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建造者模式主要在于創建一些復雜的對象。將一個復雜對象的構造與它的表示分離,使同樣的構建過程可以創建不同的表示的設計模式;
以下情況應當使用建造者模式:
1、 需要生成的產品對象有復雜的內部結構。
2、 需要生成的產品對象的屬性相互依賴,建造者模式可以強迫生成順序。
3、 在對象創建過程中會使用到系統中的一些其它對象,這些對象在產品對象的創建過程中不易得到。
根據以上例子,我們可以得到建造者模式的效果:
1、 建造者模式的使用使得產品的內部表象可以獨立的變化。使用建造者模式可以使客戶端不必知道產品內部組成的細節。
2、 每一個Builder都相對獨立,而與其它的Builder(獨立控制邏輯)無關。
3、 模式所建造的最終產品更易于控制。
建造者模式與工廠模式的區別:
我們可以看到,建造者模式與工廠模式是極為相似的,總體上,建造者模式僅僅只比工廠模式多了一個“導演類”的角色。在建造者模式的類圖中,假如把這個導演類看做是最終調用的客戶端,那么圖中剩余的部分就可以看作是一個簡單的工廠模式了。
與工廠模式相比,建造者模式一般用來創建更為復雜的對象,因為對象的創建過程更為復雜,因此將對象的創建過程獨立出來組成一個新的類——導演類。也就是說,工廠模式是將對象的全部創建過程封裝在工廠類中,由工廠類向客戶端提供最終的產品;而建造者模式中,建造者類一般只提供產品類中各個組件的建造,而將具體建造過程交付給導演類。由導演類負責將各個組件按照特定的規則組建為產品,然后將組建好的產品交付給客戶端。
```
<?php
class Product
{
//parts部件
private $_parts;
public function __construct()
{
$this->_parts = array();
}
public function add($part)
{
return array_push($this->_parts, $part);
}
}
/**
*建造者抽象類
*
*/
abstract class Builder
{
public abstract function buidPart1();
public abstract function buidPart2();
public abstract function getResult();
}
/**
*建造者實現
*
*/
class ConcreteBuilder extends Builder
{
private $_product;
public function __construct()
{
$this->_product = new Product();
}
public function buidPart1()
{
$this->_product->add("Part1");
}
public function buidPart2()
{
$this->_product->add("Part2");
}
public function getResult()
{
return $this->_product;
}
}
/**
*導演者
*
*/
class Director
{
public function __construct(Builder $builder)
{
$builder->buidPart1();
$builder->buidPart2();
}
}
$buidler = new ConcreteBuilder();
$director = new Director($buidler);
$product = $buidler->getResult();
var_dump($product);
echo "<pre>";
```
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