## 題目地址(50. Pow(x, n))
https://leetcode-cn.com/problems/powx-n/description/
## 題目描述
> 實現?pow(x, n)?,即計算 x 的 n 次冪函數。
示例 1:
輸入: 2.00000, 10
輸出: 1024.00000
示例?2:
輸入: 2.10000, 3
輸出: 9.26100
示例?3:
輸入: 2.00000, -2
輸出: 0.25000
解釋: 2-2 = 1/22 = 1/4 = 0.25
說明:
-100.0 <?x?< 100.0
n?是 32 位有符號整數,其數值范圍是?[?231,?231?? 1] 。
## 前置知識
- 遞歸
- 位運算
## 公司
- 阿里
- 騰訊
- 百度
- 字節
## 解法零 - 遍歷法
### 思路
這道題是讓我們實現數學函數`冪`,因此直接調用系統內置函數是不被允許的。
符合直覺的做法是`將x乘以n次`,這種做法的時間復雜度是$O(N)$。
經實際測試,這種做法果然超時了。測試用例通過 291/304,在 `0.00001\n2147483647`這個測試用例掛掉了。如果是面試,這個解法可以作為一種兜底解法。
### 代碼
語言支持: Python3
Python3 Code:
```python
class Solution:
def myPow(self, x: float, n: int) -> float:
if n == 0:
return 1
if n < 0:
return 1 / self.myPow(x, -n)
res = 1
for _ in range(n):
res *= x
return res
```
## 解法一 - 普通遞歸(超時法)
### 思路
首先我們要知道:
- 如果想要求 x ^ 4,那么我們可以求 (x^2)^2
- 如果是奇數,會有一點不同。 比如 x ^ 5 就等價于 x \* (x^2)^2。
> 當然 x ^ 5 可以等價于 (x ^ 2) ^ 2.5, 但是這不相當于直接調用了冪函數了么。對于整數,我們可以很方便的模擬,但是小數就不方便了。
我們的思路就是:
- 將 n 地板除 2,我們不妨設結果為 a
- 那么 myPow(x, n) 就等價于 `myPow(x, a) * myPow(x, n - a)`
很可惜這種算法也會超時,原因在于重復計算會比較多,你可以試一下緩存一下計算看能不能通過。
> 如果你搞不清楚有哪些重復計算,建議畫圖理解一下。
### 代碼
語言支持: Python3
Python3 Code:
```python
class Solution:
def myPow(self, x: float, n: int) -> float:
if n == 0:
return 1
if n == 1:
return x
if n < 0:
return 1 / self.myPow(x, -n)
return self.myPow(x, n // 2) * self.myPow(x, n - n // 2)
```
## 解法二 - 優化遞歸
### 思路
上面的解法每次直接 myPow 都會調用兩次自己。我們不從緩存計算角度,而是從減少這種調用的角度來優化。
我們考慮 myPow 只調用一次自身可以么? 沒錯,是可以的。
我們的思路就是:
- 如果 n 是偶數,我們將 n 折半,底數變為 x^2
- 如果 n 是奇數, 我們將 n 減去 1 ,底數不變,得到的結果再乘上底數 x
這樣終于可以 AC。
### 代碼
語言支持: Python3
Python3 Code:
```python
class Solution:
def myPow(self, x: float, n: int) -> float:
if n == 0:
return 1
if n == 1:
return x
if n < 0:
return 1 / self.myPow(x, -n)
return self.myPow(x _ x, n // 2) if n % 2 == 0 else x _ self.myPow(x, n - 1)
```
## 解法三 - 位運算
### 思路
我們來從位(bit)的角度來看一下這道題。如果你經常看我的題解和文章的話,可能知道我之前寫過幾次相關的“從位的角度思考分治法”,比如 LeetCode [458.可憐的小豬](https://leetcode-cn.com/problems/poor-pigs/description/)。
以 x 的 10 次方舉例。10 的 2 進制是 1010,然后用 2 進制轉 10 進制的方法把它展成 2 的冪次的和。


