
## 圖形說明
在開始想寫這篇文章之前,我去網上搜索了很多關于線程狀態轉換的圖,我驚訝的發現:超過80%的圖都是不完整的,或者是錯的。所以我只好再次去閱讀源碼,然后畫出下面的這張圖,理解了這張圖,對于大家理解java 線程的方法調用及開發過程會有很大的幫助。

* 同步阻塞狀態比較好理解,就是互斥鎖,當前線程使用到的代碼塊,只有我用完了你才能用。
* 延時等待狀態與等待狀態的主要區別在于
* 延時等待狀態不會釋放任何資源及監視器。我就是占著茅坑不拉屎,也不給你用。我就是休息一會,我休息完了,我的還是我的。
* 等待阻塞狀態會暫時釋放相關線程資源及監視器,我的資源暫時借給你用,等我notify找你的時候你要將資源還給我
## Thread.State源碼注釋
~~~
public enum State {
/**
* 新生狀態:線程對象創建,但是還未start()
*/
NEW,
/**
* 線程處于可運行狀態,但是這個可運行狀態并不代表線程一定在虛擬機中執行。
* 需要等待從操作系統獲取到資源(比如處理器時間片),才能真正的去運行
*/
RUNNABLE,
/**
* 當前線程處于阻塞狀態,正在等待另一個線程的monitor lock釋放,才進入synchronized代碼塊或方法
*/
BLOCKED,
/**
* 調用Object#wait() 、 Thread.join方法后當前線程處于等待狀態,
* 等待其他的線程執行特定的動作,才能從等待狀態退出。
* 比如:Object.wait()的線程需要等待其他線程調用Object.notify()、Object.notifyAll()才能退出
* 比如:調用了Thread.join()的線程需要等待指定的線程執行完成才能退出等待狀態。
*/
WAITING,
/**
* 進入特定時間內的等待狀態,等待一段指定的時間sleep(timed)、wait(timed)或者等待Thread.join(timed)的時間.
* 到達指定時間點自動退出恢復到RUNNABLE狀態
*/
TIMED_WAITING,
/**
* 線程結束狀態
*/
TERMINATED;
}
~~~
- 線程
- 1.進程和線程-鎖與信號量
- 2.Thread類線程狀態轉換
- 2.并發與并行-同步與異步
- 4.線程池
- 5.對象級別與類級別的同步鎖
- 6.創建線程的四種方式
- 7.臨界區-阻塞-活鎖-死鎖
- 2.JMM多線程模型
- JUC
- BlockingQueue
- ArrayBlockingQueue
- DelayQueue
- LinkedBlockingQueue
- PriorityBlockingQueue
- SynchronousQueue
- BlockingDeque
- ConcurrentHashMap
- CountDownLatch
- CyclicBarrier
- Exchanger
- AtomicInteger
- Lock
- Condition
- ReentrantLock讀寫鎖
- StampedLock
- Semaphore