這幾年一直在做手機上和電視盒的App,幾乎沒有考慮過橫豎屏切換的問題。電視盒好說,橫屏不變,你要是給它設計個豎屏人家也沒機會使;而手機上的應用就不好說了,有些界面你設計了橫豎屏兼容可能是為了表示你的功能強大。但是按照慣例,或許也是設計師圖省事,我們只是做一個方案。就像目前主流的App都只有豎屏一個模式,比如微信、京東和招商銀行。我截了幾張圖表示一下。?
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但是像地圖之類的應用,也許橫屏會顯示的更友好一些。請看騰訊地圖的設計如下:?
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細心的你會發現,地圖的橫豎屏的樣式幾乎是一樣的布局,調整起來還是比較容易的。我一直也這樣認為,橫豎屏切換就是一件十分Easy的事兒,但現在我不這樣認為了。
因為我可是思考在Android平板上的界面設計了。屏幕大了,橫豎屏可以提供不同的表現形式。這是平板與手機的區別。但這樣一來,事情就會變得不那么簡單了。尤其是大量信息錄入的界面,后臺有線程工作的時候,都是很難辦的事兒。下面是我的一些探索,希望大家多提意見。
## 生命周期的故事
橫豎屏切換的過程,會經歷onDestroy和onCreate。通俗點說,就是這個activity關閉了,有新起來一個activity。那么,前一個activity的數據肯定都不存在了。雖然這樣的切換,你的EditText上輸入的內容還在,但是一定要記得,成員變量都是空的啦。數據保存成了一個問題。
## 保存整個activity的方案
在Manifest里對于的activity加上這個配置就不會重走銷毀和創建了,如下:
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android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
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不要高興的太早,除非你不需要改變橫豎屏的布局,否則這個方案仍然要有很多工作要做。
## 還是乖乖的保存數據吧
onRetainNonConfigurationInstance()被棄用了,我們還是用onSaveInstanceState吧。針對橫豎屏不同的布局,我們只需在創建一個layout-land文件夾,里面放同名的布局文件,onCreate時會自動加載相對應的橫豎屏布局。?
在橫豎屏切換的過程中會經歷onSaveInstanceState,給你一個保存數據的機會:
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@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
Log.i("linc", "onSaveInstanceState(Bundle)");
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString(TEXT_ONE, ""+editText1.getTag(R.id.tag_first));//avoid null point
// outState.putSerializable();//object
}
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在onCreate中把數據取出來:
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@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_land_port_switch);
Log.e("linc","oncreate");
editText1 = (EditText)findViewById(R.id.txt1);
// Restore saved state.
if (savedInstanceState != null) { editText1.setTag(R.id.tag_first,savedInstanceState.getString(TEXT_ONE));
}
}
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## github上的一個進度條例子
請看這個例子吧,橫豎屏切換可以有自己的布局,切換過程中不會打斷進度條的工作,用到了Fragment。詳情請見這里:?
[https://github.com/alexjlockwood/worker-fragments](https://github.com/alexjlockwood/worker-fragments)
- 前言
- 一:文本與布局
- 二:組合控件
- 三:性能測試類
- 四:語音識別
- 五:讀取Excel
- 六:PreferenceActivity使用詳解
- 七:按鈕控制ViewPager的左右翻頁
- 八:Ubuntu下切換JDK版本
- 九:最新Android開發環境(Eclipse+ADT+Android 5.0)
- 十:獲得屏幕物理尺寸、密度及分辨率
- 十一:Android Studio和Gradle
- 十二:Android Studio導入第三方類庫、jar包和so庫
- 十三:APK簽名
- 十四:混淆與反編譯
- 十五:多分辨率適配常用目錄
- 十六:getprop與dumpsys命令
- 十七:Linux下的模擬器硬件加速
- 十八:adb取出安裝在手機中的apk
- 十九:android studio導出jar包(Module)并獲得手機信息
- 二十:兩個開源的圖表/報表控件
- 二十一:Android原型設計工具探索
- 二十二:Android 5.1 SDK下載與配置
- 二十三:Android Studio的NDK開發
- 二十四:橫豎屏切換
- 二十五:模擬器如何重啟?試試Genymotion!
- 二十六:persistableMode與Activity的持久化
- 二十七:Maven編譯開源二維碼掃描項目zxing