因此我們的算法就是:
- 不斷的求解 x 的 2^0 次方,x 的 2^1 次方,x 的 2^2 次方等等。
- 將 n 轉化為二進制表示
- 將 n 的二進制表示中`1的位置`pick 出來。比如 n 的第 i 位為 1,那么就將 x^i pick 出來。
- 將 pick 出來的結果相乘

這里有兩個問題:
第一個問題是`似乎我們需要存儲 x^i 以便后續相乘的時候用到`。實際上,我們并不需要這么做。我們可以采取一次遍歷的方式來完成,具體看代碼。
第二個問題是,如果我們從低位到高位計算的時候,我們如何判斷最高位置是否為 1?我們需要一個 bitmask 來完成,這種算法我們甚至需要借助一個額外的變量。 然而我們可以 hack 一下,直接從高位到低位進行計算,這個時候我們只需要判斷最后一位是否為 1 就可以了,這個就簡單了,我們直接和 1 進行一次`與運算`即可。
### 代碼
語言支持: Python3
Python3 Code:
```python
class Solution:
def myPow(self, x: float, n: int) -> float:
if n < 0:
return 1 / self.myPow(x, -n)
res = 1
while n:
if n & 1 == 1:
res *= x
x *= x
n >>= 1
return res
```
**復雜度分析**
- 時間復雜度:$O(logN)$
- 空間復雜度:$O(1)$
## 關鍵點解析
- 超時分析
- hashtable
- 數學分析
- 位運算
- 二進制轉十進制
## 相關題目
- [458.可憐的小豬](https://leetcode-cn.com/problems/poor-pigs/description/)

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- 前言
- 第一章 - 算法專題
- 數據結構
- 二叉樹的遍歷
- 動態規劃
- 哈夫曼編碼和游程編碼
- 布隆過濾器
- 字符串問題
- 前綴樹專題
- 《貪婪策略》專題
- 《深度優先遍歷》專題
- 滑動窗口(思路 + 模板)
- 位運算
- 設計題
- 小島問題
- 最大公約數
- 并查集
- 平衡二叉樹專題
- 第二章 - 91 天學算法
- 第一期講義-二分法
- 第一期講義-雙指針
- 第二期
- 第三章 - 精選題解
- 《日程安排》專題
- 《構造二叉樹》專題
- 字典序列刪除
- 百度的算法面試題 * 祖瑪游戲
- 西法的刷題秘籍】一次搞定前綴和
- 字節跳動的算法面試題是什么難度?
- 字節跳動的算法面試題是什么難度?(第二彈)
- 《我是你的媽媽呀》 * 第一期
- 一文帶你看懂二叉樹的序列化
- 穿上衣服我就不認識你了?來聊聊最長上升子序列
- 你的衣服我扒了 * 《最長公共子序列》
- 一文看懂《最大子序列和問題》
- 第四章 - 高頻考題(簡單)
- 面試題 17.12. BiNode
- 0001. 兩數之和
- 0020. 有效的括號
- 0021. 合并兩個有序鏈表
- 0026. 刪除排序數組中的重復項
- 0053. 最大子序和
- 0088. 合并兩個有序數組
- 0101. 對稱二叉樹
- 0104. 二叉樹的最大深度
- 0108. 將有序數組轉換為二叉搜索樹
- 0121. 買賣股票的最佳時機
- 0122. 買賣股票的最佳時機 II
- 0125. 驗證回文串
- 0136. 只出現一次的數字
- 0155. 最小棧
- 0167. 兩數之和 II 輸入有序數組
- 0169. 多數元素
- 0172. 階乘后的零
- 0190. 顛倒二進制位
- 0191. 位1的個數
- 0198. 打家劫舍
- 0203. 移除鏈表元素
- 0206. 反轉鏈表
- 0219. 存在重復元素 II
- 0226. 翻轉二叉樹
- 0232. 用棧實現隊列
- 0263. 丑數
- 0283. 移動零
- 0342. 4的冪
- 0349. 兩個數組的交集
- 0371. 兩整數之和
- 0437. 路徑總和 III
- 0455. 分發餅干
- 0575. 分糖果
- 0874. 模擬行走機器人
- 1260. 二維網格遷移
- 1332. 刪除回文子序列
- 第五章 - 高頻考題(中等)
- 0002. 兩數相加
- 0003. 無重復字符的最長子串
- 0005. 最長回文子串
- 0011. 盛最多水的容器
- 0015. 三數之和
- 0017. 電話號碼的字母組合
- 0019. 刪除鏈表的倒數第N個節點
- 0022. 括號生成
