策略模式:
策略模式(Strategy Pattern):定義一系列算法,將每一個算法封裝起來,并讓它們可以相互替換。策略模式讓算法獨立于使用它的客戶而變化,也稱為政策模式(Policy)。
策略模式是一種對象行為型模式。
模式動機:
完成一項任務,往往可以有多種不同的方式,每一種方式稱為一個策略,我們可以根據環境或者條件的不同選擇不同的策略來完成該項任務。
在軟件開發中也常常遇到類似的情況,實現某一個功能有多個途徑,此時可以使用一種設計模式來使得系統可以靈活地選擇解決途徑,也能夠方便地增加新的解決途徑。
在軟件系統中,有許多算法可以實現某一功能,如查找、排序等,一種常用的方法是硬編碼(Hard Coding)在一個類中,如需要提供多種查找算法,可以將這些算法寫到一個類中,在該類中提供多個方法,每一個方法對應一個具體的查找算法;當然也可以將這些查找算法封裝在一個統一的方法中,通過if…else…等條件判斷語句來進行選擇。這兩種實現方法我們都可以稱之為硬編碼,如果需要增加一種新的查找算法,需要修改封裝算法類的源代碼;更換查找算法,也需要修改客戶端調用代碼。在這個算法類中封裝了大量查找算法,該類代碼將較復雜,維護較為困難。
角色分析:
抽象策略角色:策略類,通常由一個接口或者抽象類實現。
具體策略角色:包裝了相關的算法和行為。
環境角色:持有一個策略類的引用,最終給客戶端調用。
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- 安裝
- linux下安裝nginx
- linux下安裝php
- 調試
- windows 安裝wamp
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- Boolean布爾類型
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- Float浮點型
- String字符串
- Array數組
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- require_once
- include_once
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- __destruct()
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- __sleep()
- __wakeup()
- __toString()
- __invoke()
- __set_state()
- __clone()
- __debugInfo()
- 方法的調用
- ->(對象運算符)
- ::(范圍解析操作符)
- 設計模式
- 依賴注入
- call_user_func
- is_callable (
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