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                ## 10.1. 包簡介 任何包系統設計的目的都是為了簡化大型程序的設計和維護工作,通過將一組相關的特性放進一個獨立的單元以便于理解和更新,在每個單元更新的同時保持和程序中其它單元的相對獨立性。這種模塊化的特性允許每個包可以被其它的不同項目共享和重用,在項目范圍內、甚至全球范圍統一的分發和復用。 每個包一般都定義了一個不同的名字空間用于它內部的每個標識符的訪問。每個名字空間關聯到一個特定的包,讓我們給類型、函數等選擇簡短明了的名字,這樣可以在使用它們的時候減少和其它部分名字的沖突。 每個包還通過控制包內名字的可見性和是否導出來實現封裝特性。通過限制包成員的可見性并隱藏包API的具體實現,將允許包的維護者在不影響外部包用戶的前提下調整包的內部實現。通過限制包內變量的可見性,還可以強制用戶通過某些特定函數來訪問和更新內部變量,這樣可以保證內部變量的一致性和并發時的互斥約束。 當我們修改了一個源文件,我們必須重新編譯該源文件對應的包和所有依賴該包的其他包。即使是從頭構建,Go語言編譯器的編譯速度也明顯快于其它編譯語言。Go語言的閃電般的編譯速度主要得益于三個語言特性。第一點,所有導入的包必須在每個文件的開頭顯式聲明,這樣的話編譯器就沒有必要讀取和分析整個源文件來判斷包的依賴關系。第二點,禁止包的環狀依賴,因為沒有循環依賴,包的依賴關系形成一個有向無環圖,每個包可以被獨立編譯,而且很可能是被并發編譯。第三點,編譯后包的目標文件不僅僅記錄包本身的導出信息,目標文件同時還記錄了包的依賴關系。因此,在編譯一個包的時候,編譯器只需要讀取每個直接導入包的目標文件,而不需要遍歷所有依賴的的文件(譯注:很多都是重復的間接依賴)。
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