- 0024. 兩兩交換鏈表中的節點
- 0029. 兩數相除
- 0031. 下一個排列
- 0033. 搜索旋轉排序數組
- 0039. 組合總和
- 0040. 組合總和 II
- 0046. 全排列
- 0047. 全排列 II
- 0048. 旋轉圖像
- 0049. 字母異位詞分組
- 0050. Pow(x, n)
- 0055. 跳躍游戲
- 0056. 合并區間
- 0060. 第k個排列
- 0062. 不同路徑
- 0073. 矩陣置零
- 0075. 顏色分類
- 0078. 子集
- 0079. 單詞搜索
- 0080. 刪除排序數組中的重復項 II
- 0086. 分隔鏈表
- 0090. 子集 II
- 0091. 解碼方法
- 0092. 反轉鏈表 II
- 0094. 二叉樹的中序遍歷
- 0095. 不同的二叉搜索樹 II
- 0096. 不同的二叉搜索樹
- 0098. 驗證二叉搜索樹
- 0102. 二叉樹的層序遍歷
- 0103. 二叉樹的鋸齒形層次遍歷
- 0113. 路徑總和 II
- 0129. 求根到葉子節點數字之和
- 0130. 被圍繞的區域
- 0131. 分割回文串
- 0139. 單詞拆分
- 0144. 二叉樹的前序遍歷
- 0150. 逆波蘭表達式求值
- 0152. 乘積最大子數組
- 0199. 二叉樹的右視圖
- 0200. 島嶼數量
- 0201. 數字范圍按位與
- 0208. 實現 Trie (前綴樹)
- 0209. 長度最小的子數組
- 0211. 添加與搜索單詞 * 數據結構設計
- 0215. 數組中的第K個最大元素
- 0221. 最大正方形
- 0229. 求眾數 II
- 0230. 二叉搜索樹中第K小的元素
- 0236. 二叉樹的最近公共祖先
- 0238. 除自身以外數組的乘積
- 0240. 搜索二維矩陣 II
- 0279. 完全平方數
- 0309. 最佳買賣股票時機含冷凍期
- 0322. 零錢兌換
- 0328. 奇偶鏈表
- 0334. 遞增的三元子序列
- 0337. 打家劫舍 III
- 0343. 整數拆分
- 0365. 水壺問題
- 0378. 有序矩陣中第K小的元素
- 0380. 常數時間插入、刪除和獲取隨機元素
- 0416. 分割等和子集
- 0445. 兩數相加 II
- 0454. 四數相加 II
- 0494. 目標和
- 0516. 最長回文子序列
- 0518. 零錢兌換 II
- 0547. 朋友圈
- 0560. 和為K的子數組
- 0609. 在系統中查找重復文件
- 0611. 有效三角形的個數
- 0718. 最長重復子數組
- 0754. 到達終點數字
- 0785. 判斷二分圖
- 0820. 單詞的壓縮編碼
- 0875. 愛吃香蕉的珂珂
- 0877. 石子游戲
- 0886. 可能的二分法
- 0900. RLE 迭代器
- 0912. 排序數組
- 0935. 騎士撥號器
- 1011. 在 D 天內送達包裹的能力
- 1014. 最佳觀光組合
- 1015. 可被 K 整除的最小整數
- 1019. 鏈表中的下一個更大節點
- 1020. 飛地的數量
- 1023. 駝峰式匹配
- 1031. 兩個非重疊子數組的最大和
- 1104. 二叉樹尋路
- 1131.絕對值表達式的最大值
- 1186. 刪除一次得到子數組最大和
- 1218. 最長定差子序列
- 1227. 飛機座位分配概率
- 1261. 在受污染的二叉樹中查找元素
- 1262. 可被三整除的最大和
- 1297. 子串的最大出現次數
- 1310. 子數組異或查詢
- 1334. 閾值距離內鄰居最少的城市
- 1371.每個元音包含偶數次的最長子字符串
- 第六章 - 高頻考題(困難)
- 0004. 尋找兩個正序數組的中位數
- 0023. 合并K個升序鏈表
- 0025. K 個一組翻轉鏈表
- 0030. 串聯所有單詞的子串
- 0032. 最長有效括號
- 0042. 接雨水
- 0052. N皇后 II
- 0084. 柱狀圖中最大的矩形
- 0085. 最大矩形
- 0124. 二叉樹中的最大路徑和
- 0128. 最長連續序列
- 0145. 二叉樹的后序遍歷
- 0212. 單詞搜索 II
- 0239. 滑動窗口最大值
- 0295. 數據流的中位數
- 0301. 刪除無效的括號
- 0312. 戳氣球
- 0335. 路徑交叉
- 0460. LFU緩存
- 0472. 連接詞
- 0488. 祖瑪游戲
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