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                陣列的構件可以沿一條線(線性陣列),也可以沿一個弧形(半徑陣列)。 創建陣列時,請使用下列方法之一指定構件之間的間距: * 指定第一個構件和第二個構件之間的間距(使用“移動到: 第二個”選項)。所有后續構件將使用相同的間距。 * 指定第一個構件和最后一個構件之間的間距 (使用“移動到: 最后一個”選項)。所有剩余的構件將在它們之間以相等間隔分布。 ### 創建線性陣列 1. 選擇要陣列的構件并啟動命令,有以下兩種方式: * 選中需要陣列的構件 ![](https://gitee.com/guohaoxin/Picbed/raw/master/rightrow1.png) 單擊“助手對話框”![](https://img.kancloud.cn/a9/47/a9475491636148ddfa620be02135156e_33x34.png)工具; * 單擊“助手對話框”![](https://img.kancloud.cn/a9/47/a9475491636148ddfa620be02135156e_33x34.png)工具 ![](https://gitee.com/guohaoxin/Picbed/raw/master/rightrow1.png) 選中需要陣列的構件 ![](https://gitee.com/guohaoxin/Picbed/raw/master/rightrow1.png) 按空格鍵(Space)或回車鍵(Enter)確認選擇集; 2. 選擇需要的陣列形式:移動到:第二個、最后一個 和陣列數 3. 在繪圖區域單擊指定移動的起點,再次單擊確定移動的終點,或輸入臨時尺寸進行精確定位移動的終點。 4. 完成后Esc退出陣列命令。 ### 操作示例 **提示:**示例使用0.6.0版本錄制,使用版本不同,可能在界面顯示上略有不同**** ![](https://img.kancloud.cn/e0/7e/e07e02c02e623768fe104aacf80a14a7_1288x760.gif) 注:動圖導出為PDF后可能無法播放,如需觀看請前往: http://www.hmoore.net/glodon_garch/garch_r1/content ### 創建環形陣列 1. 選擇要環陣的構件并啟動命令,有以下兩種方式: * 選中需要環陣的構件 ![](https://gitee.com/guohaoxin/Picbed/raw/master/rightrow1.png) 單擊“助手對話框”![](https://img.kancloud.cn/7d/93/7d9395628b9b47a7b5a89fddb470e495_32x31.png)工具; * 單擊“助手對話框”![](https://img.kancloud.cn/7d/93/7d9395628b9b47a7b5a89fddb470e495_32x31.png)工具 ![](https://gitee.com/guohaoxin/Picbed/raw/master/rightrow1.png) 選中需要環陣的構件 ![](https://gitee.com/guohaoxin/Picbed/raw/master/rightrow1.png) 按空格鍵(Space)或回車鍵(Enter)確認選擇集; 2. 設置需要的參數:旋轉中心、回默認點;陣列的個數以及陣列的方式:間隔角度和整體角度; 3. 單擊指定旋轉中心,再次單擊指定旋轉的起始射線,再次單擊確認旋轉的角度; 4. 按Esc 退出環列命令。 ### 操作示例 **提示:**示例使用0.7.0版本錄制,使用版本不同,可能在界面顯示上略有不同**** ![](https://gitee.com/guohaoxin/Picbed/raw/master/20200715152616.gif) 注:動圖導出為PDF后可能無法播放,如需觀看請前往: http://www.hmoore.net/glodon_garch/garch_r1/content
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