## 1\. 構件模板
### a) 點式
只需一個插入點即可放置的構件類型,如一個座椅,一臺起重機。 默認模板含有左右中心、前后中心、上下中心的參照平面,其共有交點就是點式族的插入點。
### b) 線式
定義好構件的橫截面,通過指定兩點來放置構件,如墻、水管等。 默認模板除含有三個默認參照平面外,還有一個參照面和【線式族長度】參數。需要通過創建一個放樣體,并把放樣體的路徑起點與終點對齊約束到線式族長度兩側的參照平面,該放樣體的輪廓即是線式族構件的橫截面。
### c) 窗
窗需要依附墻體而存在,因此與點式構件不同。 默認模板除含有三個默認參照平面外,還有 5 個參照平面及【墻的厚度】 +【高度】+【寬度】 參數。需要在前立面創建窗形體邊框,將窗的形體邊對齊約束到相對應的參照平面。
### d) 門
門與窗類似,創建方式也相似。
### e) 墻
墻是由線式構件演變而來,創建方式同線式構件。
### f) 梁
梁是由線式構件演變而來,創建方式同線式構件。
### g) 柱
柱是由點式構件演變而來,創建方式同點式構件。 不同的是,柱模板中除了默認的三個參照平面外,還有 5 個參照平面及【截面寬度】+【截 面高度】+【柱的高度】三個參數,需要把柱的形體邊對齊約束到對應的參照平面。
### e) 基于板的構件
基于板的構件需要依附板、筏板基礎而存在,創建時需要拾取板、筏板基礎放置。 默認模板除含有三個默認參照平面外,還有 1個參照平面及【板厚】 參數。需要與板厚發生關聯的幾何實體,可以在立面視圖創建約束到參照平面。如需自定義集水坑,可以繼續修改族類別為:集水坑。
## 2\. 構件類型
在同一個構件文件下,可以創建多種類型,以柱為例,每種類型對應不同的尺寸值:
## 3\. 嵌套構件
在一個新文件中載入gac構件文件,這個新文件里的構件被稱為嵌套構件,可以用嵌套構件來創建構件實例。嵌套構件的構件參數可以聯動,雙擊構件實例,在彈出的彈窗中將構件參數進行關聯。
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