# Go 接口
接口是一個方法簽名的集合。
所謂方法簽名,就是指方法的聲明,而不包括實現。
```go
package main
import "fmt"
import "math"
// 這里定義了一個最基本的表示幾何形狀的方法的接口
type geometry interface {
area() float64
perim() float64
}
// 這里我們要讓正方形square和圓形circle實現這個接口
type square struct {
width, height float64
}
type circle struct {
radius float64
}
// 在Go中實現一個接口,只要實現該接口定義的所有方法即可
// 下面是正方形實現的接口
func (s square) area() float64 {
return s.width * s.height
}
func (s square) perim() float64 {
return 2*s.width + 2*s.height
}
// 圓形實現的接口
func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
// 如果一個函數的參數是接口類型,那么我們可以使用命名接口
// 來調用這個函數
// 比如這里的正方形square和圓形circle都實現了接口geometry,
// 那么它們都可以作為這個參數為geometry類型的函數的參數。
// 在measure函數內部,Go知道調用哪個結構體實現的接口方法。
func measure(g geometry) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perim())
}
func main() {
s := square{width: 3, height: 4}
c := circle{radius: 5}
// 這里circle和square都實現了geometry接口,所以
// circle類型變量和square類型變量都可以作為measure
// 函數的參數
measure(s)
measure(c)
}
```
輸出結果為
```
{3 4}
12
14
{5}
78.53981633974483
31.41592653589793
```
也就是說如果結構體A實現了接口B定義的所有方法,那么A也是B類型。
- 版權
- 內容
- Go常量
- Go變量
- Go 數值
- Go 數組
- Go 字典
- Go 函數定義
- Go 方法
- Go 結構體
- Go 閉包函數
- Go 接口
- Go 字符串操作函數
- Go 字符串格式化
- Go 自定義排序
- Go Base64編碼
- Go Defer
- Go Exit.md
- Go for循環
- Go if..else if..else 條件判斷
- Go JSON支持
- Go Line Filters
- Go 狀態協程
- Go Panic
- Go range函數
- Go SHA1 散列
- Go String與Byte切片之間的轉換
- Go Switch語句
- Go URL解析
- Go 遍歷通道
- Go 并行功能
- Go 并行通道Channel
- Go 超時
- Go 錯誤處理
- Go 打點器
- Go 遞歸函數
- Go 讀取文件
- Go 工作池
- Go 關閉通道
- Go 函數多返回值
- Go 函數回調
- Go 函數命名返回值
- Go 互斥
- Go 環境變量
- Go 集合功能
- Go 計時器
- Go 進程觸發
- Go 進程執行
- Go hello world
- Go 可變長參數列表
- Go 命令行參數
- Go 命令行參數標記
- Go 排序
- Go 切片
- Go 請求處理頻率控制
- Go 時間
- Go 時間戳
- Go 時間格式化和解析
- Go 數字解析
- Go 隨機數
- Go 通道的同步功能
- Go 通道方向
- Go 通道緩沖
- Go 通道選擇Select
- Go 寫入文件
- Go 信號處理
- Go 原子計數器
- Go 正則表達式
- Go 指針